La phase de test initiale d’un nouveau « système de carte déterministe » a commencé, selon le VALORANTS Remarques sur la mise à jour 4.04. Il commence en Amérique latine et devrait s’étendre à d’autres régions dans les «prochains jours» si aucun problème n’est détecté.

« Le but de ce système est d’augmenter la variété de cartes que les joueurs rencontreront », selon les notes de mise à jour officielles. Le système suivra censément ces règles, une fois que les joueurs auront été sécurisés pour un match, en tenant compte du mode.

  1. Regardez toutes les cartes que tous les joueurs ont jouées au cours des cinq dernières cartes pour le mode spécifique mis en file d’attente.
  2. Supprimez toutes les cartes qu’un joueur a jouées deux fois au cours des cinq dernières cartes.
  3. Sélectionnez les cartes les moins jouées.

Si toutes les cartes ont été supprimées au cours de la deuxième étape du processus, toutes les cartes seront rajoutées et la carte la moins jouée sera sélectionnée, selon les notes de mise à jour.

Jouer la même carte encore et encore est un phénomène courant pour beaucoup VALORANTS joueurs. Ce système, en théorie, devrait éviter aux joueurs d’avoir à jouer la même carte dos à dos. Le nouveau système est en ligne en LATAM et devrait être mis en œuvre dans tous les autres VALORANTS régions bientôt, en supposant qu’il n’y a pas de problèmes qui se posent.

VALORANTSpar rapport à d’autres titres FPS compétitifs comme CS: ALLER et Siège, n’a pas de processus de sélection de carte ou de veto de carte disponible dans le jeu de base, enlevant un aspect du contrôle que le joueur a sur son jeu. Cela pourrait changer avec le temps suite à l’introduction de plus de cartes, mais ce nouveau système rend au moins le manque de contrôle un peu plus supportable.

L’épisode quatre, acte deux est officiellement lancé aujourd’hui, le 1er mars.