Riot Games a révélé que la zapster résidente de Runeterra, Zeri, apportera quelques ajustements à son kit dans un prochain patch de League of Legends. Les changements visent à nerfer sa mobilité et son utilité tout en augmentant ses dégâts globaux et ses temps de recharge.

Le concepteur principal du champion, August Browning, a montré les changements sur les réseaux sociaux, détaillant les différences que certains porteurs AD verront dans le jeu. Par exemple, le Q de Zeri, Burst Fire, verra ses dégâts actifs augmentés à tous les niveaux, son attaque automatique chargée passive obtenant également un buff de ses dégâts.

Le ralentissement de ses attaques automatiques chargées ne ralentira plus les ennemis.

Le laser Ultrashock de Zeri obtient également des buffs avec son temps de recharge réduit d’une seconde à tous les niveaux et son ratio AD étant amélioré de 0,1, tout en frappant de manière critique tous les champions après avoir heurté un mur. L’effet de ralentissement de la capacité, cependant, est réduit de 20% au niveau maximum.

L’étincelle de Zaun pourra également se précipiter un peu plus, grâce à certaines réductions du temps de recharge de base de sa capacité Spark Surge. Cependant, les joueurs ne pourront pas réduire le temps de recharge de la capacité aussi efficacement, car la réduction du CD par coup est réduite de moitié dans tous les cas.

Enfin, Lightning Crash obtient des réductions de temps de recharge de premier niveau tout en obtenant également le double des charges de surcharge par champion ennemi touché par la zone d’effet de la capacité. Cela peut sembler beaucoup, mais chaque pile de surcharge ne donnera à Zeri qu’environ 1% de vitesse de déplacement supplémentaire au lieu des 1,5% précédents.

En conséquence, Zeril devra toujours être en plein milieu de la League of Legends action si elle veut trouver l’utilisation ultime la plus optimale sur la Faille.