Plus de 150 organisations ont soumis des propositions à Riot Games pour avoir une chance de conclure un partenariat avec l’entreprise pour le VALORANTS ligue l’année prochaine, selon une source connaissant le processus.
Un peu plus de 200 organisations ont exprimé un intérêt préliminaire, mais certaines n’ont pas fourni d’informations supplémentaires pour étayer leur candidature. Avec plus de 150 équipes restantes, seul un petit nombre d’équipes obtiendront un partenariat avec Riot.
Il y avait plus de demandes pour l’Amérique du Nord VALORANTS ligue l’année prochaine que pour le NA LCS 2018, qui a introduit la franchise pour l’Amérique du Nord League of Legendsselon la source.
Les NA LCS avaient des frais d’entrée de 10 millions de dollars pour les équipes sélectionnées, mais les équipes n’auront pas à débourser des millions cette fois-ci. La VALORANTS la ligue partenaire n’aura pas de frais d’inscription et a permis à presque toutes les organisations de soumettre une candidature, tandis que certaines n’ont pas donné suite au début.
Un maximum de 10 équipes devraient concourir dans la ligue franchisée nord-américaine, brésilienne et latino-américaine, qui débutera au début de l’année prochaine, comme l’a rapporté Dot Esports le 26 mai. Ce nombre n’est pas définitif et pourrait toutefois changer.
Des équipes telles que Sentinels, Cloud9, 100 Thieves, Version1, TSM, T1, CLG, Shopify Rebellion, The Guard, OpTic Gaming, XSET, etc. ont rendu leurs applications publiques ou privées. Les équipes n’ont aucune obligation de rendre publiques leurs candidatures.
Les organisations ont également été informées qu’elles pouvaient demander une région secondaire si nécessaire, selon plusieurs sources. G2 Esports, par exemple, a postulé à la fois pour la ligue EMEA et la ligue des Amériques, selon des sources.
La VALORANTS La réponse initiale de la ligue a été critiquée et soutenue. Riot a supprimé les frais de buy-in typiques, qui ont été utilisés dans les ligues franchisées formelles comme le LCS et le LEC en Ligue, VALORANTS soeur esport. Mais certaines organisations et certains joueurs craignent de ne pas avoir la chance de participer à une compétition de premier plan avec le nombre limité de créneaux disponibles.
Les équipes seront informées si elles sont acceptées dans la ligue autour des champions en septembre.
Correction le 22 juin 15h38 CT : Cet article rapportait initialement que plus de 150 candidatures avaient été soumises pour entrer sur le territoire nord-américain VALORANTS ligue. Ce chiffre représente le nombre de demandes soumises dans le monde, pas seulement en Amérique du Nord. Nous regrettons cette erreur.