VALORANTS Le patch 4.01 introduit des ajustements à l’Ares, que de nombreux joueurs considéraient comme maîtrisé après avoir reçu un buff substantiel dans le patch 4.0.

Le patch 4.0 a introduit plusieurs changements d’armes, y compris un nerf important pour le Spectre et un buff pour l’Ares. Ces changements ont créé une nouvelle méta où l’Ares est devenu l’achat standard dans les achats de deuxième tour ou les tours de force. Même s’il était excitant de voir l’Ares dans plus de matchs, il était clair que l’arme était maîtrisée.

Le buff a supprimé le temps de rotation de l’arme et augmenté la cadence de tir, permettant aux joueurs d’infliger des dégâts presque instantanément. Ces changements ont rapidement rendu l’Ares efficace dans presque tous les scénarios, et il n’était pas rare de voir dix Ares dans les matchs.

En relation: L’Ares amélioré est désormais le pistolet le plus puissant de VALORANT pour commencer l’épisode 4

Riot a introduit de nouveaux changements dans le patch 4.01 qui devraient aider à équilibrer l’Ares sans le nerfer au sol. Le pistolet coûte désormais 1 600 crédits et son recul en tangage est augmenté. La propagation a également été ajustée et les réductions de propagation et de recul en position accroupie ont été réduites de 40% à 25%.

L’Ares sera probablement toujours une arme populaire dans certaines situations, mais ces changements aideront, espérons-le. VALORANTS passer devant la méta notoire Ares. Le dernier correctif implémente également les mises à jour de mêlée, ajoute une liste de mots en sourdine et résout plusieurs bogues et problèmes mineurs.

Les fans peuvent trouver la liste complète des changements dans les VALORANTS notes de mise à jour officielles.