VALORANT Le patch 4.0 devrait sortir la semaine prochaine. Mais aujourd’hui, Riot Games a révélé les notes de mise à jour, qui incluent deux cartes, Bind et Breeze, chacune recevant quelques modifications.

Bind reçoit deux petites mises à jour, y compris un « nouveau banc pour une confusion lors de ce premier coup d’œil » et une modification d’un point d’étranglement qui donnera désormais aux attaquants des options pour passer à travers. Le point d’étranglement est à Short A et permettait auparavant aux sentinelles de fumer l’emplacement, laissant peu d’options aux attaquants pour le traverser. La zone sera modifiée pour donner aux attaquants une chance de franchir le point.

Bien que Bind n’ait apporté que quelques modifications, il existe une longue liste de modifications pour Breeze. Quelques petits changements incluent deux piles de caisses ajoutées à la grotte, un mur incurvé ajusté au milieu et la porte sur B, qui devra finir de s’ouvrir ou de se fermer avant de pouvoir être réactivée.

Certains des changements auront un impact plus important sur le gameplay. Par exemple, le starter principal A sera modifié pour augmenter sa largeur, supprimant la situation de « poisson dans un tonneau » où il y a l’un des deux endroits où un adversaire peut se trouver. Un emplacement sera également modifié à l’arrière, où une couverture sera ajustée et la piscine sera prolongée jusqu’au mur du fond. Ce changement offre plus de couverture aux défenseurs et un endroit où se replier.

Une grande partie du site B sera également ajustée. Le pilier aura une couverture supplémentaire, il y aura un nouveau mur à l’arrière du site qui le bloque, et une pile de caisses sera également ajoutée au mur B. Les développeurs ont déclaré dans les notes de mise à jour que « la nouvelle couverture sur le pilier permet de nouvelles opportunités avant et après l’usine » et le site arrière ajusté donnera aux joueurs de nouveaux endroits pour trouver une couverture. La nouvelle pile de caisses sur B Wall semble être un petit changement, mais les développeurs espèrent qu’ils briseront les combats difficiles et offriront des options plus flexibles pour la couverture lors de la reprise ou de la tenue.

Un autre changement notable qui n’apparaît pas dans les notes de mise à jour est un correctif pour l’exploit de la caméra Cypher sur Breeze qui a été utilisé dans un VALORANT Match des champions de l’équipe brésilienne Vivo Keyd. L’emplacement de la caméra permettait à un joueur de Cypher de voir à travers un endroit au sommet d’un bâtiment. Du point de vue du joueur au sol, la texture est solide et la caméra Cypher n’est pas visible. Cela a créé un avantage injuste pour Vivo Keyd, ce qui a entraîné une décision concurrentielle de Riot.

Captures d’écran via Riot Games

L’endroit a maintenant été texturé de manière appropriée afin que la caméra Cypher ne puisse pas voir à travers l’endroit du bâtiment, ce qui permettrait au joueur de gagner un avantage.