La première League of Legends le cycle de mise à jour de mars est ici alors que l’invitation de mi-saison 2023 se concentre et cette fois-ci, dans Ligue Patch 13.5, l’équipe d’équilibre cherche à conclure sa frénésie de changements dans la jungle, à continuer à peaufiner les objets de mage et à expédier deux lourds rejigs pour Azir, Yuumi et LeBlanc.

Parallèlement à ce trio, les meilleurs méta-choix de la saison 13 comme Caitlyn et Ashe ont atterri sur la liste des changements de mars tandis que des personnages toujours populaires comme Aatrox, Fixx, Jinx et Samira devraient obtenir de l’aide via des buffs.

Pendant ce temps, le nouveau look Aurelion Sol a été frappé avec des nerfs.

Toujours dans la cinquième mise à jour de la saison, Riot prévoit d’ajouter une pile de nouveaux Broken Covenant à la Ligue achetez Xayah, Miss Fortune et bien d’autres⁠, et un champion reçoit même un nouveau skin Prestige.

Voici tout ce que vous devez savoir sur Ligue Mise à jour 13.5.

Ligue Date de sortie du patch 13.5

La prochaine mise à jour de 2023 sera déployée le mercredi 8 mars, selon le calendrier des correctifs de Riot. Comme d’habitude, le patch sera déployé dans le monde entier tout au long de la journée, à partir de l’Australie vers 10h (AEDT). Voici les heures de déploiement des correctifs clés pour certains des principaux Ligue les serveurs:

  • 3h00 PT (NA)
  • 5h GMT (UE Ouest)
  • 3h00 CET (UE Nord-Est)
  • 8h KR (Corée)

Il y aura plusieurs heures d’indisponibilité une fois le patch commencé. Le matchmaking et les files d’attente compétitives seront désactivés dans tous Ligue serveurs trois heures avant le déploiement officiel et la mise en ligne de la mise à jour.

Image via Riot Games

Qu’est-ce qui arrive Ligue Mise à jour 13.5 ?

La refonte surprise de Yuumi arrive sur les serveurs

Sortis de nulle part, Riot a confirmé la semaine dernière qu’ils écouteraient enfin Ligue fans et en changeant le tristement célèbre chat flottant Yuumi.

Ce n’est pas non plus un petit lot de changements⁠ – chacune de ses capacités est sur le billot et Dot Esports s’attend à ce que cela change fondamentalement sa façon de jouer. Nous devrons attendre et voir, bien sûr, mais c’est une liste assez complète de buffs, de nerfs et de révisions totales des capacités.

À peu près la seule chose qui reste est son attache.

Lis : Voici toutes les capacités retravaillées de Yuumi dans League of Legends

L’idée de retravailler le chat mystique n’est pas totalement nouvelle ; Riot a dit aux joueurs en décembre 2022 qu’ils surveillaient de près le choix de support très détesté, mais ce gros paquet de changements est certainement sorti de nulle part.

Image via Riot Games

Voici les premières notes de mise à jour pour la prochaine mise à jour du 8 mars. N’oubliez pas que jusqu’à ce que Riot publie les notes officielles, tous ces buffs, nerfs et modifications sont provisoires et pourraient être retirés ultérieurement. Ligue mettre à jour à tout moment.

Ligue Notes de mise à jour du patch 13.5

Champions

Aatrox

  • Ralentissement du Z augmenté de 25 % à 25-35 %, temps de recharge réduit de 20-14 à 20-12 secondes.
  • Les dégâts d’attaque de base du R sont passés de 20 à 40 % à 20 à 45 % des dégâts d’attaque totaux.

Ashe

  • Coût en mana A réduit de 50 à 30, durée du buff augmentée de quatre à six secondes.
  • Dégâts du Z réduits de 20-80 à 10-70.
  • Le temps de recharge du R est passé de 80-60 à 100-60 secondes.

Aurélion Sol

  • Santé par niveau réduite de 100 à 95.
  • Armure par niveau réduite de 4,8 à 4,3
  • Le rapport de puissance de la capacité d’éclatement des dégâts magiques bonus du Q a été réduit de 40% à 35%.

