League of Legends La saison 13 est bel et bien lancée maintenant, et les développeurs de Riot Games apportent déjà des changements radicaux à la Ligue méta à travers une pile de buffs, de nerfs et de changements alors que les meilleurs et les pires champions de l’année commencent à se faire connaître dans la Faille de l’invocateur.

La prochaine étape des mises à jour bimensuelles de League est le patch 13.2, qui est tout aussi important, sinon plus, que le premier patch de la saison 13. Annie et Ahri mènent la série habituelle de changements de champions, tandis que 23 éléments (et plus) sont sous le microscope.

En plus de la liste de modifications abondante, les développeurs de Riot ont verrouillé davantage de skins et de cosmétiques sur le thème de Lunar pour le deuxième cycle de patchs du mois.

Voici tout ce que vous devez savoir sur Ligue Mise à jour 13.2.

Ligue Date de sortie du patch 13.2

La première mise à jour de 2023 sera déployée le mercredi 25 janvier, selon le calendrier des correctifs de Riot. Comme d’habitude, le patch sera déployé dans le monde entier tout au long de la journée, à partir de l’Australie vers 10h (AEDT). Voici les heures de déploiement des correctifs clés pour certains des principaux Ligue les serveurs:

  • 3h00 PT (NA)
  • 5h GMT (UE Ouest)
  • 3h00 CET (UE Nord-Est)
  • 8h KR (Corée)

Il y aura plusieurs heures d’indisponibilité une fois le patch commencé. Le matchmaking et les files d’attente compétitives seront désactivés sur tous les serveurs de la Ligue trois heures avant le déploiement officiel et la mise en ligne de la mise à jour.

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Qu’est-ce qui arrive Ligue Mise à jour 13.2 ?

Riot augmente le taux de victoire d’Annie avec des buffs

Annie est à l’avant-garde des changements de la 13.2 après avoir passé près d’un an sans aucune modification de ses capacités (la dernière fois qu’elle a eu des changements, c’était le patch 12.12). The Dark Child s’est glissé dans la gamme des « choix de niche » au début de la saison 13 et Riot tente de résoudre ce problème avec cette mise à jour.

Pour augmenter son taux de jeu et son taux de victoire, les développeurs de la Ligue augmentent les nombres pour son passif étourdissant (Pyromanie), W (Incinérer), E (Molten Shield) et son célèbre ultime Tibbers.

Émeute Phroxzon a confirmé ces changements arrivent le 17 janvier.

Lire: Tous les buffs provisoires d’Annie et les changements d’expédition dans Ligue Mise à jour 13.2

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Plus de mana (et de buffs) pour une douzaine d’ADC

Les bot laners⁠—ou plus précisément, AD carry mains⁠—reçoivent un peu d’amour dans Ligue Patch 13.2, avec une douzaine de tireurs d’élite obtenant des améliorations de mana et des changements de capacité.

Les mordus de l’ADC, révélés par le commentateur LCS devenu développeur Riot David « Phreak » Turley le 14 janvier, devraient frapper Ashe, Caitlyn, Ezreal, Jhin, Jinx, Kai’Sa, Lucian, Miss Fortune, Senna, Sivir , Twitch et Xayah. Ils se concentreront sur le mana, y compris les pools de départ de base, la croissance, la régénération, etc.

Lire: Les tireurs d’élite obtiennent de gros buffs de mana Ligue Mise à jour 13.2

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Plus de peau lunaires frapper Ligue vitrine

Les célébrations du Nouvel An lunaire se déroulent sur ce patch, avec six autres produits cosmétiques à thème à venir pour Ashe, Kha’Zix, Malphite, Qiyana, Thresh et Lissandra, dont le dernier reçoit un nouveau skin Prestige époustouflant.

Voici toutes les nouveautés skins à venir dans le patch 13.2 :

Celles-ci skins sont tous prêts à être mis en ligne en même temps que le Ligue Mise à jour 13.2.

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Voici toutes les premières notes de mise à jour pour la prochaine mise à jour du 24 janvier. N’oubliez pas que jusqu’à ce que Riot publie les notes officielles, l’un de ces changements est encore provisoire et pourrait être retiré ultérieurement. Ligue mettre à jour à tout moment.

De bonne heure Ligue Notes de mise à jour de la mise à jour 13.2

Champions

Ahri

  • Mise à jour sur l’art et la durabilité expédiée.
  • Les modifications apportées aux versions 12.9, 12.17 et 12.21 sont revenues :
    • Le coût en mana du Q a été réduit de 60-100 à 55-95, le rapport de puissance des capacités a été réduit de 45 % à 40 %.
    • Temps de recharge du E réduit de 14 à 12 secondes, durée de Charme augmentée de 1,2-2 secondes à 1,4-2 secondes.
    • Temps de recharge du R réduit de 140-90 secondes à 130-80 secondes.

