League of Legends les fans redoutent déjà la sortie du patch 12.11, qui traitera de nombreux domaines affectés par les changements majeurs de durabilité du patch précédent. Alors que le patch vise à équilibrer davantage le jeu dans un état sain, de nombreux joueurs craignent que leurs champions et fonctionnalités préférés ne soient «vidés» ou complètement annulés.

Riot GalaxySmash a répondu à un fil sur Reddit affirmant que l’augmentation des dommages à la tour introduite dans le patch 12.10 était en train d’être annulée. Il a souligné que c’est incorrect, car seules les tours extérieures verront leurs dégâts réduits. Toutes les tours intérieures resteront inchangées, dit-il.

« Toutes les autres tours sont inchangées par rapport à leurs buffs de mise à jour de durabilité », a expliqué GalaxySmash. « Ce récit » les tours sont en train d’être inversées « est strictement faux. »

Cette mauvaise interprétation des changements de tour survient à l’approche de la sortie du patch 12.11, où de nombreux aspects du jeu qui étaient fortement ciblés par les changements de durabilité sont en cours de réglage. Les joueurs se plaignent déjà que Riot « annulera » tous les changements qu’ils ont apportés, alors que de nombreux Rioters se sont avancés pour dire que ce n’est pas le cas. Riot Phroxzon, concepteur principal de l’équilibre du jeu dans Liguea déclaré sur le même post Reddit « nous essayons spécifiquement de ne pas faire cela. »

Le patch 12.11, dont la sortie est prévue pour le 8 juin, s’attaque aux objets, systèmes et champions qui soit appréciaient trop les changements, soit ont été durement touchés et ont eu du mal. L’augmentation des dégâts de la tourelle n’était qu’une des nombreuses implémentations du patch 12.10 et, comme l’a expliqué Riot GalaxySmash, restera dans son état actuel, à l’exception de très légers nerfs.

Dot Esports partagera les notes de patch 12.11 complètes une fois qu’elles seront publiées.