Le Stinger a été sous-utilisé dans VALORANTS suite aux modifications majeures de son tir alternatif, selon les derniers taux de prélèvement.

Le Stinger a un taux de sélection de 0,38% du côté attaquant et un taux de sélection de 0,46% du côté défenseur, selon les données fournies par METAsrc. Cela lui donne un taux de sélection global de 0,42. Le Stinger est l’arme la moins populaire du jeu après les fusils de chasse tels que le Bucky, qui est considéré comme inférieur au juge.

Le changement a amené les fans de Reddit à critiquer Riot Games pour son équilibrage des armes à feu. Les utilisateurs de Reddit ont déclaré que le Stinger était considéré comme la mitraillette inférieure au Spectre. Le Spectre a un taux de sélection de 9,32%, ce qui ferait de l’arme l’un des choix les plus populaires après les victoires au pistolet, selon les données.

Une autre arme bon marché, le Marshall, a un taux de sélection de 2,46.

Le Stinger a été changé aux côtés du Bulldog en VALORANTS Patch 4.07, qui a été publié le 12 avril. Le « Bulldog et Stinger retardent désormais les entrées de tir tout en levant l’arme pour viser vers le bas (ADS) », a déclaré Riot.

Cela signifiait qu’il y avait un léger changement de précision si les joueurs basculaient entre le tir classique et alternatif de l’arme. Cela a probablement été mis en œuvre pour obliger les joueurs à choisir entre des modèles de tir plutôt que de lier à la fois les touches de visée et de tir pour rester précises.

Riot changera probablement d’arme à l’avenir puisque ses ajustements sont basés sur un certain nombre de facteurs, y compris les taux de sélection.