NOUVELLES FONCTIONNALITÉS

Secteur des méchants d’élite : pas de repos pour les méchants !

SHIELD a détecté une grande source d’énergie provenant d’un laboratoire AIM dans les Badlands de l’Utah, et il semble que Monica dirige l’opération elle-même. Rassemblez votre Strike Team et affrontez-la dans notre nouveau secteur Elite Villain, qui sortira le 20/09 dans la mise à jour 2.6.

Mises à jour des héros

Dans la mise à jour 2.6, nous apporterons les premiers changements et ajustements aux héros dans le cadre du processus en cours que nous avons annoncé dans notre mise à jour de développement d’août pour nous assurer que chaque personnage continue de se sentir comme les super-héros qu’il est. Cette mise à jour ajuste les capacités héroïques, chaque héros recevant au moins un buff pour un héroïque. Dans les futures mises à jour, nous apporterons également des modifications à d’autres parties des conceptions de nos héros, non seulement pour équilibrer le combat, mais pour prendre en charge tous les aspects de l’expérience de super-héros !

Changements globaux

Tout d’abord, pour mieux équilibrer notre combat, nous avons revu les attaques de nos ennemis et les réactions des héros face aux dégâts. Nous voulons atténuer les problèmes des situations de combat systémiques où le joueur peut être submergé et spammé avec trop de dégâts à la fois par plusieurs ennemis, nous avons donc incorporé une armure sur le joueur qui protégera complètement les joueurs contre les dommages dans cette fraction de seconde. – non seulement en accordant aux joueurs suffisamment de temps pour échapper à toute attaque ultérieure, mais en accordant également la priorité à l’attaquant ennemi initial qui ne verra pas ses propres attaques interrompues par des dommages collatéraux. Cette armure ne dure que sur le joueur jusqu’à ce qu’il soit capable d’abandonner la réaction en esquivant, en esquivant ou en sautant.

Un autre changement global que nous avons apporté à tous les héros est que lorsque les joueurs activent des attaques héroïques, tous les dégâts de poussée infligés s’appliquent désormais aux dégâts d’étourdissement et s’échelonnent avec les dégâts héroïques et de mêlée, au lieu de simplement héroïques.

Passons maintenant aux changements de nos héros :

Mises à jour d’Iron Man

Unibeam

  • Les dégâts d’Unibeam ne seront plus réduits lors de l’attaque de cibles situées au-delà de la moyenne portée.
  • Augmentation des dégâts d’attaque des condensateurs de réserve de spécialisation Unibeam de 265 %.
  • Augmentation des dégâts d’étourdissement des condensateurs de réserve de spécialisation Unibeam de 275 %.
  • Augmentation des dégâts d’attaque du faisceau Oméga de la spécialisation Unibeam de 175 %.
  • Augmentation des dégâts d’étourdissement de la spécialisation Unibeam Omega Beam Attack de 455%.

Surcharge d’arc

  • Les dégâts infligés avec Arc Overload, ainsi que Valor, évoluent également avec Might.

Hulkbuster

  • Des mises à jour logicielles du système d’exploitation de Hulkbuster ont été déployées par intermittence dans les mises à jour précédentes pour apporter les compétences et la fonctionnalité d’équipement d’Iron Man proportionnellement aux autres Hero’s Ultimate Heroics. Hulkbuster (2.0) utilisera désormais toutes les compétences de héros, les avantages d’équipement et les autres effets de statut équipés sur Iron Man et conservera ces capacités même lorsqu’un autre pilote utilise Hulkbuster.
  • Augmentation des dégâts d’étourdissement de l’attaque Magno-Missile de Hulkbuster de 135 %.
  • Les dégâts de l’Unibeam de Hulkbuster ne seront plus réduits lors de l’attaque de cibles situées au-delà de la moyenne portée.

Mises à jour Hulk

  • La capacité intrinsèque Rage de Hulk inflige désormais des dégâts Gamma.
  • La volonté récupérée grâce à Rage, lorsqu’elle est frappée par un ennemi, a été augmentée pour s’adapter correctement aux niveaux de puissance de l’ennemi au-delà du niveau 1.
  • Augmentation de la durée de la surcharge de Rage de 3 à 10 secondes.
  • La récupération de volonté générée par Rage sera également générée lorsque Rage est surchargée.

