League of Legends Patch 12.20 : notes complètes et mises à jour - 1

Les loups hurlent, la pleine lune se lève et la brume noire approche à nouveau, transformant le visage familier de Runeterra en une terre maudite et infestée de fantômes qui ne montre plus de pitié envers ses habitants.

Alors que le Harrowing frappe à nouveau à nos portes, Riot Games lance le patch 12.20 avec Bewitching d’une beauté époustouflante skins et des changements d’équilibre axés sur la préparation League of Legends pour le prochain patch de pré-saison qui est sur les serveurs PBE depuis le 4 octobre.

Avec la mise à jour 12.20. Sett, Aatrox et Maokai reçoivent des nerfs principalement en raison de leurs performances dominantes aux Mondiaux 2022. D’un autre côté, les junglers de transport comme Elise, Evelynn et Wukong recevront de beaux buffs qui devraient les aider à garder la tête hors de l’eau dans cette jungle. méta lourde de chars. En dehors de cela, Kennen et Rammus obtiennent enfin quelques changements de qualité de vie afin de pouvoir suivre les champions modernes comme Nilah et Akshan.

Sans plus tarder, voici la liste des modifications mises en ligne avec Ligue Mise à jour 12.20.

Champions

Aatrox

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Passif – Posture du porte-mort

  • Guérir : 100 % des dommages post-atténuation > 80 % des dommages après atténuation

Akshan

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E – Swing héroïque

  • Durée du swing : trois secondes > infini

Corrections de bogues

  • Correction de quelques bugs qui faisaient tourner Akshan sur place lors de l’utilisation de son E à certains endroits. Nous sommes encore en train de définir tous ces emplacements, mais cela devrait être une amélioration notable.

Blitzcrank

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Statistiques de base

  • DA de base : 62 > 60
  • Vitesse d’attaque de base : 0,65 > 0,625

Passif – Barrière de mana

  • Quantité de bouclier : 30 % du mana maximum > 15 à 45 % du mana maximum (niveaux 1 à 18)

W – Surmultiplication

  • Dégâts aux monstres : 60-180 (niveaux 1-18) > 60-220 (niveaux 1-18)
  • Mise à l’échelle: 60/80/100/120/140/160/165/170/175/180/185/190/195/200/205/210/215/220

E – Poing puissant

  • Dégâts d’attaque automatique renforcés contre les champions : 200 % d’AD total (+ 25 % d’AP) > 175 % AD total (+ 25 % AP)
  • Dégâts aux non-champions : inchangé
  • Nouveau – Vers la lune : Blitzcrank a désormais une chance d’upercuter les monstres vers la lune lorsqu’ils les tuent trop

Élise

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Q – Neurotoxine

  • Portée de lancer : 625 > 575
  • Détection de portée : du bord d’Elise au centre de la hitbox de la cible > du centre d’Elise au bord de la hitbox de la cible

Evelyn

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Q – Pic de haine

  • Bonus de dégâts magiques sur les cibles marquées : 10/20/30/40/50 (+25 % AP) > 15/25/35/45/55 (+25 % AP)

W – Allure

  • Durée du charme : 1/1,25/1,5/1,75/2 secondes > 1,25/1,5/1,75/2/2,25 secondes

Gwen

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Q – Snip Snip !

  • Dégâts par Snip : 10/14/18/22/26 (+ 5% AP) > 15/10/20/25/30 (+ cinq pour cent AP)
  • Dégâts de coupe finale : 60/80/100/120/140 (+35 % AP) > 60/85/110/135/160 (+35 %)

Jayce

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W – Champ de foudre

  • Restauration de mana : 6/8/10/12/14/16 > 10/12/14/16/18/20

R – Transformer Mercure Marteau

  • Bonus d’armure et de résistance magique : 15/05/25/35 > 15/05/25/35 (+ 7,5% de bonus AD)

Savoir

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E – Coup de foudre

  • Nouveau – Shadow Shuriken Jutsu : après avoir terminé son E, le bonus de vitesse d’attaque de Kennen lui permettra désormais de dépasser la limite de vitesse d’attaque de 2,5x

Maokai

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Passif – Magie de sève

  • Guérison basée sur la santé maximale: + 4,5% – 12% (basé sur le niveau) santé maximale> + quatre pour cent − 10 pour cent (basé sur le niveau) maximum de santé
  • Remarque : le ratio de santé maximal sera désormais de quatre %, cinq %, six %, sept %, huit %, neuf %, 10 % aux niveaux un, six, neuf, 11, 13, 15 et 17.

R – L’emprise de la nature

  • Temps de recharge : 120/100/80 > 120/110/100

Rammus

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W – Boucle de balle défensive

  • Auto lent : 30 % > 0 pour cent

R – Slam envolé

  • Vitesse de tiret : 105 % de la vitesse de déplacement > 110 % de la vitesse de déplacement

Régler

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Statistiques de base

Passif – Pit Grit

  • Régénération de santé pour 5 % de santé manquante : 0,25/0,5/1/2 > 0,15/0,5/1/2
  • Right Punch AD Ratio : 50 % de bonus AD> 55% de bonus AD

Wukong

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R-cyclone

  • Dégâts physiques par lancer : 8/12/16 % de la santé maximale de la cible (+ 220 % AD) > 8/12/16% de la santé maximale de la cible (+ 275% AD)

Zigg

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Q – Bombe rebondissante

  • Dégâts magiques : 85/135/185/235/285 (+ 65 % AP) > 95/145/195/245/295 (+ 65 % AP)

Articles

Étreinte démoniaque

  • Santé : 450 > 350
  • Pouvoir : 60 > 70
  • Dégâts de brûlure à distance par tic : 1 % de santé maximale> 0,8% de santé maximale

Cœur gelé

  • Coût total : 2 500 > 2700
  • Coût combiné : 600 > 800
  • Armure : 80 > 90
  • Réduction des dégâts à toute épreuve : 7 (+ 3,5 pour 1000 points de vie) > 5 (+ 3,5 pour 1000 points de vie)

Rappel mortel

  • Coût total : 2 500 > 2600
  • Dégâts d’attaque : 25 > 35
  • Vitesse d’attaque : 25 % > 20 pour cent

Gage de Sterak

  • Les griffes qui attrapent le bonus AD : 45 % de base AD > 50 % de base AD
  • Montant du Bouclier Lifeline : 75 % de bonus de santé décroissant en 3,75 secondes> 80 % de bonus de santé décroissant en 4,5 secondes

runes

Tempo mortel

  • Portée d’attaque automatique bonus : 50 pour les champions de mêlée, 75 pour les champions à distance > 50 pour les champions de mêlée et à distance

Systèmes comportementaux

  • Le langage à tolérance zéro sera désormais détecté en direct et dans le jeu. Une fois détectés, ces messages ne seront pas envoyés aux autres joueurs, le joueur incriminé sera mis en sourdine et tous les joueurs seront avertis.
  • Les joueurs récemment honorés seront désormais visibles dans les menus Ajouter un ami et Demandes d’ami. Nous voulons nous assurer qu’il est facile de continuer à jouer avec les joueurs avec lesquels vous avez aimé jouer dans le passé.