La méta dans VALORANT peut fluctuer pour plusieurs raisons : une nouvelle carte ou un nouvel agent arrive dans le pool, les joueurs professionnels découvrent une nouvelle tactique, ou, dans ce cas, Riot publie un nouveau patch d’équilibrage.

La méta récente a été dominée par des agents et des armes qui excellent dans les combats rapprochés. Les pistolets les plus populaires au cours des derniers mois ont été le Shorty et le Frenzy, tous deux très intéressants pour la valeur qu’ils peuvent fournir dans un pistolet ou un tour de sauvegarde.

Cependant, le prochain patch PBE de Riot, 6.11, apporte des nerfs considérables à ces armes. Les nerfs pourraient être assez forts pour pousser entièrement le Shory et Frenzy hors de la méta.

Selon VALORANT La responsable de la communauté Jo-Ellen Aragon, qui a publié sur Reddit alertant les joueurs du prochain patch d’équilibrage du PBE, les deux pistolets recevront des nerfs importants lorsque le patch sera déployé sur le PBE le lundi 29 mai.

Shorty nerfs:

  • Munitions de réserve réduites de 10 à 6.
  • Prix ​​augmenté de 150 crédits à 300 crédits.
  • Dégâts sans chute réduits de 12 à 11.
  • Dégâts au premier pas de chute (7 mètres) réduits de 8 à 6.

Ces nerfs potentiels du Shorty ne sont pas une blague. L’arme sera moins puissante à chaque tir, ses dégâts seront réduits à tous les niveaux, y compris à sa portée la plus proche. Le Shorty aura également désormais moins de munitions en général, ce avec quoi ce pistolet avait déjà du mal.

Mais le plus gros coup porté au Shorty est sans aucun doute le prix doublé. À seulement 150 crédits, ce n’était pas seulement une bonne affaire en cartouches de pistolet, mais aussi une arme secondaire fantastique à équiper même avec des achats complets. Ceux qui achètent un opérateur, par exemple, préféreront souvent avoir un shorty sur le côté au cas où ils seraient surpris par un ennemi à courte portée.

Avec cette énorme hausse des prix, cette stratégie sera maintenant beaucoup plus coûteuse.

Nerfs frénétique :

  • L’écart minimum est passé de 0,45 à 0,65.
  • Courbe de propagation ajustée – la propagation maximale est maintenant atteinte en 5 balles au lieu de 6.
  • Courbe de pas de recul ajustée – le recul maximum est maintenant atteint en 5 balles au lieu de 6, avec un recul total abaissé pour compenser.

Les nerfs de la Frenzy sont beaucoup moins écrasants et se concentrent principalement sur la limitation de l’efficacité de l’arme à longue et moyenne portée. Le Frenzy est censé fonctionner comme une option de pistolet à courte portée qui est un peu plus polyvalent que le Shorty, mais ces derniers temps, les joueurs ont également obtenu d’incroyables embrayages à longue portée avec lui.

Dans le post Reddit, Aragon a également mentionné « Error Power » et a expliqué comment ce mécanisme sera également ajusté dans le patch PBE. Cela affectera également directement le Shorty et le Frenzy.

Error Power est essentiellement la façon dont Riot récompense la précision et le bon placement du réticule. Dans ce patch PBE, la puissance d’erreur, ou le biais vers le centre du réticule d’un joueur, sera considérablement réduite dans n’importe quel état de mouvement en plus de marcher ou de rester immobile.

Cela signifie qu’il sera encore plus difficile de frapper vos coups pendant la course, le blast-packing, le fringant, etc., en mettant davantage l’accent sur l’immobilité pour assurer un placement précis des coups. Cela blesse davantage les armes à courte portée comme le Shorty et le Frenzy, qui sont souvent utilisées dans des engagements chaotiques où les joueurs se déplacent à grande vitesse.

Bien que ces nerfs semblent sombres pour l’avenir de la méta Shorty / Frenzy, seul le temps nous dira à quel point ils affectent VALORANT.

A propos de l’auteur

Nadine de Mansk

Nadine est actuellement étudiante à la Medill School of Journalism de la Northwestern University. Elle couvre VALORANT et Overwatch avec un accent sur la région Asie-Pacifique et les genres marginalisés dans les sports électroniques. Avant de rejoindre Dot Esports en tant que rédactrice indépendante, elle a effectué un stage chez Gen.G Esports et le Star Tribune à Minneapolis, Minnesota. Son Pokémon préféré est Quagsire.