Que signifie Source 2 pour Counter-Strike ? - 1

La source 2 n’est potentiellement qu’à quelques semaines d’ici selon plusieurs rapports bouillonnant sur la scène de l’esport. CS: ALLER on dirait qu’il est sur le point d’obtenir l’une des plus grandes mises à jour de l’histoire du titre, avec Source 2 – si elle arrive – ayant le potentiel de changer totalement le jeu tel que nous le connaissons.

Il y a eu des rumeurs de changement au cours des cinq dernières années, et avec les dernières nouvelles concernant les mises à jour des disques NVIDIA et les indices dispersés dans les fichiers au plus profond de la CS: ALLER code lui-même, on dirait qu’il est enfin là.

La source 2 devrait arriver fin mars 2023. Comme nous sommes déjà dans une semaine en mars, nous n’avons pas beaucoup de temps pour nous préparer mentalement à CS:GO 2 sortie prochaine.

Cette semaine, tout le monde a crié « Source 2 » sur les toits, mais qu’est-ce que cela signifie même, et qu’est-ce qui nous attend vraiment Counter Strike?

Qu’est-ce que Source 2 va changer dans Counter Strike?

Image via vanne

Source 2 est le moteur créé par Valve en 2014, qui a déjà été implémenté dans des jeux comme Dota 2 et Demi-vie : Alyx. Le moteur crée le cadre qui détermine à quoi ressemble un jeu, c’est-à-dire CS: ALLER pourrait avoir un lifting majeur ou une refonte complète si la suite supposée est réellement mise en scène sur le moteur haut de gamme de Valve.

Selon le journaliste chevronné Richard Lewis, Source 2 est sur le point de sortir sous forme bêta, peut-être même dès la fin du mois. Des sources proches de Lewis ont confirmé que le titre serait de 128 ticks, similaire à son rival FPS, VALORANT.

Ces serveurs officiels à 128 ticks auraient probablement un impact considérable sur les serveurs tiers tels que FACEIT et ESEA, qui offrent une expérience plus fluide. Ceci, associé à un « système de mise en relation très amélioré », changera considérablement l’expérience.

Si le jeu éclipsera l’ensemble de CS: ALLER en tant que nouvelle entité entièrement ou non n’a pas encore été partagé par Lewis ou tout autre journaliste d’initié. Le jeu pourrait être une refonte complète des changements mécaniques qui pourraient avoir un impact sur le CS: ALLER scène compétitive pour toujours, comme quand Counter-Strike : Source est passé à Offensive Mondiale.

Les skins sont un élément phare du CS: ALLER paysage, et Valve ne changerait rien à la légère sans tenir compte de son impact sur leur marché communautaire. Il est probable que skins restera, mais les prix sont certainement sujets à changement.

En ce moment, il y a beaucoup à attendre avec un potentiel CS:GO 2.