
La semaine dernière, Riot Games a présenté le nouveau système de défis pour League of Legends, qui a apporté un tout nouveau niveau de progression pour les joueurs de toutes sortes. Que vous soyez un amateur d’ARAM, un connaisseur classé ou quoi que ce soit entre les deux, il y a des réalisations qui attendent d’être complétées.
Certains défis peuvent être relevés pendant que vous jouez à vos parties normales sur la Faille de l’invocateur ou l’Abîme hurlant. Par exemple, la catégorie Vétéranité propose des objectifs simples comme gagner la maîtrise de différents champions, gagner des parties classées en file d’attente solo, détruire des protections ou utiliser des capacités. Ces objectifs sont généralement atteints pendant que vous vous occupez de votre entreprise, ce qui facilite l’accumulation au fur et à mesure que vous gravissez les échelons.
De même, la catégorie Collection comporte une tonne de défis qui dépendent simplement de l’acquisition de champions, de skins, d’Éternels, de chromas et de logos, ce qui en fait la catégorie de défi la plus facile à compléter puisque vous pouvez techniquement acheter votre chemin vers l’achèvement.
Dans les trois autres catégories, cependant, certains défis sont très spécifiques et peuvent nécessiter plus de réflexion que de simplement jouer quelques matchs. En fait, certains des défis nécessiteront que vous vous coordonniez avec vos coéquipiers, qu’il s’agisse de joueurs aléatoires ou d’une pile complète de vos amis.
Voici les défis les plus difficiles à relever dans Ligue.
Compétence
- Mort incarnée : Tuez 12 champions en 15 minutes
- Clignez des yeux et vous le manquerez : tuez des champions en pleine santé en 1,5 seconde.
- One Stone : Tuez deux joueurs avec une capacité lancée
- Décimateur : obtenez deux pentakills en une partie
Avec de la ligue grande mise à jour de la durabilité rendant les champions plus tankistes que jamais, les défis basés sur les éliminations deviendront intrinsèquement plus difficiles à relever. Par exemple, les développeurs le veulent pour que la seule façon pour un assassin de tirer sur une cible soit s’il est vraiment très avancé en or et en expérience, ou s’il engage tout son kit et réussit à atteindre ses capacités. En conséquence, Blink et You’ll Miss It et One Stone pourraient être beaucoup plus difficiles à réaliser qu’auparavant.
Les Pentakills sont déjà difficiles à maîtriser, mais avec la mise à jour de la durabilité, les combats d’équipe vont être encore plus fastidieux à traverser pour les balayages à cinq. Le décimateur sera si difficile à terminer, car les pentakills devraient être plus difficiles à trouver en raison de l’augmentation de la santé, de l’armure et de la résistance magique dans la liste des champions du jeu.
Travail d’équipe et stratégie

- Faisons vite : détruisez le lien ennemi en moins de 15 minutes
- Élémentaire, mon cher Watson : Gagnez avec cinq piles de champions d’Ixtal
- Surestimé de la variété : Gagnez avec cinq piles de toutes les classes
Si vous n’avez pas beaucoup d’amis pour jouer Ligue avec, alors certains des défis du travail d’équipe et de la stratégie pourraient être difficiles à relever. La majorité des défis sont déjà assez difficiles, mais ne sont pas impossibles, comme gagner avec un lien exposé, tuer trois barons en une seule partie ou obtenir un as d’équipe entre le frai des sbires et la marque des 15 minutes.
Cependant, les sous-catégories Harmony et Globetrotter sont encore plus difficiles, car elles obligent les joueurs à créer des compositions d’équipe spécifiques pour gagner. Par exemple, le défi Elemental, my Dear Watson nécessite que les joueurs gagnent avec cinq champions d’Ixtal, mais malheureusement, il n’y a que six champions à choisir dans la région de Runeterran : Malphite, Neeko, Nidalee, Qiyana, Rengar et Zyra. Ils ne forment pas non plus vraiment une équipe équilibrée, ce qui rend la tâche encore plus difficile à accomplir.
Imagination

- Can’t Touch This (ARAM): Gagnez sans être tué par un ennemi
- Nashor Slasher : Tuez le Baron Nashor en solo
- Double Ace : faire en sorte que les deux équipes soient as dans le même combat
- Not Even Close: Survivre au combat de champion avec un seul chiffre de santé
La catégorie Imagination pourrait avoir certains des défis les plus difficiles à relever car ils obligent les joueurs à se lancer dans de nombreux jeux ARAM. Beaucoup de joueurs ne touchent pas au mode, mais s’ils veulent ces jetons et titres, ils devront mordre la balle et aller All Random All Mid pendant un certain temps.
En parlant de cela, le défi Can’t Touch This ARAM pourrait être difficile à relever, car il est recommandé de mourir après un certain temps pour pouvoir dépenser votre or et obtenir de meilleurs objets. Dans ARAM, les joueurs ne peuvent pas se rappeler à la fontaine et ils ne peuvent pas accéder à la boutique jusqu’à ce qu’ils meurent et réapparaissent. Si un joueur ne meurt pas, il conserve les mêmes objets de départ et le même niveau de puissance relative pendant toute la partie.
Double Ace et Nashor Slasher sont deux exploits rares Ligue les joueurs ne sont pas en mesure de simplement s’en sortir sans les circonstances parfaites. Même les champions les plus puissants auront besoin d’aide pour tuer Baron, tandis qu’un combat d’équipe 5v5 a généralement au moins un joueur debout à la fin du combat, à moins qu’il ne soit achevé par un serviteur, un monstre ou une tourelle aléatoire.
Enfin, Not Even Close n’est généralement pas atteint, car les joueurs meurent aux nombreuses capacités de dégâts sur la durée du jeu ou sont dans les nombres à deux chiffres pour la santé. Les décomptes à un chiffre sont rares pendant les parties régulières, mais cela pourrait vous arriver si vous êtes très chanceux.

Grand fan de mangas et d’animes, je n’aime bien écrire qu’à propos de ses sujets, c’est pour ca que j’écris pour 5 minutes d’actus. Au quotidien de décortique, donne mes avis sur les différents épisodes et chapitres des mangas que j’aime lire.
