VALORANT La chaîne YouTube du Japon suit le rythme de VCT et OWL en septembre - 1

Comme VALORANT et sa scène e-sport à travers le VCT continue de croître dans le monde entier, une région qui continue de briller en matière de soutien aux fans est le Japon. Le pays a produit une base de fans enragée et dévouée, et cela s’est reflété dans le nombre de téléspectateurs VCT pendant Champions 2022.

Pour le mois de septembre, selon Esports Charts et Streams Charts, le VALORANT La chaîne japonaise sur YouTube a suivi le rythme des deux principales chaînes de VCT et de la Surveillance Ligue en heures regardées. La principale chaîne VCT a accumulé 3,05 millions d’heures regardées et OWL a généré 2,9 millions d’heures regardées, mais VALORANT Le Japon a produit à lui seul 2,63 millions d’heures regardées.

Image via les graphiques de flux

La chaîne régionale rien que pour le japonais VALORANT les fans générant 86% du total des heures regardées sur la chaîne mondiale, avec moins de la moitié du temps d’antenne total avec lequel travailler, est vraiment remarquable. Ces résultats sont un signe bienvenu pour VALORANT et VALORANT esports, une scène qui n’est même pas diffusée exclusivement sur YouTube et tire la majeure partie de son audience de Twitch.

En tant qu’événement, VALORANT Champions 2022, le deuxième championnat du monde du jeu, a franchi toutes les étapes importantes de l’audience du jeu. C’était le plus regardé VALORANT événement au total des heures regardées avec plus de 60 millions, et il a brisé le nombre de téléspectateurs de pointe précédent lorsqu’il a atteint la barre des 1,5 million de téléspectateurs lors de la grande finale OpTic vs LOUD. Le match de la phase de groupes entre la division japonaise ZETA et LOUD a été le cinquième match le plus regardé de l’événement, avec 773 000 téléspectateurs.

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