Les joueurs de NA League of Legends ont démarré à partir de jeux alors que les serveurs souffrent de problèmes généralisés - 1

Nord Américain League of Legends les serveurs ont rencontré des problèmes de connexion à tous les niveaux tôt le matin du 12 mai, de nombreux joueurs connaissant des pics. Les joueurs qui étaient en train de jouer sur la Faille de l’invocateur ou l’Abîme hurlant ont vu leur ping dans le jeu augmenter de plusieurs centaines de millisecondes à la fois.

L’instabilité des serveurs semble affecter les joueurs sur les serveurs nord-américains, sur les côtes est et ouest du continent. Les files d’attente classées ont été désactivées en raison des problèmes de serveur du jeu. Les joueurs en Europe et dans d’autres parties du monde ne devraient pas être affectés par cette vague d’instabilité actuelle.

Les rapports de déconnexions et de pics de ping ont d’abord été faits par les joueurs sur le Ligue subreddit, ainsi que le site d’état du serveur crowdsourcing Downdetector.

Les effets de l’instabilité dans le jeu incluent des déconnexions et des reconnexions constantes, des champions incapables de se déplacer, l’impossibilité d’acheter des objets dans la boutique en jeu et des structures semblant intactes alors qu’en réalité elles ont été détruites.

Riot a marqué la situation comme « critique » sur la page Web de l’état de son serveur, affirmant qu’ils étaient « conscients d’un problème provoquant la déconnexion des joueurs de leurs jeux et ont désactivé les files d’attente classées pendant [they] mener une enquête. »

Mise à jour du 12 mai à 03h01 TDM: Riot a résolu les problèmes d’instabilité des serveurs en Amérique du Nord, selon le League of Legends page d’état des services.