Annie

  • Le passif est désormais réglé sur des piles complètes au démarrage et à la réapparition du jeu.
  • Coût en mana du Z réduit de 90-110 à 70-110.
  • Nouvelle capacité E : inflige désormais des dégâts lorsque vous subissez des dégâts, mais une seule fois par ennemi et par lancement. Augmentation de la valeur des dégâts E réfléchis de 20-60 (+20% AP) à 20-60 (+40% AP). Bouclier de base augmenté de 40-220 à 60-220. La dégradation de la hâte est passée de 50 % à 15-35 %.
  • La santé ultime (Tibbers) est passée de 1300-3100 à 1300-3100 (+75% AP), les résistances sont passées de 30-90 à 30-90 (+5% AP).

Ashe

  • La mise à l’échelle du mana est passée de 32 à 35.
  • La mise à l’échelle de la régénération du mana est passée de 4 à 6,5

bleu azur

  • Les missiles R peuvent maintenant être lancés lorsqu’ils sont morts.

Caitlyn

  • La mise à l’échelle du mana est passée de 35 à 40.
  • La mise à l’échelle de la régénération du mana est passée de 5,5 à 7.

Ezreal

  • La mise à l’échelle de la régénération du mana est passée de 0,65 à 1.

Jhin

  • Coût en mana du Z réduit de 50-90 à 50-70.

Porte-poisse

  • Mana de base augmenté de 245 à 260.
  • La croissance du mana est passée de 45 à 50.
  • Coût en mana du Z réduit de 50-90 à 50-70.

Kai’Sa

  • Mana de base augmenté de 344,88 à 345.
  • La mise à l’échelle du mana est passée de 38 à 40.
  • La mise à l’échelle de la régénération du mana est passée de 0,45 à 0,7.

Lucien

  • Mana de base réduit de 349 à 340.
  • La croissance du mana est passée de 38 à 45.
  • Régénération de base du mana réduite de 8,18 à 8.
  • La croissance de la régénération du mana est passée de 0,7 à 0,85.

Mlle Fortune

  • La croissance du mana est passée de 35 à 40.
  • Régénération de mana réduite de 8,05 à 8.
  • La croissance de la régénération du mana est passée de 0,65 à 0,8.

Mordekaiser

  • Conversion des dégâts du W en bouclier réduite de 15% à 7,5.

Orianna

  • Les dégâts de passage du Q sont passés de 10% de moins par ennemi après le premier, plafonnés à 60%, à 30% de moins pour chaque ennemi après le premier.
  • Coût en W réduit de 70-110 à 70-90.
  • Les dégâts du R sont passés de 200-350 plus 80 % de puissance à 250-450 plus 90 % de puissance.

Séné

  • La croissance de la régénération du mana est passée de 0,4 à 0,7.

Sivir

  • La mise à l’échelle du mana est passée de 40 à 45.
  • Coût en mana du Z réduit de 60-80 à 60 à tous les niveaux.

Syndra

  • Le temps de liquidation de l’incantation du W a été supprimé.

Tic

  • Mana de base augmenté de 287,2 à 300.
  • La mise à l’échelle de la régénération du mana est passée de 0,45 à 0,7.

Xaya

  • La mise à l’échelle de la régénération du mana est passée de 0,75 à 0,8.

Zoé

  • E détruit désormais 20 à 30 % de MR lorsque la cible s’endort (jusqu’à ce qu’elle se réveille).

Articles

Bâton d’archange

  • L’info-bulle le note désormais comme étant unique avec d’autres éléments « Lifeline ».

Couperet noir

  • Santé augmentée de 350 à 400.
  • Dégâts d’attaque augmentés de 45 à 50.

Lame du roi déchu

  • Le temps de recharge du déclenchement est passé de 20 à 30 secondes.
  • Les dégâts de déclenchement ont été réduits de 40-150 à 40-103.

Buveur de sang

  • Vol de vie réduit de 18 % à 15 %.
  • Le bouclier est passé de la mise à l’échelle 50-320 du niveau un à la mise à l’échelle 180-450 du niveau neuf.
  • Coût total réduit de 3 400 à 3 200.

Gilet de ronce

  • Dégâts de réflexion augmentés de 4 à 6.
  • Le GW passif après avoir été touché est passé de 25% à 40%.

Épée tronçonneuse chempunk

  • Passif GW appliqué sur les dégâts physiques augmenté de 25% à 40%, n’applique plus 40% supplémentaires en dessous de 50% de santé.

Putrificateur Chemtech

  • Recette changée en Oblivion Orb et Forbidden Idol (était auparavant Oblivion Orb et Bandleglass Mirror).
  • Coût combiné réduit de 500 à 375.
  • GW passif sur tous les dégâts augmenté de 25% à 40%, n’applique plus 40% GW sur les prochains dégâts via les soins et les boucliers.
  • Hâte de capacité réduite de 20 à 15.
  • Puissance de capacité réduite de 60 à 40.
  • Octroie désormais 8 % de HSP.

La danse de la mort

  • La recette a été remplacée par Pickaxe, Chain Vest et Pickaxe (anciennement Pickaxe, Chain Vest et Caulfield’s Warhammer).
  • Coût combiné augmenté de 525 à 750.
  • Guérison du retrait réduite de 120% de bAD à 50% de bAD.
  • N’octroie plus 15 de hâte de compétence.
  • Armure augmentée de 45 à 50.
  • Dégâts d’attaque augmentés de 55 à 65.

