Dans League of Legends, une plongée dans une tour à quatre joueurs entraîne généralement la mort de celui qui en reçoit. Un Ligue Le joueur, cependant, a trouvé un moyen de s’éloigner d’une situation de mort imminente lors d’une plongée dans une tour avec quatre victoires.

Dans un clip publié sur Reddit plus tôt dans la journée, un Ligue Le joueur a réussi quatre éliminations indispensables tout en faisant face à une escarmouche à un contre quatre sous sa propre tour. Dans le clip, le joueur jouait Ashe et a perdu son partenaire de voie au début du combat. Avec quatre joueurs ennemis se précipitant dans la voie du bas sous deux angles distincts, le joueur Ashe a dû réfléchir rapidement et échanger entre les cibles car presque toute l’équipe ennemie les a attaqués en même temps.

Dès que leur partenaire de voie, un joueur de Braum, est tombé au début de la plongée de la tour, le joueur Ashe a reculé en saisissant son propre kill, supprimant le soutien ennemi pour un échange égal. À ce stade, les deux équipes étaient à égalité dans un échange un pour un. Mais le joueur Ashe n’avait pas fini et ils ont continué à tirer sur l’équipe ennemie.

Grâce à l’utilisation de Ranger’s Focus (Q) et Volley (W), le joueur Ashe a pu tenir ses assaillants à distance et ralentir la plongée de la tour, forçant l’équipe ennemie à retourner dans la jungle du bas. De plus, un lancer rapide de Guérison a donné au joueur Ashe suffisamment de points de vie et de vitesse de déplacement supplémentaires pour kiter un Garen ennemi, le seul champion qui avait été d’un niveau supérieur à celui du joueur Ashe lors de la plongée dans la tour.

Une fois que le joueur Garen adverse a été pris en charge, les temps de recharge du joueur Ashe sont remontés. Cela leur a donné une excellente occasion d’utiliser à nouveau Volley (W), cette fois sur les joueurs ennemis Pyke et Miss Fortune, qui tentaient de s’enfuir du combat.

Le joueur Miss Fortune est mort des dégâts de Volley, tandis que le joueur Pyke avait besoin d’une attaque automatique supplémentaire du joueur Ashe pour descendre et mettre un arc sur le plongeon raté. De l’autre côté du combat, le joueur Ashe déjà nourri a remporté son neuvième kill bien mérité du match seulement 13 minutes après le début du match.


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