Riot Games est au courant d’un problème qui fait que le pistolet chasseur de têtes de Chamber semble précis à 100% lorsqu’il est immobile.

Chamber est le plus récent agent de VALORANT et les fans aiment expérimenter avec la nouvelle sentinelle. Mais les fans ont remarqué un problème visuel qui donne l’impression que son pistolet Headhunter est précis à 100% lorsqu’il est immobile, malgré le fait que l’arme suive les règles normales de propagation des armes.

Riot est conscient de ce problème et enquête sur la cause du problème. Le pistolet Headhunter ne devrait pas nécessairement être précis à 100% lorsqu’il est immobile et il s’agit probablement d’un problème visuel involontaire. Les joueurs l’ont découvert avant le lancement officiel de Chamber plus tôt dans la journée et le bogue a été intégré au jeu complet.

Le problème visuel peut causer des problèmes car les joueurs pensent qu’ils frappent en fonction de l’effet visuel tout en ratant la cible. Le problème ne semble se produire qu’à l’arrêt et n’affecte pas les performances globales de l’arme.

Chamber est un agent intéressant qui peut potentiellement combler le fossé entre les joueurs sentinelles et les duellistes. Son kit contient beaucoup de puissance de feu, ce qui est parfait pour combattre les ennemis tout en offrant des moyens d’évasion et des moyens de suivre les adversaires. Ne laissez pas ce bug mineur vous empêcher d’essayer le nouvel agent.

Riot n’a pas fourni de calendrier pour la résolution du bug, mais les fans peuvent se reposer en sachant que de l’aide est en route. N’oubliez pas que le pistolet de Chamber fonctionne comme toutes les autres armes de VALORANT, alors ne vous laissez pas tromper par le bug de précision parfaite.


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