Riot Games a reconnu publiquement les bugs Jett introduits dans VALORANT Mise à jour 3.08. Mais comme ils n’affectent pas gravement le gameplay, selon Riot, un correctif pourrait ne pas arriver avant le patch 3.09.

Le patch 3.08 est sorti hier, ajoutant quelques options intéressantes comme la possibilité d’équiper n’importe quel niveau de skin de la version par défaut d’un skin, des notifications lorsque Riot prend des mesures contre un joueur que vous avez signalé et plusieurs corrections de bugs. Mais les joueurs ont rapidement remarqué de multiples changements dans les capacités de Jett, nerf légèrement l’agent.

Les joueurs ont remarqué un léger changement dans l’animation Updraft de Jett, ce qui a ralenti le retrait de ses couteaux. Les joueurs ont également remarqué que le temps d’équipement de l’arme après avoir utilisé le vent arrière de Jett est plus long, ce qui rend plus difficile l’engagement des ennemis après la course. Le coût de la capacité Updraft est désormais également plus élevé, ce qui oblige les joueurs à se demander quand acheter la capacité.

Riot a reconnu les bogues aujourd’hui mais ne prévoit pas de redéploiement de correctifs et a expliqué qu’un correctif pourrait ne pas arriver avant le correctif 3.09. Riot a déclaré que les bugs ne brisaient pas le jeu ou n’affectaient pas l’intégrité de la concurrence, les joueurs devront donc probablement attendre un certain temps pour qu’ils soient corrigés.

Jett est l’un des agents les plus controversés de VALORANT. Elle est la duelliste la plus populaire et est considérée comme le meilleur agent dans la plupart des niveaux de compétence. Ces changements auront un impact sur la façon dont elle est utilisée, en particulier lorsqu’elle repousse un ennemi. Mais de nombreux joueurs ont demandé un nerf et ces changements pourraient être un pas dans la bonne direction.


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