Azur

  • Santé de base réduite de 622 à 550.
  • La croissance de l’armure est passée de 4,2 à 5.
  • Augmentation des dégâts d’attaque augmentée de 2,8 à 3,5.
  • Mana de base réduit de 380 à 320.
  • La croissance du mana est passée de 36 à 40.
  • La vitesse d’attaque de base est passée de 0,625 à 0,658.
  • Le rapport de vitesse d’attaque est passé de 0,625 à 0,694.
  • La croissance de la vitesse d’attaque est passée de 3% à 4%.
  • Temps de recharge passif réduit de 180 à 90 secondes.
  • Durée de la tourelle passive réduite de 60 à 30 secondes.
  • Le type de dégâts de la tourelle passive est passé de physique à magique.
  • Dégâts d’attaque de base de la tourelle passive augmentés de 150 à 230-410 (en fonction du niveau).
  • Le ratio AP des dégâts d’attaque de la tourelle passive est passé de 15% AP à 40% AP.
  • Les dégâts d’attaque de la tourelle passive ne sont plus augmentés de quatre par minute.
  • Le passif n’inflige plus 37,5 % de dégâts supplémentaires contre les champions.
  • Les dégâts passifs appliquent désormais les effets des sorts.
  • La santé de la tourelle passive est passée de 1300-2550 (basé sur les champions ennemis) (toujours 2550 dans les parties en matchmaking) à 1750-3000 (basé sur les champions ennemis) (toujours 3000 dans les parties en matchmaking).
  • Le blindage passif de la tourelle est passé de 60 à tous les niveaux à 30-90 (selon le niveau).
  • Résistance magique de la tourelle passive réduite de 100 à tous les niveaux à 30-90 (basé sur le niveau).
  • La résistance magique de la tourelle passive est désormais réduite de 100 si Azir est mort ou loin d’elle.
  • Dégâts de base du A réduits de 70-150 à 60-140.
  • Le ratio Q AP est passé de 30 % AP à 35 % AP.
  • Le coût en mana du A est passé de 50 à tous les rangs à 65-85.
  • W n’accorde plus passivement un bonus de vitesse d’attaque de 15 à 55 %, doublé pendant cinq secondes s’il invoque un troisième soldat simultané.
  • Dégâts de base du Z par niveau réduits de 50-150 (basé sur le niveau) à 0-110 (basé sur le niveau).
  • Les soldats W ont maintenant des dégâts de base supplémentaires de 50-90.
  • Le ratio WAP est passé de 55 % AP à 60 % AP.

Caitlyn

  • Dégâts d’attaque de base réduits de 62 à 60.
  • Armure de base réduite de 28 à 27.

Pétiller

  • Dégâts du A augmentés de 10-70 à 20-80.
  • Remboursement du mana du Z augmenté de 20-52 à 30-70.

Passerelle de débarquement

  • Dégâts passifs réduits de 55-310 à 50-250 (selon le niveau).
  • Dégâts de base passifs par tick réduits à 5-25 (selon le niveau) de 5,5 à 31 (selon le niveau).
  • Temps de recharge du E réduit de 18-14 à 18 secondes, les charges sont désormais affichées sous la barre de santé de Gangplank pour tous les champions.
  • La quantité de barils s’affiche désormais en tant que ressource secondaire sur sa barre de santé.

Porte-poisse

  • La vitesse d’attaque par niveau est passée de 1 à 1,36 %.
  • Le ralentissement du W est passé de 30-70% à 40-80%, le coût en mana a été réduit de 50-70 à 40-60.
  • Le plafond d’exécution des monstres R est passé de 800 à 1 200.

Savoir

  • Les dégâts du A sont passés de 75-255 (plus 75 % de puissance) à 75-275 (plus 85 % de puissance), temps de recharge réduit de 8-4 à 7-4 secondes.
  • Les dégâts des sbires E sont passés de 50% à 65%.

LeBlanc

  • Q rembourse désormais 100% du mana et 30% du temps de recharge restant si l’une ou l’autre partie tue une cible.
  • Dégâts de base du A augmentés de 75-275 à 75-255.
  • Le ratio Q AP est passé de 75 % AP à 85 % AP.
  • RQ gagne les mêmes effets.

Panthéon

  • Régénération de la santé de base réduite à 6 au lieu de 7,5.
  • Vitesse d’attaque de base augmentée à 0,658 au lieu de 0,644.
  • Le rapport de vitesse d’attaque est passé de 0,644 à 0,6588.
  • Temps de recharge du A réduit de 13-8 secondes à 11-8 secondes.
  • Coût en mana A réduit de 30 à 25.
  • Temps d’incantation du A réduit de 0,3 seconde à 0,2 seconde.
  • Le temps de recharge du E est passé de 22-16 secondes à 25-19 secondes.

