Le streamer League of Legends est détruit par le support 3 niveaux plus bas - 1

Il est souvent difficile de perdre une avance précoce dans League of Legends sauf si vous faites des erreurs stupides. Les développeurs travaillent constamment à équilibrer la Faille de l’invocateur pour apaiser les joueurs, mais rien n’est jamais parfait.

Une situation surprenante qui résume à quel point le jeu est équilibré en ce moment s’est produit dans l’un des matchs de xFSN Saber.

le Ligue streamer et son équipe se sont retrouvés du côté des perdants d’un combat d’équipe à la 32e minute. À ce moment du jeu, xFSN Saber, qui était un Jhin de niveau 16, était le seul joueur encore en vie dans son équipe.

Il s’est déplacé vers la voie médiane, mais une fois arrivé, il a remarqué que le Blitzcrank ennemi venait droit sur lui avec Overdrive (W). Le support était à trois niveaux derrière Jhin, il aurait donc dû être en mesure de le sortir de manière réaliste. Mais tout ne s’est pas déroulé comme prévu pour le streamer.

Il a frappé Blitzcrank avec une attaque de base, qui a été suivie de près par Captive Audience (E). L’attaque a guéri Jhin à 1 596 points de vie, soit un peu plus de 82% de sa santé totale. Mais il n’était pas en sécurité…

Une fois que Blitzcrank eut comblé l’écart, il lança toutes ses attaques sur Jhin, l’envoyant à sa mort. Le champion a assommé xFSN Saber avec Power Fist (E), l’a assommé avec Rocket Grab (Q) et l’a achevé avec Static Field (R). Il a également tissé quelques attaques de base pour des dégâts supplémentaires. Le combo était suffisant pour achever Jhin.

Grâce à op.gg, nous pouvons confirmer que le streamer a perdu la partie quelques minutes plus tard.

Alors rappelez-vous, quel que soit l’écart de niveau, respectez toujours vos ennemis dans Ligue, surtout lorsque vous jouez un carry AD spongieux.


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