Séraphine est devenue l’une des championnes les plus populaires de League of Legends, à la fois sur la Faille de l’invocateur et sur les charts musicaux de Runeterra. Son kit de capacités a toute une pléthore d’utilitaires qui peuvent aider son équipe dans presque toutes les situations, des soins massifs au contrôle des foules à l’échelle de la voie. Elle a même trouvé une nouvelle place dans la méta du jeu en tant que portage de la voie du bas.

Cependant, de nombreux joueurs ne sont pas fans du travail de Séraphine en tant qu’artiste ou champion. Qu’ils détestent à quel point elle peut être difficile à affronter ou qu’ils n’aiment tout simplement pas la voir ou l’entendre alors qu’ils gravissent les échelons, il n’y a que quelques options à leur disposition : la bannir ou choisir un contre-choix.

La chanteuse aux yeux étoilés a une grande portée à sa disposition et peut également verrouiller plusieurs ennemis à la fois avec ses énormes sorts CC à zone d’effet. Cependant, quelques champions peuvent riposter contre cette menace.

Voici les meilleurs compteurs de la voie du bas pour Séraphine de la voie du bas.

Samira

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En tant que l’un des porteurs AD les plus agiles du jeu, les capacités de mouvement supérieures de Samira en font un match difficile pour Seraphine, qui doit contrôler ses adversaires avec un contrôle de la distance et de la foule. Si Samira peut entrer dans la portée de mêlée de Séraphine, il sera difficile pour le mage de frapper des coups de compétence de manière fiable, en particulier avec son Blade Whirl en dernier recours pour détruire les projectiles.

Samira a également une tonne de dégâts en rafale, ce qui devrait poser un problème pour les premiers chiffres de guérison de Séraphine. Elle a juste besoin de rester mobile pendant qu’elle sautille et se faufile autour du combat, évitant tout sort dommageable qui pourrait lui arriver.

Sivir

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Sivir peut pousser les vagues avec facilité tout en restant relativement à l’abri des dommages grâce à son bouclier anti-sorts. Avec le bon soutien, elle peut échanger contre Seraphine dans la voie avec une lame Boomerang bien placée, peut annuler tout contrôle de foule alors qu’elle plonge vers l’avant pour un éventuel échange, et se déplace relativement rapidement avec son passif Fleet of Foot lui donnant un bonus de mouvement. vitesse lors des combats.

trot

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Le bourreau préféré de Runeterra est un cauchemar pour Séraphine car il peut éliminer presque n’importe quel concurrent avec quelques bons objets. Draven guérira également beaucoup de ses attaques automatiques en plus de tous les objets qu’il ramasse, et il subira une tonne de dégâts initiaux qui submergeront la guérison que la capacité de son surround de Seraphine peut fournir. Il y a toujours une chance que Draven se précipite et opte pour un all-in épicé, et il endommagera Seraphine plus souvent qu’autrement.

Tristana

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Tristana peut être exploitée en début de partie par Séraphine puisque le Megling Gunner a une portée relativement faible, mais si jamais elle saute en avant et place une bombe sur la tête de Séraphine, sachez que la chanteuse devra jouer miraculeusement pour survivre – ou qu’elle ‘ll besoin d’acheter un chronomètre. Le saut de Tristana la rend difficile à maîtriser, tandis que le reste de son kit fournit une bonne quantité d’éclats qui devraient faire peur à l’équipe ennemie qui avance.

Nila

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En tant qu’autre ennemi glissant dans la voie du bas, Nilah fournit une énigme similaire à celle de Samira où elle peut passer d’un ennemi à l’autre avant d’attaquer. En conséquence, Seraphine aura du mal à verrouiller ce moteur rapide et aqueux avec ses deux tirets et sa capacité ultime AoE massive, Apothéose. Si Seraphine souhaite réussir, elle devra le trouver au début du jeu où elle et son partenaire de voie peuvent essayer de vaincre Nilah avec une portée supérieure.