Après des mois de dégâts en rafale, la guérison et le blindage étant les facteurs dominants pour gagner des parties de League of Legends, le patch de durabilité tant attendu a officiellement été mis en ligne, donnant à tous les champions quelques outils innés supplémentaires pour aider les jeux à durer plus longtemps. En une seule journée de mise en ligne, cette mise à jour a permis à un grand nombre de champions de voir leur taux de victoire changer énormément, pour le meilleur et pour le pire.

Plus de 20 champions ont vu leur taux de victoire augmenter massivement avec le lancement du patch 12.10, tandis que de nombreux autres ont vu leur taux de victoire chuter le premier jour du patch, selon les données Platinum et supérieures de Ligue sites de statistiques U.GG et OP.GG. Une liste compilée de champions qui ont vu plus ou moins deux pour cent de leurs taux de victoire sur Reddit montre que beaucoup de ceux qui réussissent mieux reviennent dans la méta après un certain temps d’absence, laissant les autres à l’écart.

Les champions qui ont énormément apprécié les mises à jour de durabilité incluent ceux qui ont eu du mal à faire face à de grandes quantités de dégâts, en particulier les mages. Aurelion Sol, Vel’Koz et Brand sont des exemples de champions qui ont vu leur taux de victoire grimper à plus de 50 %, en particulier dans la voie médiane, où les deux derniers n’ont pas été utilisés efficacement depuis un certain temps.

Kayle, Olaf, Anivia et Zilean sont considérés comme certains des champions qui ont le plus bénéficié des changements de durabilité, en particulier du fait que les jeux ont désormais tendance à durer plus longtemps. Chacun a actuellement un taux de victoire proche de 55% en platine et au-dessus.

Pendant ce temps, les champions de chars et de chasseurs semblent avoir du mal à faire face à des matchs plus longs et interminables, car beaucoup sont désormais incapables d’accumuler des avances pour eux-mêmes. Cela inclut des champions comme Irelia et Kled dans la voie du haut, ainsi que Nunu et Willump, Sejuani et Rammus dans la jungle.

Ces données datent du premier jour de Ligue‘s Patch 12.10 et changera à mesure que de plus en plus de joueurs commenceront à comprendre pleinement la refonte massive de la durabilité de tous les champions du jeu. Mais c’est la première fois qu’une partie importante de LigueLe casting de champions de a vu des changements substantiels du taux de victoire simultanément le jour du lancement d’un patch, ce qui ne permet pas de savoir comment Riot Games pourrait tenter de modifier l’équilibrage dans un avenir proche.