Zeri, l’Étincelle de Zaun fera ses débuts dans League of Legends dans la mise à jour 12.2.

Décrite comme une « jeune femme têtue et pleine d’entrain de la classe ouvrière de Zaun » dans sa biographie officielle, Zeri est une porteuse AD qui court vite, charge et tire sur les méchants de la Faille de l’invocateur.

Les capacités de la championne incluent un laser qui déclenche une impulsion électrique qui ralentit et endommage le premier ennemi touché, un tiret qui la dynamise et lui permet de sauter sur le terrain, et une nova d’électricité qui endommage les ennemis proches et augmente ses dégâts, sa vitesse d’attaque, et la vitesse de déplacement.

Le patch 12.2, qui devrait arriver sur les serveurs en direct le jeudi 20 janvier, propose également une myriade de chances d’équilibrage pour les champions et les objets. Janna et Tahm Kench ne sont que deux des nombreux champions qui reçoivent des changements cette semaine.

Voici la liste complète des notes et mises à jour pour le patch 12.2.

Champions

[New] voix

Passif – Batterie vivante

  • Zeri gagne en vitesse de déplacement chaque fois qu’elle reçoit un bouclier. Lorsqu’elle endommage un bouclier ennemi, elle absorbe son énergie, se protégeant

Q – Feu en rafale

  • Passif L’attaque de base de Zeri inflige des dégâts magiques, évolue avec l’AP et est traitée comme une capacité. Déplacer et lancer Burst Fire stocke de l’énergie dans le Sparkpack de Zeri. Lorsqu’elle est complètement chargée, sa prochaine attaque de base ralentira et infligera des dégâts supplémentaires
  • Actif – Burst Fire tire une rafale de sept coups qui infligent des dégâts physiques au premier ennemi touché

W – Laser Ultrashock

  • Zeri tire une impulsion électrique qui ralentit et endommage le premier ennemi touché. Si l’impulsion frappe un mur, elle déclenche un laser à longue portée à partir du point d’impact

E – Surtension d’étincelle

  • Zeri se précipite sur une courte distance et dynamise ses trois prochains lancers de Burst Fire, les obligeant à percer les ennemis. Elle sautera ou broiera le long de n’importe quel terrain dans lequel elle se précipite, selon l’angle. Frapper un champion avec une attaque ou une capacité réduit le temps de recharge de Spark Surge

R – Coup de foudre

  • Zeri décharge une nova d’électricité, endommageant les ennemis proches, et se surcharge pendant une durée modérée. Lorsqu’il est surchargé, Zeri augmente ses dégâts, sa vitesse d’attaque et sa vitesse de déplacement. Attaquer des champions ennemis rafraîchit la durée de surcharge et ajoute une autre charge de vitesse de déplacement. Lorsqu’il est surchargé, les dégâts de Burst Fire se concentrent en un triple tir plus rapide qui enchaîne les éclairs entre les ennemis.

Janna

Image via Riot Games
  • Vitesse de déplacement : 315 > 330
  • AD de base : 46 à 71,5 > 52 à 103
  • Croissance AD ​​: 1,5 > trois
  • Portée d’attaque de base : 550 > 500

Passif – Vent arrière

  • [Update] Tailwind : Janna gagne huit pour cent de vitesse de déplacement supplémentaire uniquement lorsqu’elle se déplace vers des champions alliés. (Vitesse de déplacement bonus pour les champions alliés se déplaçant vers Janna inchangée)
  • Les attaques de base de Janna et Z – Zéphyr n’infligent plus de dégâts magiques supplémentaires en fonction de sa vitesse de déplacement supplémentaire.

Q – Coup de vent hurlant

  • Coût : 60/90/100/120/140 mana > 60/70/80/90/100 mana
  • Plage minimale : 1 000 > 1 100
  • Portée maximale : 1 750 > 1 760
  • Temps jusqu’à destination : 1,5 seconde > 1,25 seconde

W – Zéphyr

  • Plage : 550 (d’un bord à l’autre) > 650 (centré)
  • Durée lente : deux secondes > trois secondes
  • Temps de recharge : 8/7,5/7/6,5/6 secondes > 12 secondes à tous les rangs
  • Dégâts de base : 55/85/115/145/175 > 70/100/130/160/190
  • Vitesse de déplacement bonus : 6/7/8/9/10 % > 8/9/10/11/12 %

E – L’oeil du cyclone

  • [Update]: Inné – Chaque fois que les capacités de Janna ralentissent ou renversent au moins un champion ennemi, le temps de recharge de E – Eye of the Storm est réduit de 20%> elle reçoit + 20% de puissance de soin et de bouclier pendant cinq secondes
  • Bouclier : 80/115/150/185/220 (+70% AP) > 80/110/140/170/200 (+65% AP)
  • Temps de recharge : 16/15/14/13/12 secondes > 15/13,5/12/10,5/9 secondes
  • La dégradation du bouclier commence après : 0,75 seconde > 1,25 seconde

R – Mousson

  • Healing Tick Rate : 0,5 seconde > 0,25 seconde (quantité totale de soins inchangée)