Ma haine

  • Dégâts du A augmentés de 50-170 à 20-190.
  • Temps de recharge du E réduit de 12-8 à 11-7 secondes.

Rammus

  • Dégâts d’attaque par niveau réduits de 3,5 à 2,75.
  • Dégâts du A réduits de 100-220 à 100-200.

Gronder

  • La réduction de la résistance magique du E est passée de 10 % à 12-20 % (la zone de danger a augmenté de 15 % à 25-40 % pour la zone de danger).

Samira

  • Vitesse de déplacement passive par pile ajustée de 1-4% à 2-3,5% (basée sur le niveau 1-16).
  • La vitesse de déplacement maximale du bonus passif est passée de 6-24% à 12-21% (en fonction du niveau).

Tryndamere

  • Santé par niveau augmentée de 112 à 115.
  • Les dégâts d’attaque par niveau sont passés de 3,7 à quatre.

Tic

  • Rapport de puissance de capacité par pile de Deadly Venom réduit de 35% à 30%.
  • Ration AP maximale réduite de 210% AP à 180% AP.

Xaya

  • Vitesse d’attaque de base réduite de 0,658 à 06,44.
  • Rapport de vitesse d’attaque réduit de 0,658 à 0,644.

Yorick

  • Dégâts de goule bonus E réduits de 40% à 30%.

Yuumi

  • Croissance de la santé réduite de 84 à 69.
  • Mana de base augmenté de 400 à 440.
  • Nouvelle amitié passive-féline
  • Coût en mana A réduit de 90 à 50.
  • Le temps de recharge du A est passé de 13,5-6 secondes à 7,5-6,25.
  • Largeur du missile Q réduite à 55 unités au lieu de 65.
  • A Révèle désormais la cible touchée pendant une seconde.
  • Dégâts de base du A augmentés de 50-200 à 60-210.
  • Ratio Q AP réduit à 20 % AP à partir de 30 % AP.
  • Dégâts de base renforcés du A augmentés de 60-260 à 80-380.
  • Ratio d’AP renforcé par Q réduit à 35 % d’AP au lieu de 40 %.
  • A ne traite plus 3 à 9 % de la santé actuelle de la cible si elle est renforcée.
  • Le ralentissement du A diminue désormais sur la durée.
  • Q Slow est maintenant augmenté à 55-80% pendant deux secondes s’il est activé.
  • Le missile A accélère désormais dans sa direction actuelle après avoir été canalisé pendant une seconde.
  • Bonus du meilleur ami : le ralentissement sera toujours renforcé et frapper un champion lui accordera Meilleur ami 10 (plus 5 % d’AP) de dégâts magiques supplémentaires à l’impact pendant % de secondes, augmentés de 0 à 75 % (en fonction des chances de coup critique).
  • Z ne s’octroie plus ni à son allié ni à lui-même la force d’adaptation.
  • W ne compte plus comme un buff pour Summon Aery.
  • Bonus du meilleur ami: Elle gagne 10 à 20% (selon le niveau de l’allié) de la puissance de guérison et de bouclier et son Meilleur ami gagne 3-11 (plus quatre pour cent AP) de soins à l’impact, affectés par sa puissance de soin et de bouclier.
  • E ne guérit plus pendant 70-150 (plus 30% AP).
  • E protège désormais de 90 à 210 (plus 30% AP) pendant trois secondes.
  • La vitesse d’attaque bonus est passée à 35% à tous les rangs de 25 à 45%.
  • La vitesse d’attaque bonus du E s’échelonne désormais avec huit pour cent d’AP.
  • La vitesse de déplacement supplémentaire du E dure désormais aussi longtemps que le bouclier persiste, au lieu de trois secondes.
  • E restaure désormais 20 à 36 points de mana à son ancre, augmentés de 0 à 100 % (en fonction du mana manquant).
  • R nombre de vagues réduit de sept à cinq. Durée inchangée.
  • Le temps d’intervalle des vagues est passé de 0,5 à 0,7.
  • Yuumi peut désormais diriger la direction des vagues avec sa souris si elle est initialement lancée alors qu’elle est attachée.
  • Le temps de recharge du R est passé de 110-90 à 120-100 secondes.
  • Les dégâts de base du R par vague sont passés de 60-100 à 75-125.
  • R la guérit maintenant Ancre et les alliés frappent pour 35 à 65 (plus 15% AP) par vague. L’excès de soins est converti en un bouclier qui persiste jusqu’à trois secondes après la fin de la capacité.
  • R n’immobilise plus les champions touchés par trois vagues pendant 1,25 seconde.
  • R ralentit désormais les ennemis touchés de 10% pendant 1,25, augmenté de 10% par vague suivante.
  • Bonus de meilleur ami : son meilleur ami gagne 30 % de soins supplémentaires grâce aux vagues et 20 à 60 (plus 10 % d’AP) d’armure et de résistance magique supplémentaires pendant la durée de la capacité.

