The Last of Us possède l’une des histoires les plus riches du jeu vidéo. Depuis sa sortie en 2013, les rumeurs d’une adaptation en live-action n’ont pas cessé. Aujourd’hui, près d’une décennie plus tard, HBO lui offre enfin le traitement télévisuel qu’il mérite, avec Game of Thrones Pedro Pascal (Oberyn Martell) et Bella Ramsey (Lyanna Mormont) dans les rôles principaux de Joel et Ellie.

The Last of Us se déroule plus de deux décennies après une apocalypse zombie, où le contrebandier Joel est chargé d’escorter Ellie – une jeune fille qui semble immunisée contre le virus zombie – hors d’une zone de quarantaine oppressante et vers un groupe appelé les Lucioles, qui utilisera son sang pour développer un remède. Pour y parvenir, ils doivent traverser les États-Unis ravagés par les zombies, où les vivants s’avèrent tout aussi menaçants que les morts.

Pourquoi Sam Raimi n’a pas fini par faire son projet The Last of Us film

Avant que HBO ne saute sur The Last of Usle célèbre réalisateur Sam Reimi a tenté de le transposer sur grand écran. En plus d’avoir réalisé des films comme Spider-ManRaimi a une longue histoire avec les morts-vivants ; ne cherchez pas plus loin que son bien-aimé Evil Dead franchise. Alors pourquoi son Last of Us Le film n’a pas réussi à décoller ?

Eh bien, il s’avère que The Last of Us le créateur Neil Druckmann n’a pas été impressionné par son approche. S’adressant à Le New YorkerDruckmann a expliqué que la société de production Screen Gems voulait donner au film une envergure plus grande, plus « sexy », en le rapprochant des autres superproductions de zombies telles que World War Z. Mais Druckmann voulait quelque chose de plus intime et axé sur les personnages, quelque chose dans la lignée de No Country for Old Men. « Lorsque j’ai travaillé sur la version cinématographique, une grande partie des réflexions et des notes étaient du genre ‘Comment faire pour que ce soit plus grand ? Comment rendre les pièces de décor plus grandes ? » a déclaré Druckmann à Collider. « Je pense que c’est finalement la raison pour laquelle le film n’a pas été fait. »

Druckmann est très conscient de l’histoire très précaire des adaptations de jeux vidéo. De Assassin’s Creed à Warcraft et au-delà, ils ont une mauvaise réputation. Après avoir vu tant d’échecs, il pense avoir trouvé l’erreur qu’ils ont tous en commun : « L’autre chose que les gens ont tort, c’est qu’ils pensent que les gens veulent voir le gameplay à l’écran », dit-il, en citant la très étrange scène de tir à la première personne dans le film de 2005 Doom. « Avec un peu de chance, cela mettra fin à la malédiction des jeux vidéo. »

Pourquoi la série HBO The Last of Us Le spectacle sera moins violent que les jeux

Comme la plupart des jeux de zombies, The Last of Us est une affaire assez macabre. Qu’il s’agisse des zombies fongiques dégoûtants ou des scènes de mort horribles, ce n’est pas un jeu pour les dégoûtés. Il y a un lot de sang. Cela dit, la version télévisée réduira ce que les producteurs considèrent comme de la violence non essentielle.

« L’une des choses que j’ai aimé entendre de la part de [co-creator Craig Mazin] et HBO très tôt, c’était : ‘Enlevons toute la violence, sauf l’essentiel' ». Druckmann a confié à SFX Magazine. « Cela a permis à la violence d’avoir encore plus d’impact que dans le jeu, car lorsqu’on s’en tient à montrer la menace et qu’on voit la réaction des gens face à une menace, cela la rend plus effrayante. Et lorsque nous révélons les infectés et les cliqueurs, vous pouvez voir ce qui a fait tomber l’humanité et pourquoi tout le monde a si peur. »

En même temps, Druckmann promet que The Last of Us la série « sera la meilleure, la plus authentique adaptation de jeu ». La nouvelle série débute le 15 janvier sur HBO.

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