Les développeurs de Riot Games tentent de freiner le League of Legends méta de guérison qui continue d’évoluer dans la saison 12 en nerfant Lifesteal sur plusieurs objets et runes, ainsi qu’en supprimant complètement Ravenous Hunter.

Ligue a connu une forte augmentation de la guérison et du maintien au cours des dernières saisons, et maintenant Riot s’apprête à étouffer cette tendance dans l’œuf.

Ses derniers efforts ont touché à la fois les objets et les runes. Des objets Lifesteal comme Vampiric Sceptre, Bloodthirster et Blade of the Ruined King ont tous été frappés avec des nerfs sur le League of Legends PBE, avec les changements qui devraient être mis en ligne dans le patch 12.6 le mercredi 30 mars. Plusieurs runes, dont Fleet Footwork et Legend: Bloodline, ont également été ciblées par les nerfs répandus.

L’objet mythique Immortal Shieldbow est peut-être le nerf 12.6 le plus en vue, avec son vol de vie réduit à huit pour cent et son bonus de santé par légendaire maintenant de 50.

La rune Ravenous Hunter, qui a atteint des niveaux de « must-pick » tout au long de la saison 11, a également été complètement supprimée. À sa place, Riot ajoute « Treasure Hunter », une nouvelle rune qui accorde de l’or bonus pour des démontages uniques.

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« En règle générale, le maintien (comme toute autre statistique) devrait avoir un coût », Ligue dev TheTruexy a expliqué sur Reddit. « Si vous voulez infliger une tonne de dégâts, vous sacrifiez la durabilité. Si vous voulez détailler comme un réservoir de vidange, vous ne devriez pas non plus présenter une menace de dégâts élevée. Imaginez cela comme une passe systémique pour réévaluer le coût du maintien.

Plusieurs éléments notables centrés sur Lifesteal ont été omis de la première série de nerfs de Riot, notamment Goredrinker et Eclipse, bien qu’ils puissent être ajoutés d’ici le 30 mars.

Selon les développeurs de Riot, Goredrinker a été exclu du premier tour de nerfs Lifesteal en raison de ses changements dans la saison 11. L’objet meurtrier a vu son Omnivamp augmenté à 10% sur plusieurs correctifs pour remplacer ses ratios de dégâts d’attaque perdus. Une partie de cette puissance AD ​​a cependant été restituée dans la saison 12.

Image via Riot Games

Aucun de ces changements n’est définitif. Riot continuera de les tester sur le Ligue PBE tout au long du cycle 12.6, qui durera quatre semaines jusqu’au 30 mars.

Tous les nerfs Lifesteal à venir dans le patch 12.6

Sceptre vampirique

  • Vol de vie 10 % ⇒ 8 %.

Arc-bouclier immortel

  • Vol de vie 10 % ⇒ 8 %.
  • Santé par légendaire 50 ⇒ 70.

Lame du roi déchu

  • Vol de vie 10 % ⇒ 8 %.

Buveur de sang

  • Vol de vie 20 % ⇒ 15 %.
  • Dégâts d’attaque 55 ⇒ 60.

Légende : Bloodline

  • Vol de vie par pile 0,6 % ⇒ 0,4 %.
  • Effet modifié : au maximum de cumuls de légendes, gagnez 100 points de vie maximum.

Jeu de jambes de la flotte

  • Dégâts d’attaque énergisés 10-100 (+0,4 bonus AD, +0,3 AP) ⇒ 10-100 (+0,3 bonus AD, +0,2 AP).

Chasseur vorace