Les VALORANT L’équipe de Riot Games a annoncé que les modifications boguées de Jett qui ont été accidentellement implémentées avec le patch 3.07 ont maintenant été corrigées.

Lorsque le patch 3.08 est sorti le 20 octobre, de nombreux fans de Jett ont été surpris de voir de sérieux nerfs appliqués au populaire duelliste aérien. L’utilisation de Updraft alors que son ultime ensemble de couteaux était équipé a fait sortir les couteaux beaucoup plus lentement que d’habitude. De plus, le temps nécessaire pour rééquiper une arme après Taildash était plus long et le coût de Updraft a également augmenté.

Riot Games a annoncé sur Twitter que ces changements n’étaient pas intentionnels et étaient des bogues, mais qu’ils n’étaient pas assez graves du point de vue de l’intégrité concurrentielle « pour risquer un redéploiement du correctif », ils ont donc déclaré que les problèmes pourraient ne pas être résolus avant le correctif 3.09. Riot a maintenant mis en place un correctif pour résoudre les problèmes avant le « jour de mise à jour » non officiel du mardi.

L’idée d’une refonte ou d’un nerf Jett a été un sujet de discussion populaire parmi les joueurs occasionnels et compétitifs. VALORANT fans, compte tenu de la présence écrasante de l’agent sur presque toutes les cartes au niveau de l’esport. Quelques personnes célébraient même les premiers changements accidentels, bien que les fans de Jett ne faisaient certainement pas partie de ce groupe.

On ne sait pas si Riot réimplémenterait ces changements si et quand il décide de nerf Jett, ou s’il ira de l’avant avec un ensemble de nerfs complètement différent.