Bien que Howling Abyss soit une carte avec des champions aléatoires qui a, tout comme Summoner’s Rift, sa propre méta et des champions qui sont incomparablement meilleurs que les autres. Alors, regardons 10 League of Legends champions qui ont du mal à trouver le succès et à s’imposer en fin de compte.

Étonnamment, le champion qui se trouve actuellement au bas de la liste des niveaux ARAM selon U.GG est Yuumi, avec seulement un taux de victoire de 43,65 %. Juste derrière Yuumi se trouvent Lulu et Corki avec respectivement 44,89 et 45,38% de taux de victoire. En légèrement meilleur état sont Nunu & Willump, Zeri, Lucian et Le Blanc. Aux huitième, neuvième et dixième places, avec des taux de victoire légèrement meilleurs, se trouvent Kennen, Ashe et enfin Thresh, tous assis à environ 46% de taux de victoire.

Capture d’écran via U.GG

Bien que Yuumi devrait bien performer en ARAM, en particulier parce qu’elle est une enchanteresse évolutive avec invulnérabilité, la championne n’a qu’un taux de victoire de 43,65 %. La raison la plus probable à cela est que les joueurs comprennent rarement que le champion a une pénalité pour l’achat d’objets de mana, ce qui signifie que vos soins coûtent effectivement encore plus de mana.

Ashe est une autre entrée sans surprise sur cette liste. Depuis que la construction de Manamune et Imperial Mandate est devenue une méta en ARAM et que les joueurs ont commencé à en abuser, Ashe était un choix incroyablement puissant en ARAM qui pouvait ralentir et kiter les ennemis pendant des jours. Juste avant les vacances de Noël, Riot a réduit de 20% la hâte totale de capacité d’Ashe, donnant à l’équipe ennemie un peu de répit face à Ashe’s Volley.

Kennen, Nunu & Willump et LeBlanc ont été à l’extrémité inférieure des taux de victoire car ils sont principalement des champions en rafale qui visent à un coup une cible prioritaire. Malheureusement, le correctif de durabilité a laissé ces champions en difficulté pour assassiner leurs cibles prioritaires et, par conséquent, pour gagner des matchs.

Enfin, Corki, Zeri et Lulu sont tous des champions de la mise à l’échelle qui, en raison de jeux à rythme élevé et explosifs, n’ont même pas la possibilité de se développer en fin de partie et de devenir pertinents.