
Mareks « YEKINDAR » Galinskis est un professionnel CS: ALLER joueur de Lettonie jouant actuellement pour Team Liquid.
YEKINDAR s’est rapidement fait un nom comme l’un des jeunes joueurs les plus talentueux au monde pendant son passage chez Virtus.pro et Outsiders. Avec l’équipe de SIC, il a participé à de nombreux tournois, comme le PGL Major Stockholm 2021 ou le PGL Major Antwerp 2022, atteignant les quarts de finale dans le premier. Lors de ces événements, YEKINDAR s’est démarqué de son alignement, se consolidant rapidement en tant que joueur à surveiller.
Après le Major à Anvers, YEKINDAR a quitté Outsiders et a rejoint Liquid en tant que remplaçant des IEM Cologne 2022. Après un quart de finale en Allemagne, il a aidé l’équipe à remporter le succès, remportant la troisième place du classement HLTV pour la première fois depuis février 2020.
Il était clair que YEKINDAR était la clé de la nouvelle stratégie de Liquid. Il n’est donc pas surprenant que l’équipe nord-américaine ait finalement décidé de le signer en tant que joueur à temps plein le 18 octobre 2022.
Voici la liste complète des paramètres vidéo, souris, réticule et modèle de vue de YEKINDAR.
Paramètres vidéo
Paramètres du moniteur
| Résolution | 1920×1080 |
| La qualité de texture | 16:9 |
| Mode de mise à l’échelle | Originaire de |
| Hz | 240 |
Paramètres de la souris
| PPP | 800 |
| Sensibilité | 1.2 |
| eDPI | 960 |
| Entrée brute | Sur |
| hertz | 1000 |
| Sensibilité du zoom | 1 |
| Sensibilité Windows | 6 |
| Accélération de la souris | À l’arrêt |
Paramètres vidéo
| Mode de couleur | Moniteur d’ordinateur |
| Luminosité | 80 pourcent |
| Mode d’affichage | Plein écran |
| Qualité globale des ombres | Haute |
| Détail du modèle/de la texture | Bas |
| Flux de textures | Activé |
| Détail de l’effet | Bas |
| Détail du shader | Bas |
| Augmenter le contraste du joueur | Activé |
| Rendu multicœur | Activé |
| Mode anti-crénelage multi-échantillonnage | 4x MSAA |
| Anticrénelage FXAA | Handicapé |
| Mode de filtrage des textures | Bilinéaire |
| Attendre la synchronisation verticale | Handicapé |
| Flou de mouvement | Handicapé |
| Mode triple moniteur | Handicapé |
| Utiliser les shaders Uber | Handicapé |
Paramètres du réticule
Copiez et collez le texte suivant dans votre console et appuyez sur Entrée pour activer les paramètres du réticule de YEKINDAR. Voici comment ouvrir la console dans CS: ALLER.
- cl_crosshairalpha 255 ; cl_crosshaircolor 1; cl_crosshairdot 1; cl_crosshairgap -3 ; cl_crosshairsize 2 ; cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairthickness 0 ; cl_crosshair_drawoutline 0 ; cl_crosshair_sniper_width 1 ; cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshaircolor_g 238; cl_crosshaircolor_b 144;
Modèle de vue
- viewmodel_fov 60 ; viewmodel_offset_x 1 ; viewmodel_offset_y 1 ; viewmodel_offset_z -1.5 ; viewmodel_presetpos 1 ; cl_viewmodel_shift_left_amt 1.5 ; cl_viewmodel_shift_right_amt 0,75 ; viewmodel_recoil 0 ; cl_righthand 0 ;
CL_BOB
- cl_bob_lower_amt 5 ; cl_bobamt_lat 0.33 ; cl_bobamt_vert 0.14 ; cl_bobcycle 0,98 ;
Options de lancement
- -novid -console -tickrate 128 +cl_threaded_bone_setup 1 -sdr_spew_level 3 -allow_third_party_software +cl_interp_ratio 1

Grand fan de mangas et d’animes, je n’aime bien écrire qu’à propos de ses sujets, c’est pour ca que j’écris pour 5 minutes d’actus. Au quotidien de décortique, donne mes avis sur les différents épisodes et chapitres des mangas que j’aime lire.