Éclipse

  • La recette a été remplacée par Serrated Dirk et Caulfield’s Warhammer (était auparavant Serrated Dirk, Long Sword et Vampiric Scepter).
  • Coût combiné augmenté de 750 à 900.
  • Temps de recharge du proc de mêlée réduit de 8 à 6 secondes.
  • Temps de recharge du déclenchement à distance réduit de 16 à 12 secondes.
  • N’accorde plus 7% d’omnivamp.
  • Octroie désormais 15 à la hâte de compétence.

Saccageur d’essence

  • Dégâts d’attaque augmentés de 45 à 55.
  • Coût de combinaison augmenté de 400 (2 800 au total) à 500 (2 900 au total).

Appel du bourreau

  • GW passif sur les dégâts physiques augmenté de 25% à 40%.
  • Dégâts d’attaque réduits de 20 à 15.

Fimbulhiver

  • Santé augmentée de 350 à 400.

Gorebuveur

  • Le passif mythique par légendaire donne désormais 3 capacités de hâte, au lieu de 7.
  • Octroie désormais plus de 50 points de vie par objet.

Bord infini

  • Changement critique requis réduit de 60% à 40%.

Cordialement de Lord Dominik

  • Dégâts d’attaque augmentés de 30 à 35.

Gueule de Malmortius

  • Recette changée en Hexdrinker, Pickaxe et Long Sword (était auparavant Hexdrinker et Caulfield’s Warhammer).
  • Coût combiné réduit à 375, au lieu de 500.
  • Le passif Lifeline n’accorde plus 10% de sur-vamp, accorde désormais 12% de vol de vie.
  • Hâte de capacité réduite de 20 à zéro.
  • Dégâts d’attaque augmentés de 55 à 65.

Morellonomicon

  • La recette a été remplacée par Oblivion Orb, Hextech Alternator et Amplyfing Tome (était auparavant Oblivion Orb, Blasting Wand et Ruby Crystal.
  • Coût combiné augmenté de 450 à 715.
  • Le coût total est passé de 2 500 à 3 000.
  • Le passif applique désormais 40 % de GW sur les dégâts magiques (précédemment appliqué 25 % de GW sur les dégâts magiques, et les dégâts inférieurs à 50 % de santé appliquaient 40 % de dégâts.)
  • Santé réduite de 300 à 200.
  • Octroie désormais 10 stylos magiques.

Rappel mortel

  • La recette a été remplacée par Appel du bourreau, Dernier murmure et Cape d’agilité (auparavant appel et zèle du bourreau).
  • Coût combiné réduit de 750 à 150.
  • Le coût total est passé de 2 600 à 3 000.
  • Le passif applique désormais 40% GW sur les dégâts physiques, contre 25% GW sur les dégâts physiques. N’applique plus 40% après des attaques répétées sur la même cible.
  • N’accorde plus 7% de vitesse.
  • N’accorde plus 20% de vitesse d’attaque.
  • Accorde désormais 30% de stylo d’armure.
  • Est maintenant « unique » avec les autres objets Last Whisper.

Lames rapides Navori

  • Changement critique requis réduit de 60% à 40%.

Orbe de l’oubli

  • GW passif sur les dégâts magiques augmenté de 25% à 40%.
  • Puissance de capacité réduite de 35 à 25.

Hydre vorace

  • Hâte de capacité augmentée de 20 à 25.
  • N’accorde plus 10% d’omnivamp, mais accorde à la place 10% de vol de vie.
  • L’info-bulle du jeu indique désormais que « Cleave » bénéficiera du vol de vie.

Etreinte de Seraph

  • L’info-bulle le note désormais comme étant unique avec d’autres éléments « Lifeline ».

Cotte d’épines

  • La mise à l’échelle de la barre de dégâts de réflexion est passée de 20% à 25%.
  • Le passif applique désormais 40 % de GW lorsqu’il est touché, n’applique rien sur les immobilisations (précédemment appliqué 25 % de GW sur les coups derrière et les immobilisations appliquaient 40 % de blessures graves supplémentaires).
  • Armure augmentée de 60 à 70.

runes

Sur-guérison

  • Bouclier de base augmenté de 10 à 20−300 (basé sur le niveau) à tous les niveaux.
  • Le bouclier n’évolue plus avec 9% de santé maximum.

Systèmes

Âme de dragon chimiste

  • La réduction des dégâts de santé faible est passée de 10% à 11%.
  • Les dégâts de faible santé ap sont passés de 10% à 11%.

Fléau chimique

  • La ténacité par stack Chemtech est passée de 5% à 6.
  • La puissance de soin et de bouclier par pile est passée de 5% à 6.

Moustomper

  • Les valeurs de l’info-bulle du bouclier pour Smite sont désormais mises à jour pour refléter le correctif 12.23b.

Général

  • Nouvelles règles de « reddition occasionnelle » activées pour les salons normaux.
  • Après 15 minutes, une reddition avec 4 voix pour et 1 contre passera.

Peaux

Mise à jour le 17 janvier, 22h44 CT: Ajout de détails sur la peau, aperçu du patch.