Depuis sa sortie en 2019, Yuumi est l’une des championnes les plus controversées de League of Legendstout en étant l’un des champions les plus difficiles à équilibrer pour les développeurs de Riot Games.

Sa force réside dans sa capacité à soigner continuellement ses coéquipiers, à infliger une tonne de coups et à contrôler un combat d’équipe avec son énorme capacité ultime. Elle est également impossible à cibler une fois qu’elle s’est attachée à un allié, ce qui en fait un excellent choix pour les professionnels et les joueurs de file d’attente en solo, car elle peut maintenir un hypercarry rechargé sur la santé tout en les accélérant dans une escarmouche.

Yuumi a acquis la réputation d’être l’un des champions les plus interdits de l’histoire récente, mais maintenant, Riot la fait sortir du moule avec une nouvelle refonte de ses capacités. Ces nouvelles capacités maintiennent toujours son identité en tant que support perché sur l’épaule d’un joueur, mais elle possède un tout nouvel ensemble de compétences auxquelles les joueurs devront s’habituer.

Voici toutes les capacités retravaillées de Yuumi, prêtes à être déployées sur les serveurs en direct pour le patch 13.5 le mercredi 8 mars.

Toutes les capacités de retravail de Yuumi dans Ligue Mise à jour 13.5

Passif : Amitié féline

Lorsque Yuumi frappe des champions avec des attaques ou des sorts, elle se soigne et charge un soin pour ses coéquipiers. Si elle s’attache à un allié dans les quatre secondes, elle soigne son allié pour le même montant.

Lorsqu’il est attaché, Yuumi construit une amitié avec ce champion spécifique lorsqu’il tue des ennemis ou des sbires. Chaque allié a un nombre d’amitié unique, et le coéquipier avec le nombre d’amitié le plus élevé est appelé le meilleur ami de Yuumi. Lorsqu’elle est attachée à sa meilleure amie, ses capacités sont améliorées.

Q : Projectile rôdeur

Yuumi tire un missile qui ralentit le premier ennemi touché. S’il est lancé alors qu’il est attaché à un allié, Yuumi peut contrôler le missile pendant un certain temps avant qu’il ne devienne puissant, ce qui accélérera le projectile et augmentera son ralentissement vis-à-vis des ennemis. S’il est attaché à son meilleur ami, le ralentissement restera puissant quelle que soit la distance, et frapper les champions ennemis infligera des dégâts à son allié pendant cinq secondes.

Les dégâts sont augmentés jusqu’à 75% en fonction des chances de coup critique de sa meilleure amie.

W : Toi et moi !

Pendant qu’elle est sur son meilleur ami, Yuumi gagne 10 à 20% de pouvoir de guérison et de protection supplémentaire en fonction du niveau de son coéquipier. Son allié restaure également la santé au coup. Lorsqu’elle n’est pas attachée à un coéquipier, You and Me demande à Yuumi de se précipiter vers un allié et de s’y attacher, et est désormais impossible à cibler.

E: Zoomies

Yuumi se protège, bloquant les dégâts et gagnant en vitesse d’attaque pendant trois secondes. Tant que le bouclier est activé, la cible gagne 20% de vitesse de déplacement. Si elle est attachée à un allié, cette capacité affectera le coéquipier au lieu de Yuumi, tout en lui donnant également 20 points de mana, augmentés jusqu’à 100 % en fonction du mana manquant de la cible.

R : Chapitre final

Yuumi canalise cinq ondes magiques pendant 3,5 secondes, qui affectent à la fois les alliés et les ennemis. Elle peut également diriger les vagues de la capacité ultime avec la souris.

Les ennemis subissent des dégâts magiques et sont ralentis de 10 % pendant 1,25 seconde, ce qui est également augmenté de 10 % par coup. Les alliés, en revanche, sont soignés par vague, et tout excès de soins est converti en bouclier. Le meilleur ami de Yuumi bénéficie d’un soin accru, ainsi que d’une armure et d’une résistance magique supplémentaires. Si Toi et moi est lancé pendant le chapitre final, les vagues de l’ultime seront verrouillées en place.


Embarquez dans la Faille de l’invocateur avec la nouvelle Yuumi du patch 13.5.