
The Last of Us est une nouvelle série très populaire sur HBO basée sur le jeu vidéo de Naughty Dog de 2013. Il s’agit de l’histoire d’un homme nommé Joel (Pedro Pascal) qui doit escorter une adolescente nommée Ellie (Bella Ramsey) à travers des États-Unis en ruine, 20 ans après qu’une épidémie fongique ait transformé une bonne partie de la population en monstres violents.
Une autre façon de le dire est « apocalypse zombie ». Mais comme The Walking Dead avant lui, The Last of Us s’abstient de qualifier de « zombies » les personnes qui déambulent dans le jeu. À la place, il utilise le mot « infecté ».
Selon le directeur de la photographie Eben Bolter, ils n’étaient même pas autorisés à prononcer le mot « zombie » pendant la production. « Nous n’étions pas autorisés à dire le mot Z sur le plateau », a-t-il dit à Le générique. « C’était comme un mot interdit. C’était les Infectés. On n’était pas un spectacle de zombies. »
Bien sûr, il y a de la tension et des frayeurs mais la série est vraiment centrée sur nos personnages ; les Infectés sont un obstacle qu’ils doivent affronter. Par exemple, dans le troisième épisode, Ellie entend un Infecté piégé sous des décombres. Au début, elle est effrayée, mais ensuite vous la voyez prendre de l’assurance, découper l’Infecté et regarder les fibres. À travers cet intérêt, vous voyez ce que l’Infecté signifie dans la propre vie d’Ellie. Elle est née dans ce monde qui est devenu complètement infernal à cause de cette chose et maintenant, elle a peut-être en elle une solution à cette chose. Nous voyons la performance de Bella alors qu’elle passe de l’émerveillement à la haine et vous commencez à penser, wow qu’est-ce que cette fille est capable de faire ? Il y a de l’obscurité et de la colère là-dedans. Alors [even in scenes featuring the Infected]c’est d’abord le caractère, puis l’histoire.
Encore, The Walking Dead a joué exactement le même tour, en désignant ses hordes de morts-vivants par les termes « walkers », « biters », « vides » et autres ; tout sauf « zombie ». Et là comme ici, je trouve cela, dans l’ensemble, assez stupide.
Les deux The Walking Dead et The Last of Us utilisent le genre de l’apocalypse zombie pour explorer les conflits entre les personnages. Dans aucun des deux cas, la série n’est entièrement « sur » les zombies… mais c’est quand même ce qu’ils sont. Appelez-les comme vous voulez, ce sont des morts qui se baladent en mordant les gens et en les transformant en ce même type de créature. La grande majorité des téléspectateurs vont regarder cela et dire « zombie », alors que gagnez-vous à éviter le mot ? Ce n’est pas comme si votre série allait commencer à être nulle si vous identifiez ces choses comme ce qu’elles sont manifestement.
Encore une fois, il y a peu de mal à cela. Mais si j’étais sur le plateau, j’ai l’impression que mon côté anticonformiste ressortirait et que je commencerais à les appeler « zombies » dès que possible. Je ne serai pas lié par vos règles stupides !
The Last of Us ne veut pas « ressembler à Michael Bay ».
Travaillant sur The Last of Us était un travail de rêve pour Bolter, qui a joué et aimé le jeu lors de sa sortie. « Je me souviens avoir dit à tous ceux que je voyais ‘Vous devez essayer ce jeu’, mais il y avait beaucoup de gens que je connaissais qui n’allaient jamais prendre une manette », a-t-il déclaré. « C’est presque comme ‘Il y a ce livre incroyable que j’ai lu mais vous ne pouvez pas lire la langue dans laquelle il est écrit donc vous ne saurez jamais’. Ce qui est génial avec cette série, c’est que maintenant, je n’ai plus besoin de faire un pitch aux gens : « Croyez-moi, il n’y a pas que des zombies. Mes parents, par exemple, je peux juste leur dire : ‘Regardez la série.’ Et maintenant, ils voient ce que j’ai vu quand j’ai joué au jeu pour la première fois, ce qui est une belle chose. »
Bolter a tourné les épisodes 3, 4, 5 et 6. Si vous avez regardé la série, vous savez qu’il a fait un excellent travail. Le fait de devoir tourner une série qui se déroule dans un monde en grande partie dépourvu d’électricité représente un défi passionnant. « J’adore les contraintes », a-t-il déclaré. « Ici, vous avez la lumière du jour, vous avez le clair de lune, vous avez le feu – trois ressources naturelles – et puis une ressource limitée avec l’électricité dans certaines zones qui ont des générateurs ou les lumières ont 20 ans, donc elles vont vaciller. Et vous avez des torches et des lampes de poche. Je voulais m’appuyer sur ces imperfections et faire en sorte que la lumière soit sale, mélangée, désordonnée et sauvage. »
C’est également ce qu’a pensé Bolter en ce qui concerne les nombreuses prises de vue à main levée de la série. « [Cinematographer] Ksenia [Sereda] a mis cela en place dans l’épisode 1, qui, je pense, était à 100 % tourné à la main. C’était une bonne décision, car l’image de synthèse donne aux choses une base documentaire. Lorsque vous mettez soudainement une caméra sur un bâton, cela donne l’impression d’un peu plus d’artifice, donc nous avons généralement opté pour la prise de vue à main levée, à moins qu’il y ait une bonne raison de faire quelque chose de différent. »
Nous ne voulions pas que ça ressemble à Michael Bay. Rien contre Michael Bay mais avec The Last of Usvous voulez toujours le salir.
Découvrez les autres travaux de Bolter quand The Last of Us L’épisode 5 est diffusé en streaming sur HBO Max ce vendredi soir !
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Grand fan de mangas et d’animes, je n’aime bien écrire qu’à propos de ses sujets, c’est pour ca que j’écris pour 5 minutes d’actus. Au quotidien de décortique, donne mes avis sur les différents épisodes et chapitres des mangas que j’aime lire.