Riot Games devrait publier une nouvelle mise à jour pour VALORANTS aujourd’hui. Le patch 4.11 n’apporte aucun changement d’équilibre, mais il corrigera des bugs impliquant plusieurs agents et ajoutera une option pour couper le son de vos coéquipiers lors d’une situation d’embrayage.

L’option de désactivation de l’embrayage permet aux joueurs de désactiver tous leurs coéquipiers ou membres du groupe afin qu’ils puissent se concentrer sur l’embrayage. L’option sera disponible dans le menu des paramètres et les joueurs pourront utiliser un raccourci clavier pour désactiver les communications vocales de leur groupe ou de leur équipe pendant un match.

En ce qui concerne les corrections de bogues, le VALORANTS les développeurs ont corrigé des bugs impliquant Skye, Jett, Yoru, Astra, KAY/O, Viper, Killjoy, Cypher, Chamber, Sova et le dernier agent Fade. Ceux-ci incluent également la correction de bogues liés à leurs capacités, mais cela n’inclut aucun nerf ou buff.

Voici les notes complètes pour VALORANTS Mise à jour 4.11.

Mises à jour sociales

  • Embrayage muet – Vous avez maintenant la possibilité de désactiver en masse vos coéquipiers et/ou les membres du groupe afin de pouvoir vous concentrer pendant les moments d’embrayage.
    • Accédez à Paramètres (Échap) > Contrôles > Communication.
    • Définissez des raccourcis clavier pour les touches de sourdine Party et Team Voice Clutch.
    • Appuyez sur le raccourci clavier pendant le jeu pour basculer sur « ON » la sourdine Party et/ou Team Voice Clutch, puis à nouveau pour basculer sur « OFF ».
    • Lorsque « ON », vous pouvez activer le mode muet à tout moment pendant votre match lorsque vous appuyez sur le raccourci clavier attribué. Une icône apparaîtra pour que vous sachiez quand il est activé.

Insectes

Skye

  • Correction d’un bug où Skye faisait parfois une pose involontaire, vue à la troisième personne, en tenant une arme à feu.
  • Correction d’un bug qui empêchait Skye’s Seekers de naviguer dans la goulotte de Breeze.

Jet

  • Correction d’un bug où Jett pouvait atteindre des vitesses très plus rapides que prévu en utilisant Tailwind à des endroits spécifiques (alias « superdash »).

Yoru

  • Correction d’un bug où Yoru pouvait utiliser des armes plus tôt que prévu en quittant Dimensional Drift (… à nouveau).
    • Certains d’entre vous, types créatifs, continuent de trouver de nouvelles façons de déclencher des variantes de ce bogue depuis les derniers correctifs. La correction de ces failles vise à améliorer les systèmes utilisés par toutes les capacités du jeu. Pour cette raison (en plus de la mauvaise expérience de se faire tirer dessus par des Yoru invisibles), nous gardons un œil attentif sur les résultats de ces changements.
  • Correction d’un bug où le masque de Yoru scintillait lors de la course vers l’avant pendant la dérive dimensionnelle.

Astra

  • Correction d’un bug où vous voyiez parfois l’emplacement des étoiles Astra ennemies.

KAY / O

  • Correction d’un bug qui empêchait de stabiliser KAY/O après avoir été ressuscité par Sage.

Chambre

  • Correction d’un bug où le modèle de Chamber se téléportait toujours s’il était tué en cours de téléportation.
  • Correction d’un bug où Chamber’s Trademark créait de grands cercles blancs sur la carte de ciblage Sky Smoke de Brimstone.
  • Correction d’un bug où l’indicateur de portée Rendezvous de Chamber ne disparaissait pas lorsqu’il était suffisamment éloigné pour être hors de la mini-carte.

Dormir

  • Correction de la ligne VO du tir astucieux de Sova afin qu’elle joue lorsqu’il tue un ennemi avec un Shock Bolt à 1 ou 2 rebonds.
    • Il n’a jamais été prévu que ces lignes VO jouent lors de la destruction d’un piège ennemi. Cela a fourni des informations qui n’étaient pas facilement accessibles à Sova et à son équipe par d’autres moyens. Nous l’avons rajouté, mais nous l’avons limité à jouer uniquement lorsque Sova tue un joueur ennemi avec un Shock Bolt rebondissant.

Disparaître

  • Correction d’un bug qui empêchait Fade’s Prowler et les sentiers de naviguer dans la goulotte de Breeze.

rabat-joie

  • Correction d’un bug où l’Alarmbot de Killjoy créait de grands cercles blancs sur la carte de ciblage Sky Smoke de Brimstone.
  • Correction d’un bug où le Nanoswarm de Killjoy disparaissait parfois de la mini-carte.

Vipère

  • Correction d’un bug où l’écran toxique et le nuage empoisonné de Viper disparaissaient parfois de la mini-carte.

Zéro

  • Correction d’un bug où la Cyber ​​Cage de Cypher disparaissait parfois de la mini-carte.