  • Résistance magique de base réduite de 32 à 29.
  • Temps de recharge du E réduit de 5-4 à 5-3 secondes.

Articles

Bâton d’archange

  • Puissance de capacité réduite de 80 à 70.

Entraînement cosmique

  • Le chemin de construction est passé de Fiendish Codex, Aether Wisp et Ruby Crystal à Fiendish Codex, Aether Wisp et Amplifying Tome.
  • Coût de combinaison réduit de 850 à 815.
  • La puissance de la capacité est passée de 65 à 90.
  • Santé réduite de 200 à 0.

Etreinte de Seraph

  • Puissance de capacité réduite de 80 à 70.
  • Santé réduite de 250 à 200.

runes

Triomphe

  • Soins HP manquants réduits de 10% à cinq.
  • Le soin Max HP a augmenté à 2,5% (1,5% en ARAM).

Emprise de l’immortel

  • La santé de base permanente est passée de cinq (mêlée) ou trois (distance) à sept (mêlée) ou quatre (distance).
  • Soins Max HP réduits de 1,7% (mêlée) ou 1,02% (distance) à 1,2% (mêlée) ou 0,72% (distance).
  • Soins plats ajoutés : trois (mêlée) ou 1,8 (à distance).

Systèmes

Objectif Oracle

  • Temps de recharge augmenté de 90-60 à 120-60 secondes (basé sur le niveau moyen).

Animaux de la jungle

  • Les dégâts supplémentaires de 20 % contre les monstres non épiques s’appliquent désormais à tous les monstres non épiques, et pas seulement à ceux de votre côté de la jungle.
  • Expérience Minion pendant les 15 premières minutes réduite de 75% à 40-75% (mise à l’échelle linéaire avec le temps à partir de 0:00)
  • Les dégâts bonus des familiers de la jungle contre les monstres s’appliquent désormais aux monstres de la jungle ennemie.
  • Les mordus d’or du camp :
    • Gromp est passé de 70 pièces d’or à 80.
    • Blue Sentinel est passé de 80 pièces d’or à 90.
    • Greater Murk Wolf est passé de 50 pièces d’or à 55.
    • Lesser Murk Wolf sont passés de 13 à 15 pièces d’or.
    • Crimson Raptor est passé de 30 pièces d’or à 35.
    • Lesser Raptor est passé de sept médailles d’or à huit.
    • Ronce rouge augmentée de 80 pièces d’or à 90.
    • Medium Krug est passé de cinq pièces d’or à 10.
    • Petit Krug est passé de 13 pièces d’or à 14.

ARAM

Tour extérieure

  • Les dégâts d’attaque sont passés de 185-223 (sur huit minutes) à 185-293 (sur 12 minutes).
  • Armure augmentée de 70-78 à 75-96 (sur huit minutes).
  • La résistance magique est passée de 75-83 à 75-96 (sur huit minutes).
  • À 12 minutes, les résistances de la tour extérieure tomberont à 40 armure et résistance magique.

Tour d’inhibiteur

  • Les dégâts d’attaque sont passés de 195-243 (sur huit minutes) à 195-375 (sur 15 minutes).
  • Armure augmentée de 70-78 à 75-96 (sur huit minutes).
  • La résistance magique est passée de 75-83 à 75-96 (sur huit minutes).
  • (NOUVEAU) Fortification: Lorsque la tour extérieure tombe, cette tour subit une réduction des dégâts de 30 % pendant 60 secondes.

Tour Nexus

  • Les dégâts d’attaque sont passés de 175-223 (sur huit minutes) à 195-375 (sur 15 minutes).
  • Armure augmentée de 50-58 à 75-96 (sur huit minutes).
  • La résistance magique est passée de 75-83 à 75-96 (sur huit minutes).

Peaux

Mise à jour du 1er mars à 00h26 CT: Ajout de plusieurs modifications fuites du Ligue PBE.

Mise à jour le 1er mars, 00h04 CT: Ajout de mises à jour planifiées d’objets/runes.

Mise à jour le 28 février, 00h50 CT: Ajoutée Aperçu du premier patch de Riot Phroxzon.