Riot fera moins de romans visuels dans le client pour les événements à l'avenir après plusieurs flops de la Ligue - 1

Andrei « Meddler » van Roon, un vétéran de Riot Games et le concepteur derrière Ziggs, Syndra et Varus, est maintenant à la tête du studio Riot. Supervise maintenant la production de League of Legends, Faille sauvageet Tactiques de combat d’équipeMeddler regorge d’idées pour améliorer ces jeux.

Parlant ouvertement des succès et des échecs des équipes Riot, Meddler a admis que l’événement Sentinel et l’événement Star Guardian n’avaient pas répondu aux attentes des joueurs par rapport à l’événement similaire original, Spirit Blossom. « Je pense que nous constatons que le roman visuel est probablement quelque chose que nous ne devrions pas faire aussi souvent », a déclaré Meddler dans une interview avec JeuxServer. « C’était génial pour Spirit Blossom, c’est un excellent outil à avoir dans notre répertoire, mais ce n’est pas quelque chose sur lequel s’appuyer constamment. »

Bien que l’équipe Riot étudie toujours ces événements à grande échelle en racontant soigneusement plusieurs histoires entrelacées, ils ne répéteront probablement pas une expérience similaire dans un avenir proche maintenant qu’ils ont plus d’un moyen de faire passer leur message.

En plus de cela, l’équipe Riot ne veut pas s’appuyer sur une narration impeccable, des fonctionnalités interactives intégrées au client et un style artistique entièrement nouveau pour offrir une excellente passe de combat.

Bien qu’il ne fasse aucun doute que l’équipe Riot doit peaufiner à la fois le système de passe de combat et les événements thématiques dans leur ensemble, il est plutôt décevant de voir les événements à part entière quitter le répertoire officiel de Riot. Néanmoins, nous pouvons toujours assouvir nos besoins de plus Ligue contenu avec d’autres sources comme des bandes dessinées, de la musique, des émissions de télévision et même des livres maintenant.

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