Beaucoup League of Legends les joueurs ont subi la colère de quelques malheureuses premières victimes qui rendent un match presque injouable dès la première minute. C’est la boule de neige qui en résulte que de nombreuses équipes ne parviennent pas à arrêter.

Mais Riot Games modifie le système de points d’expérience dans le patch 13.4 pour aider certains joueurs à endiguer la marée montante que les éliminations d’ouverture peuvent apporter en réduisant la quantité d’XP que les éliminations donnent à des niveaux spécifiques.

Bien que Riot ait traditionnellement voulu Ligue jeux pour aller un peu plus vite, il devrait toujours y avoir une chance de revenir d’un déficit, même si l’état du jeu semble tragique. En conséquence, les développeurs abandonnent l’expérience de mise à mort du niveau trois au niveau neuf, ce qui devrait être une marge de manœuvre suffisante pour trouver de meilleures options sur la carte, comme cultiver pour la fin de partie ou trouver des choix sur des ennemis solitaires.

Voici tous les changements apportés à l’expérience par kill à chaque niveau :

  • Niveau un : 42 points d’expérience (15 % du niveau) ⇒ 42 points d’expérience (15 % du niveau)
  • Niveau 2 : 114 points d’expérience (30 % du niveau) ⇒ 114 points d’expérience (30 % du niveau)
  • Niveau trois : 186 points d’expérience (39 % du niveau) ⇒ 144 points d’expérience (30 % du niveau)
  • Niveau 4 : 258 points d’expérience (44 % du niveau) ⇒ 174 points d’expérience (30 % du niveau)
  • Niveau cinq : 330 points d’expérience (49 % du niveau) ⇒ 204 points d’expérience (30 % du niveau)
  • Niveau 6 : 402 points d’expérience (52 % du niveau) ⇒ 234 points d’expérience (30 % du niveau)
  • Niveau 7 : 434 points d’expérience (49 % du niveau) ⇒ 308 points d’expérience (35 % du niveau)
  • Niveau 8 : 500 points d’expérience (51 % du niveau) ⇒ 392 points d’expérience (40 % du niveau)
  • Niveau 9 : 515 points d’expérience (48 % du niveau) ⇒ 486 points d’expérience (45 % du niveau)
  • Niveau 10 : 590 points d’expérience (50 % du niveau) ⇒ 590 points d’expérience (50 % du niveau)

De plus, chaque fois qu’un joueur élimine un ennemi d’un niveau supérieur à lui, il acquiert désormais plus d’expérience en tant qu’autre mécanisme de rattrapage pour aider aux retours.

« Particulièrement dans la jungle, les éliminations pourraient rapidement ramener les joueurs à parité avec des adversaires qui sont nettement en avance sur les autres actions », a déclaré Riot Riru. “Mécanique de retour dans Ligue sont conçus pour vous mettre à une chance de combattre l’adversaire, mais le système de retour sur les éliminations vous a amené à leur niveau.

Ce changement de 16% par différence de niveau à 20% n’est pas trop drastique mais devrait être un autre coup de pouce pour tout invocateur essayant de se frayer un chemin vers une cause perdue. Ligue Le patch 13.4 devrait être mis en ligne demain, le 23 février.