Étranglement

  • Tout comme Stranglehold initie des Takedowns sur les ennemis Adaptoids et Exo, les Crawlers sont désormais sensibles à l’attaque Stranglehold Takedown de Hulk en raison de leur taille sensiblement grande.
  • Les dégâts de retrait initiés par Stranglehold, ainsi que la puissance, évoluent désormais également avec Valor.
  • Augmentation des dégâts d’attaque de Stranglehold de 106 %.
  • Augmentation des dégâts d’étourdissement des attaques de Stranglehold de 40 %.
  • Augmentation de la durée du danger de destruction irradiée de la spécialisation Stranglehold de 2 secondes.
  • Augmentation de 400 % des dégâts d’étourdissement du danger de destruction irradié de la spécialisation Stranglehold.
  • Augmentation des dégâts de statut du danger de destruction irradié de la spécialisation Stranglehold de 1900%.
  • La destruction irradiée de la spécialisation Stranglehold active désormais le danger radial lors de l’attaque d’exos, d’adaptoïdes et de rampants.

Brise-os

  • Les dégâts infligés par Boneshaker, ainsi que Valor, évoluent désormais également avec la puissance.
  • Augmentation des dégâts d’attaque de Bonesshaker de 115 %.
  • Augmentation des dégâts d’étourdissement des attaques de Boneshaker de 200 %.

Coup de tonnerre

  • Les dégâts infligés par Thunderclap, ainsi que Valor, évoluent désormais également avec la puissance.
  • Augmentation des dégâts d’attaque de Thunderclap de 85 %.
  • Augmentation des dégâts d’étourdissement de la spécialisation Ground Zero Hazard de 40 %.
  • Augmentation des dégâts de statut de la spécialisation Ground Zero Hazard de 99 %.

Mises à jour de Thor

  • Augmentation de la durée de la surcharge d’Odinforce de 3 à 10 secondes.

Dieu souffle

  • Les dégâts infligés par God Blast, ainsi que Valor, évoluent désormais également avec Precision.
  • Augmentation des dégâts d’attaque de God Blast de 50 %.
  • Augmentation des dégâts de God Blast Shock de 200%.
  • Augmentation des dégâts de la spécialisation God Blast Thunderstorm de 200 %.

Fureur du guerrier

  • Les dégâts infligés par Warrior’s Fury Attack, ainsi que Valor, évoluent désormais avec la puissance au lieu de la précision.
  • Les dégâts infligés par les coups de foudre furieux des guerriers, ainsi que la bravoure, évoluent désormais également avec la précision.
  • Augmentation des dégâts d’attaque de fureur du guerrier de 225 %.
  • Augmentation des dégâts d’étourdissement de la fureur du guerrier de 30 %

Bifrost

  • Les dégâts infligés par Bifrost, ainsi que Valor, évoluent désormais également avec Might.
  • Les dégâts de danger infligés par le tourment de Muspelheim de la spécialisation Bifrost s’adaptent désormais à la bravoure.
  • Augmentation de 180 % des dégâts de danger de tourment de la spécialisation Bifrost de Muspelheim.
  • Augmentation des dégâts d’étourdissement d’attaque de Bifrost de 500 %.

Mises à jour de la veuve noire

  • Augmentation de la durée de la surcharge de Shadow Ops de 3 à 10 secondes.

morsure de veuve

  • Augmentation des dégâts d’attaque par morsure de la veuve de 70 %.
  • Augmentation de 70 % des dégâts d’attaque des fléchettes Taser de la spécialisation Widow’s Bite.
  • Augmentation de 33 % des dégâts d’étourdissement de la spécialisation Widow’s Bite Specialization Taser Dart Attack.
  • Augmentation de 25 % des dégâts de choc de la spécialisation Widow’s Bite Specialization Taser Dart Attack.
  • Augmentation de 80 % des dégâts d’attaque au poing éclair de la spécialisation Widow’s Bite.

Voile d’ombres

  • Les dégâts infligés par Veil of Shadows, ainsi que Valor, s’adaptent désormais également à Might.
  • Augmentation des dégâts d’attaque du Voile des ombres de 60 %.
  • Correction de la description de Dark Thorn de la spécialisation Veil of Shadows de 20% à 420% de dégâts supplémentaires.

Surtension

  • Les dégâts infligés par Power Surge, ainsi que Valor, évoluent désormais également avec Might.
  • Augmentation des dégâts d’attaque de surtension de 400 %.
  • Augmentation des dégâts d’étourdissement d’attaque de surtension de 100 %.

