Riot Games a admis qu’il avait « dépassé » les récents nerfs Zeri de « beaucoup » et a maintenant envoyé un correctif à League of Legends pour tenter de remédier au champion.

Dans un post sur les réseaux sociaux hier soir, le designer champion en chef de Riot August Browning détaillé tous les ajustements Zeri qui ont été poussés vers les serveurs en direct. Ils incluent une série de buffs pour les statistiques du champion, Burst Fire (Q), Ultrashock Laser (W) et Spark Surge (E).

Statistiques

Q – Feu en rafale

  • Lightning Crash (R) se cumule et Spark Surge (E) se rafraîchit au deuxième critique> Trois

W – Laser Ultrashock

  • Durée lente un à deux > deux
  • Rapport AD : 1,2 > 1.4

E – Surtension d’étincelle

Dans le patch 12.7, qui a été mis en ligne le mercredi 13 avril, Zeri a été ciblée avec des nerfs sur toutes ses capacités dans le but de « faire[ing] sa construction de brusier est plus conforme à sa construction critique, ainsi que mak[ing] ses piles et ses coups plus prévisibles », selon Riot. Bien qu’ils aient pu avoir l’effet voulu de permettre aux ennemis « d’attraper Zeri avant qu’elle ne commence à tourner en rond autour d’eux », les nerfs étaient clairement exagérés.

Dans les quelques jours qui ont suivi les changements d’équilibre, Zeri est tombé à un taux de victoire choquant de 42,33% dans la division Platine et au-dessus, selon le site de statistiques u.gg. C’est de loin le plus bas en position de portage AD.

Il reste à voir si les correctifs mettront Zeri dans une position plus respectable dans la file d’attente solo ou si elle continuera à lutter. D’autres modifications du champion pourraient être nécessaires dans les semaines à venir.

Le prochain patch, le patch 12.8, doit sortir le 27 avril. Ce sera le patch sur lequel les meilleures équipes du monde entier s’affronteront lors de leur participation au Mid-Season Invitational de cette année à Busan, en Corée du Sud, en mai.

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