Meilleurs spots de fumée sur la carte CS:GO Mirage | Chaque angle de fumée Mirage que vous devez connaître - 1

Avec Dust II hors du pool de cartes, Mirage est le nouveau Counter Strike roi en ville. Également connue sous le nom de « Dust II 2.0 » ou « la nouvelle poussière » car elle est jouée tout le temps en compétition, Mirage est une carte que nous connaissons et aimons tous.

Mais au fur et à mesure que vous montez dans les rangs, vous devrez connaître certaines des bases CS: ALLER fume pour votre côté T sur Mirage.

Il est essentiel d’utiliser vos fumées de manière efficace et efficace pour couper les points d’étranglement et laisser les ennemis se demander ce qui se passe derrière chaque nuage gris.

Certaines files d’attente sont fastidieuses, c’est le moins qu’on puisse dire. Il y a des lancers de course et de saut, des accroupissements et des sauts, et probablement des lancers d’accroupissement, de course et de saut. Cela peut rendre les choses un peu déroutantes et entraîner le plafond de compétences dans CS: ALLER monter en flèche.

Il y a des fumées importantes que vous devez connaître, et la grande majorité du temps, vous aurez juste besoin de connaître la liaison du saut et du lancer.

Une fois que vous connaissez ces Counter Strike fume, vous serez le nerd nade de votre équipe. Vous ferez partie intégrante de chaque jeu sur Mirage, et vos coéquipiers le sauront également.

CS: ALLER Lignes de fumée Mirage

Voici les line-up que vous devez connaître sur Mirage :

Un site

Tout d’abord, commençons par les escaliers. Il s’agit d’un alignement facile qui nécessite que vous vous teniez sur cette marche, contre le mur, et un simple lancer où se trouve le réticule sur la capture d’écran. Ce sera à peu près au milieu du rectangle dans la capture d’écran.

Tout ce que vous avez à faire est de lancer, et vous avez vous-même une fumée d’escalier qui protégera les joueurs de votre palais et votre entrée de la main A.

La fumée CT couvre l’entrée anti-terroriste sur le site depuis leur ponte. Il vous sera plus facile de planter derrière le triple, et même par défaut. Méfiez-vous simplement des joueurs qui piquent sur les boîtes à côté de la billetterie.

Capture d’écran via Valve

Alignez-vous à cet endroit vers A principal, puis alignez votre réticule avec la poutre en bois sur le côté du bâtiment. C’est là qu’intervient la liaison saut-lancer. Vous devrez l’utiliser pour la rendre efficace.

La prochaine fumée est pour la zone de la jungle. Cela bloquera l’entrée du connecteur et la jungle du site de la bombe. Soyez prudent lorsque les joueurs jettent un coup d’œil sur le banc à l’arrière.

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Capture d’écran via Valve

Pour faire cet alignement, rendez-vous au deuxième poteau au deuxième niveau d’une main. Vous visez ensuite la gauche de la structure, qui est montrée dans la capture d’écran. Faites un lancer régulier et vous êtes en affaires.

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Capture d’écran via Valve

Site B

Le site B est le site le plus difficile à supprimer. Vous pousserez très probablement depuis l’emplacement de l’appartement, sans contrôle du milieu et du court. Cela nécessitera quelques fumées pour vous y rendre. Associez-les avec des molotovs et des flashs, et vous avez le site.

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Le premier endroit est la fenêtre du marché. Vous entrerez dans ce coin avant les escaliers à l’extérieur des appartements B et vous viserez le coin du grand bâtiment. Vous sauterez, et si vous l’avez fait correctement, il atterrira à l’intérieur de la fenêtre du marché, bloquant vos adversaires mais ne leur laissant pas la place d’éclater de la fumée sans que vous les voyiez.

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Capture d’écran via Valve

La prochaine gamme est pour van. Cela vous aidera à pousser et à ne pas être emmené par quelqu’un assis sur le banc ou sur le côté gauche de la camionnette.

Pour ce faire, vous irez vers les appartements mais alignez-vous avec le poteau en bois du milieu à côté du passage souterrain. Vous lancerez ensuite là où le réticule est aligné sur l’image, et vous aurez une belle fumée de camionnette.

Pour obtenir à droite et à gauche, qui sont les arcades qui couvrent court, vous aurez deux fumées distinctes.

Vous commencerez par vous aligner sous la lampe à l’extérieur des appartements. Vous viserez ensuite là où le réticule vise dans la capture d’écran et effectuerez un lancer régulier. Pour faire l’autre côté, vous vous dirigerez vers la fenêtre la plus éloignée des appartements et regarderez le ciel. Vous viserez ensuite entre le poteau et le toit au-dessus et effectuerez un lancer régulier.

Ces fumées devraient couvrir à la fois la droite et la gauche sur Mirage.

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Capture d’écran via Valve

Fenêtre

Fumer au milieu de la fenêtre a une tonne de façons différentes de le faire. Certains sont bien plus difficiles qu’ils ne devraient l’être, et en voici un que vous pouvez montrer à presque tout le monde.

Vous aimerez où se trouve ce coin, tout comme vous montez les escaliers à l’extérieur des appartements, et vous visez où le réticule est aligné, et vous ferez un lancer régulier. Cela atterrira dans la fenêtre sans aucun espace.

Maintenant, sortez sur Mirage et répandez de la fumée sur la carte !