Mises à jour de la panthère noire

Miséricorde du roi

  • Augmentation des dégâts d’attaque de King’s Mercy de 450 %.
  • Augmentation des dégâts d’étourdissement de King’s Mercy Attack de 100 %.
  • Augmentation des dégâts d’étourdissement de moyen à élevé.
  • Augmentation des dégâts d’attaque ABC de la spécialisation King’s Mercy de 630 %.

Perles Kimoyo

  • Augmentation des dégâts d’attaque des perles de Kimoyo de 30 %.
  • Augmentation de 11 % des dégâts d’attaque de la spécialisation Kimoyo Beads.
  • Augmentation de 66 % des dégâts d’attaque de la spécialisation Perles de récupération Kimoyo Blast.

Bast est choisi

  • Les dégâts infligés par l’attaque choisie de Bast, ainsi que la bravoure, s’adaptent désormais à la puissance au lieu de la précision.
  • Augmentation des dégâts d’attaque choisis de Bast de 100 %.
  • Les dégâts infligés par Bast’s Chosen Specialization Adored Ones s’adaptent désormais à la puissance et à la bravoure.
  • Augmentation de 100 % des dégâts d’étourdissement de la spécialisation choisie par Bast Adored Ones Attack.
  • Augmentation de 900 % des dégâts de Vibranium de la spécialisation choisie par Bast Adored Ones Attack.

Mises à jour de Captain America

Rouleau compresseur

  • Augmentation des dégâts d’attaque du rouleau compresseur de 240 %.

Cri de ralliement

  • Augmentation des dégâts d’attaque du cri de ralliement de 60 %.
  • Les dégâts infligés avec Rally Cry, ainsi que Valor, évoluent également avec Might.
  • Augmentation des dégâts d’étourdissement de faible à moyen.

Bagarreur de Brooklyn

  • Augmentation des dégâts d’attaque de Brooklyn Brawler de 400 %.
  • Les dégâts infligés par Brooklyn Brawler, ainsi que Valor, évoluent désormais également avec Might.
  • Augmentation des dégâts d’étourdissement de faible à élevé.

Mises à jour Hawkeye

Flèche de récupération

  • Les dégâts infligés par Recovery Arrow, ainsi que Valor, évoluent désormais également avec Precision.

Mises à jour de Kate Bishop

Flèche de distorsion

  • Les dégâts causés par l’explosion quantique de Warp Arrow, ainsi que Valor, s’adaptent désormais également à la puissance. Les dégâts causés par la flèche Warp elle-même continuent d’évoluer avec Valor et Ranged comme prévu.
  • Augmentation des dégâts d’attaque des flèches distordues de 80 %.
  • Augmentation des dégâts d’étourdissement des attaques de flèches distordues de 115 %.
  • Les dégâts infligés par Warp Arrow Specialization Singularity, ainsi que Valor, évoluent désormais également avec Precision.
  • Augmentation de 80 % des dégâts d’attaque de la singularité de la spécialisation Warp Arrow.
  • Augmentation de 325 % des dégâts d’étourdissement de la spécialisation Flèche téléportante Singularity Attack.
  • Augmentation des dégâts d’étourdissement de la singularité de la spécialisation Warp Arrow de moyen à élevé.

Leurre

  • Augmentation des dégâts d’attaque du leurre de 150 %.
  • Augmentation des dégâts d’attaque de la matrice de probabilité de spécialisation Leurre de 150 %.
  • Les dégâts causés par Afterimage, ainsi que Valor, évoluent désormais également avec Might.
  • L’image rémanente brise maintenant le bloc sur un garde ennemi, comme prévu.
  • Les dégâts infligés par l’autodestruction, ainsi que la bravoure, évoluent désormais également avec la distance.
  • Augmentation des dégâts d’attaque d’autodestruction de 8 %.
  • Augmentation des dégâts d’étourdissement des attaques d’autodestruction de 30 %.

Overdrive quantique

  • Les dégâts infligés par Quantum Overdrive, ainsi que Valor, évoluent désormais également avec Might.
  • Augmentation des dégâts d’attaque Quantum Overdrive de 565 %.
  • Augmentation des dégâts d’étourdissement de l’attaque Quantum Overdrive de 150 %.

Mises à jour de Mighty Thor

Dieu souffle

  • Les dégâts infligés par God Blast, ainsi que Valor, évoluent désormais également avec Precision.
  • Augmentation des dégâts d’attaque XYZ de 50 %.
  • Augmentation des dégâts de God Blast Shock de 200%.
  • Augmentation des dégâts de la spécialisation God Blast Thunderstorm de 200 %.

