Une ligue VCT touchée par d'énormes problèmes techniques - 1

Le premier match de la super semaine de VCT Pacific, où chaque équipe joue deux fois plus de matchs que d’habitude, démarre difficilement après que des problèmes techniques se soient posés sur la scène de Séoul.

La Ligue du Pacifique présente les meilleurs VALORANT équipes à travers l’Asie, et les dix équipes sont dans une course pour les séries éliminatoires alors que la saison régulière touche à sa fin. Malheureusement pour Paper Rex de Singapour et Gen.G de Corée, leur match était tout sauf ordinaire ce soir.

Le match, une compétition hautement compétitive entre deux des équipes les plus fortes de la ligue, a été retardé de près d’une heure en raison de ce que le bureau de diffusion anglais a qualifié de « problèmes de clients ». Initialement prévu pour commencer à 18h KST, les équipes sont finalement montées sur scène vers 18h45.

Mais les difficultés techniques ne se sont pas arrêtées là, car les téléspectateurs remarqueraient rapidement plusieurs autres problèmes avec le lobby du jeu.

L’interface utilisateur familière de l’observateur, qui contient des informations supplémentaires permettant aux spectateurs de digérer rapidement le jeu rapide, était complètement absente de toute la première carte. Au lieu de cela, la diffusion ressemblait exactement à l’interface utilisateur que tout joueur connaîtrait dans une compétition VALORANT jeu. Cela a rendu le match plus difficile à suivre et tout semblait un peu déconnecté.

Même les caméras faciales habituelles, qui permettent à ceux qui regardent de chez eux de voir les visages des joueurs pendant qu’ils concourent sur scène, manquaient. La seule fois où l’interface utilisateur de diffusion semblait fonctionner correctement, c’était lorsqu’une rediffusion était diffusée entre les tours.

Les acteurs anglais ont abordé le problème, affirmant que la ligue avait pour priorité de permettre aux joueurs de poursuivre leur match sur des pauses techniques supplémentaires pour régler l’interface utilisateur.

De plus, les fans ont immédiatement remarqué ce qui ressemblait à un nouveau nom du côté de PRX. Leur joueur vedette Jingg manquait dans le hall, remplacé à la place par un joueur du nom de « VCTKRextra002 ». Les diffuseurs ont rapidement précisé qu’il s’agissait en fait de Jingg, jouant simplement sur un autre compte en raison de problèmes techniques antérieurs.

Le chat Twitch, comme prévu, a été enflammé de commentaires pleins d’esprit sur le nouveau joueur de PRX, d’autant plus que Jingg sautait sur Raze.

« Wow, ce nouveau vctextra a l’air solide ! Incroyable! » Sirenseath, utilisateur de Twitch, a écrit dans le chat.

Jingg se retrouverait avec un score de combat moyen de 278 et 21/11 KDA sur la première carte de PRX, clairement pas affecté en jouant en tant que VCTKRextra002. Il a ensuite remporté le match MVP.

De manière générale, VCT Pacific a connu peu de difficultés techniques depuis le début de la saison régulière, ce qui rend les mésaventures d’aujourd’hui encore plus hoquetantes. Espérons que les problèmes de client et de diffusion seront bientôt réglés pour le reste de la super semaine de la ligue.

A propos de l’auteur

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Nadine de Mansk

Nadine est actuellement étudiante à la Medill School of Journalism de la Northwestern University. Elle écrit sur une variété de jeux, mais ses favoris sont VALORANT et Overwatch. Son Pokémon préféré est Quagsire.