Lulu

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W – Fantaisie

  • Temps de recharge : 16/15/14/13/12 secondes > 17/16/15/14/13 secondes

Nocturne

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Q – Crépuscule

  • Ratio AD bonus : 75 % > 85 %

Qiyana

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  • Régénération de santé de base : 7,5 > six

Q – Bord d’Ixtal

  • Durée de la zone de piste en herbe : 3,5 secondes > trois secondes

Rengar

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R – Frisson de la chasse

  • [New]: Inné – Rengar peut sauter sur les ennemis avec sa prochaine attaque de base lorsqu’il est en tenue de camouflage

Samira

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R – Déclencheur Inferno

  • Dégâts physiques par tir : 0/10/20 (+50 % AD) > 5/15/25 (+50 % AD)
  • Dégâts totaux par cible : 0/100/200 (+500 % AD) > 50/150/250 (+500 % AD)

Séné

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Q-Absolution

  • [New] Inné – Les attaques de base de Senna ralentissent désormais les ennemis de 20 % (+ 6 % par 100 AP) (+ 10 % par 100 bonus AD) pendant deux secondes.

Shen

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Q – Assaut du Crépuscule

  • Dégâts bonus augmentés : 10 à 40 (+six tous les trois niveaux) (+5/5,5/6/6,5/7 % (+2 % par 100 AP) de la santé maximale de la cible) > 10 à 40 (+six tous les trois niveaux) ( +4/4,5/5/5,5/6 % (+2 % par 100 AP) de la santé maximale de la cible)

Suie Kench

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Q – Coup de langue

  • Ennemi lent : 40 % > 50 %

R – Dévorer

  • Bouclier allié lors de la dévoration : 400/500/600 (+100 % AP) > 500/700/900 (+150 % AP)
  • Vitesse de déplacement en dévorant un allié : Ralentit Tahm Kench de 30/20/10 % pendant que l’allié est avalé > Accorde à Tahm Kench une vitesse de déplacement de 40 % pendant trois secondes (quelle que soit la durée de l’hirondelle)

Talon

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W – Râteau

  • Dégâts contre les monstres : 130 % > 105 %

Tristana

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  • Santé de base : 559 à 600
  • Régénération de santé de base : 3,75 à quatre

Pèse

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Q – Frappe maléfique

  • Temps de recharge : 7/6,5/6/5,5/5 secondes > 6/5,5/5/4,5/4 secondes
  • Piles accordées en tuant de grands monstres et sbires : deux > trois

Volibear

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  • Croissance des dégâts d’attaque : 3 à 3,5

E – Séparateur de ciel

  • Temps de recharge : 15 secondes > 13 secondes

Yasuo

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Q – Tempête d’acier

  • Dégâts : 20/45/70/95/120 (+100% AD) > 20/45/70/95/120 (+105% AD)

Yône

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Q – Acier mortel

  • Dégâts : 20/40/60/80/100 (+100% AD) > 20/40/60/80/100 (+105% AD)

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R – Marque de la mort

  • Dégâts : 100 % AD (+25/40/55 % des dégâts infligés contre la cible marquée) > 65 % AD (+25/40/55 % des dégâts infligés contre la cible marquée)

Articles

Fléau de la liche

  • Chemin de construction : Blasting Wand + Aether Wisp + Sheen + 600g > Fiendish Codex + Aether Wisp + Sheen + 550g (coût total inchangé)
  • Hâte de capacité : Zéro > 15
  • Dégâts de la lame de sort : 150 % de l’AD de base (+ 40 % d’AP) > 75 % de l’AD de base (+ 50 % d’AP)
  • Temps de recharge de la Sorcelame : 2,5 secondes > 1,5 seconde

Sceptre de cristal de Rylai

  • Coût total : 3 000 pièces d’or > 2 600 pièces d’or
  • Coût combiné : 815 pièces d’or > 415 pièces d’or
  • Pouvoir : 90 > 75
  • Santé : 350 > 400

Jungle

Drake chimiste

Âme de dragon chemtech

  • Santé des zombies : 80 % de santé de base + 50 % de santé supplémentaire > 70 % de santé de base + 40 % de santé supplémentaire
  • Durée du zombie (sans autres facteurs impactant la santé) : quatre secondes > trois secondes

Faille chemtech

  • Minuterie de camouflage d’action offensive : 1,5 seconde > 2,5 secondes
  • Dégâts bonus contre les ennemis avec plus de santé actuelle : jusqu’à 10 % > jusqu’à 12 %

Dragon Hextech

Âme de dragon Hextech

  • Dégâts réels de la foudre en chaîne : 25 à 75 (basé sur le niveau de l’attaquant, un à 18) > 25 à 50 (basé sur le niveau de l’attaquant, un à 18)

runes

Temps mortel

  • Vitesse d’attaque par pile (mêlée) : 13 % > 10 à 15 % (niveaux 1 à 15)
  • Vitesse d’attaque par pile (à distance) : 7 % > 5 à 9 % (niveaux 1 à 12)

ARURF

ARURF revient le 26 janvier. Le mode de jeu All Random Ultra Rapid Fire reçoit quelques changements avant le Nouvel An lunaire. Les développeurs ont ajouté quelques ajustements aux runes pour pimenter la Faille de l’invocateur.