Fureur du guerrier

  • Les dégâts infligés par Warrior’s Fury Attack, ainsi que Valor, évoluent désormais avec la puissance au lieu de la précision.
  • Les dégâts infligés par les coups de foudre furieux des guerriers, ainsi que la bravoure, évoluent désormais également avec la précision.
  • Augmentation des dégâts d’attaque de fureur du guerrier de 225 %.
  • Augmentation des dégâts d’étourdissement des attaques de fureur du guerrier de 30 %.

Le Tout Arme

  • Augmentation de 135 % des dégâts d’attaque de fureur de toutes les armes.

Mises à jour de Mme Marvel

Tape m’en cinq

  • Augmentation des dégâts d’attaque High Five de 240%.
  • Augmentation des dégâts d’étourdissement High Five de 400 %.
  • Augmentation des dégâts élevés de la spécialisation High Five de 240 %.
  • Augmentation des dégâts d’étourdissement élevés de la spécialisation High Five de 400 %.
  • Augmentation des dégâts d’attaque trop lents de la spécialisation High Five de 240 %.
  • Augmentation de 400 % des dégâts d’étourdissement des attaques trop lentes de la spécialisation High Five.

Mises à jour de Spider-Man

Web-bombe

  • Augmentation des dégâts d’attaque de Web-Bomb de 725 %.
  • Augmentation de 930 % des dégâts d’attaque de la spécialisation Web-Retraction de Web-Bomb.
  • Augmentation des dégâts d’attaque de la spécialisation Web-Bomb Stuck on You de 410 %.

boulet de démolition

  • Les dégâts infligés par Wrecking Ball Attack, ainsi que Valor, évoluent désormais avec la puissance au lieu de la précision.
  • Augmentation des dégâts d’attaque de Wrecking Ball de 100 %.
  • Augmentation de 150 % des dégâts de la toile d’attaque de la spécialisation Boule de démolition.
"Campagne de réassemblage et initiative Avengers"

CAMPAGNE DE RÉASSEMBLAGE ET INITIATIVE AVENGERS

  • Pendant la mission Flashback « Private Eye », il est désormais possible d’interagir avec les verrous du dépôt de ravitaillement.
  • La toile de Spider-Man sur l’Héliporteur ne manquera plus à certains joueurs.
"Arts & Animations"

ART & ANIMATION

  • En portant la tenue « Ultimate Thor » de Thor, les cheveux de Thor ne seront plus invisibles avec l’invisibilité appliquée.
  • Les côtés de la tunique de Hawkeye ne se clipsent plus sur eux-mêmes lorsque vous portez la tenue « rétro ».
  • Nous avons supprimé une tache noire sur la main droite de Hawkeye lorsqu’il porte la tenue « rétro ».
  • Les lumières de la combinaison d’Iron Man clignoteront désormais correctement lors de l’utilisation de l’emote « Batterie faible » tout en portant la tenue « Sunny Days ».
  • Correction de la sangle de sac à dos droite sur la tenue « Avengers Day » de Mme Marvel qui subissait un étirement de polygone errant avec certaines emotes.
"Interface utilisateur"

INTERFACE UTILISATEUR

  • Mise à jour du texte du forfait vacances d’été pour inclure le mot « forfait ».
  • Révision de plusieurs descriptions d’avantages pour The Mighty Thor avec une grammaire correcte.
  • Mise à jour de la table de guerre pour inclure les récompenses d’équipement des gantelets héroïques.
"Combat"

COMBAT

  • La capacité héroïque ultime de Captain America ne multiplie plus les dégâts durables, comme prévu.
  • Correction d’un problème où l’exécution de certaines actions n’activait pas l’invisibilité comme prévu.
  • L’avantage « Capacité à distance » de Black Widow augmente désormais la capacité de munitions de toutes les armes comme prévu.
  • L’avantage « Explosion ciblée » de Spider-Man provoque désormais une explosion de dégâts comme prévu.
"Équipement, défis et récompenses"

ÉQUIPEMENT, DÉFIS ET RÉCOMPENSES

  • L’avantage « Eitri’s Breaker » du Mighty Thor augmente désormais les dégâts des attaques à distance et la compétence « Mjolnir’s Chosen », comme prévu.
"Problèmes connus et solutions"

PROBLÈMES CONNUS

  • Nous sommes conscients d’un problème qui fait que certains joueurs perdent l’accès à certaines tenues pour certains héros, dont The Mighty Thor. Nous étudions actuellement le problème.