Les producteurs de The Last of Us expliquent ce baiser de zombie dégoûtant - 1

Attention SPOILERS pour le dernier épisode de The Last of Us ci-dessous !

Nous en sommes maintenant à deux épisodes de la série de HBO The Last of Us, basé sur la série de jeux vidéo de Naughty Dog, et ça ne s’arrête pas là. Dans le premier épisode, nous voyons Joel (Pedro Pascal) perdre sa fille Sarah (Nico Parker) dans les 40 premières minutes. Dans le deuxième épisode, il perd sa partenaire Tess (Anna Torv).

Non seulement cela, mais il la perd de la manière la plus dégoûtante qui soit : à la fin de l’épisode, une Tess infectée sait qu’elle est condamnée, alors elle reste en retrait pour combattre une horde de zombies et donner à Joel et Ellie (Bella Ramsey) suffisamment de temps pour s’enfuir. L’un des infectés s’approche calmement d’elle et l’embrasse, enfonçant ses vrilles fongiques dégoûtantes dans sa bouche et la transformant complètement. Heureusement, elle parvient à allumer son briquet, à le faire tomber dans une flaque de gaz et à faire exploser tout le bâtiment.

La scène est presque… tendre ? D’une manière vraiment dégoûtante ? Le zombie ne s’est pas précipité et n’a pas commencé à taillader Tess, en tout cas. « Ces choses n’ont pas besoin d’être violentes, sauf si vous les combattez en vous propageant [the infection] plus loin, » The Last of Us Le créateur Neil Druckmann a déclaré Entertainment Weekly. « Cela se réalise d’une manière à la fois magnifique et horrible avec Anna. »

The Last of Us les producteurs sont des lâches pour avoir coupé les spores des jeux

La mort de Tess est un peu différente dans les jeux, mais la grande différence sur laquelle de nombreux fans se sont penchés est la façon dont les infectés propagent la maladie zombie en premier lieu. Dans la série, ils utilisent ces vrilles, qui les unissent en une sorte d’esprit de ruche. Dans les jeux, ils répandent des spores dans l’air, ce qui signifie que vous pouvez être infecté simplement en respirant.

« Une partie du problème avec les spores est que vous les rencontrez assez souvent dans le jeu, bien que pas autant que les gens le pensent, et s’il y avait autant de spores et qu’elles étaient en suspension dans l’air, l’infection irait encore plus vite », a déclaré le showrunner Craig Mazin. « Il est difficile d’imaginer comment quiconque y échappe, et les gens porteraient probablement des masques en permanence. Dans le jeu, à la seconde où vous quittez un espace de spores, vous vous dites : ‘Whoa, whoa, whoa ! Eloignez-vous d’un kilomètre ».

Mazin a dit quelque chose de similaire dans une interview précédente : « Dans le jeu, il y avait des spores dans l’air et les gens devaient porter des masques à gaz, et nous avons décidé, très tôt, que nous ne voulions pas faire ça pour la série. » Ils ne le disent pas directement, mais j’ai l’impression que la raison principale pour laquelle ils ont abandonné les spores en faveur des vrilles est qu’ils ne voulaient pas que leurs personnages portent des masques en permanence.

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C’est peut-être juste moi, mais je trouve cela… incroyablement boiteux ? Une peste zombie qui se propage par des spores dans l’air que vous pouvez respirer est unique. Les vrilles de la série sont effrayantes, mais cela se résume toujours essentiellement à « si un zombie vous mord, vous vous transformez », ce que nous avons vu un million de fois auparavant. Je comprends que vous ne vouliez pas cacher le visage de vos acteurs derrière des masques, mais si Le Mandalorien (une autre série qui met en vedette Pedro Pascal, soit dit en passant) nous a appris quelque chose, c’est que vous pouvez toujours avoir un arc de caractère riche même si vous cachez le visage de votre personnage principal tout le temps. Et de toute façon, dans The Last of Us vous n’auriez besoin de masques qu’une partie du temps. Nul. Nul, je dis !

Ne pisser sur mon dos et me dire qu’il pleut dites-moi que les vrilles des champignons sont plus réalistes que les spores

Quoi qu’il en soit, voici Druckmann qui essaie de se convaincre que les vrilles sont un excellent remplacement des spores et qu’elles sont très uniques et cool :

Craig a dit intelligemment : « Que pouvons-nous faire pour séparer encore plus nos infectés des zombies ? ». C’est plus qu’une simple morsure. Il y a quelque chose d’autre qui se passe. J’aurais aimé avoir ce moment de vérité immédiatement, mais nous avons réfléchi à tant de choses différentes qu’ils pourraient faire. Certaines d’entre elles étaient assez farfelues.

Druckmann dit également que les spores « n’étaient pas à la hauteur du réalisme de la série ». Maintenant, nous avons affaire à des zombies ici, donc le « réalisme » est ténu au mieux, mais c’est assez drôle qu’il agisse comme si des vrilles fongiques qui se déplacent comme une anémone de mer étaient plus « réalistes » que des spores dans l’air.

The Last of Us peut introduire des spores plus tard

Cela dit, Druckmann espère qu’ils auront l’occasion d’introduire les spores plus tard dans la série. « Si suffisamment de personnes se présentent le premier jour, nous pourrons peut-être montrer les spores », a-t-il déclaré.

Mazin – qui je vous le rappelle a fait Tchernobylune série qui était parfaitement à l’aise pour montrer le danger invisible posé par les radiations – est également d’accord pour faire quelque chose comme ça… éventuellement. « Je ne pense pas nécessairement que nous ayons éliminé les spores de l’univers de notre émission », a-t-il déclaré. « Nous n’en sommes simplement pas encore là. Il est possible qu’ils reviennent. Nous avons peut-être un plan, c’est ce que je veux dire. »

Si vous voulez des spores, regardez la série.

Je le ferai.

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