  • ARURF First Strike ooldown : 25 à 15 secondes (niveaux 1 à 18) > 15 à 9 secondes (niveaux 1 à 18)
  • Temps de recharge de l’augmentation glaciale ARURF : 25 secondes > 15 secondes

Mises à jour des effets visuels

Alorset

  • Base Sona : Révision complète
  • Muse Sona : petits détails ajoutés à la nouvelle base
  • Pentakill Sona : Identique à la nouvelle base
  • Silent Night Sona : Recoloré à partir d’une nouvelle base
  • Guqin Sona : détails mineurs ajoutés à la nouvelle base
  • Arcade Sona : Refonte complète
  • DJ Sona : refonte complète et effets de célébration spéciaux supplémentaires pour chaque aura passive
  • Sweetheart Sona : Identique à la nouvelle base, plus un peu de nettoyage
  • Odyssey Sona : ajustements minimes
  • Pentakill III: Lost Chapter Sona: ajustements minimes

Vayne

  • Base Vayne : refonte complète
  • Dragonslayer Vayne : recoloré à partir de la base avec de la fumée et des flammes ajoutées
  • Heartseeker Vayne : recoloré à partir de la base avec un cœur dans l’autocollant W
  • SKT T1 : Identique à la nouvelle base, différents missiles pour correspondre au modèle
  • Arclight Vayne : Recoloré à partir de la base avec plus d’étincelles dorées et divines

Corrections de bugs et modifications de la qualité de vie

  • Correction d’un bug où la téléportation pouvait parfois encore cibler certaines unités autres que les tours avant 14 minutes.
  • Correction d’un bug à cause duquel Téléportation déchaînée remplaçait définitivement l’un de vos sorts d’invocateur s’il était acquis et utilisé via la rune Livre de sorts non scellé.
  • Les champions laisseront désormais tomber correctement les éclats de sort de téléportation déchaînée s’ils sont utilisés après 14 minutes de jeu avec Zoe.
  • Correction d’un bug où Yone pouvait parfois lancer Téléportation déchaînée alors que son E – Soul Unbound était actif.
  • L’indicateur de furtivité du point d’exclamation a été corrigé et réapparaîtra correctement au-dessus de votre champion si vous êtes visible par un ennemi à l’intérieur du Chemtech Fog après avoir terminé certaines capacités de furtivité (comme le W – Twilight Shroud d’Akali).
  • Correction d’un bug où les tours ciblaient incorrectement les champions ennemis qui subissaient des dégâts du passif de Kog’Maw – Icathian Surprise ou du passif de Karthus – Death Defied.
  • Passif de Rengar – Les attaques de base de saut de prédateur invisible déclencheront correctement l’effet Deft Strikes de Navori Quickblades.
  • Correction d’un bug à cause duquel les dégâts infligés par certains monstres de la jungle accordaient parfois à tort des cumuls au passif Absorption de la Force de la nature.
  • Correction d’un bug à cause duquel le déclenchement de la compétence passive d’Augmentation glaciale comptait à tort pour le déclenchement de la compétence passive Ever Rising Moon d’Eclipse.
  • Correction d’un bug où les bordures d’icônes d’objets mythiques ou actifs apparaissaient parfois à des emplacements incorrects.
  • Les boutons de basculement du chat et de la désactivation des emotes des joueurs ennemis ont été corrigés et ne se chevaucheront plus avec d’autres icônes du tableau de bord.
  • Les boutons de désactivation de la musique en jeu de DJ Sona et K / DA Seraphine ont été corrigés et s’afficheront correctement à côté de leur icône de champion dans le tableau de bord à chaque partie.
  • Les notifications de restriction de chat ont été corrigées et informeront à nouveau les joueurs du nombre de messages qu’ils ont laissés dans leur limite.

Skins et chromas à venir

Peaux

  • Protège Porcelaine Ezreal
  • Porcelaine Lissandre
  • Amumu en porcelaine
  • Porcelaine Lux
  • Porcelaine Lux Édition Prestige
  • Famille de porcelaine
  • Ensemble de pétard
  • Diana pétard
  • Teemo pétard
  • Pétard Tristana
  • Le pétard Xin Zhao
  • Brave Phoenix Xayah Édition Prestige
  • Rose flétrie Zeri

Chrome

  • Protège Porcelaine Ezreal
  • Porcelaine Lissandre
  • Amumu en porcelaine
  • Porcelaine Lux
  • Famille de porcelaine
  • Ensemble de pétard
  • Diana pétard
  • Teemo pétard
  • Pétard Tristana
  • Le pétard Xin Zhao
  • Rose flétrie Zeri
  • Phénix divin Anivia
  • Brave Phénix Xayah
  • Gracieuse Phénix Séraphine
  • Pétard Jinx
  • Pétard Vayne
  • Pétard Sejuani

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