Une vaste mine de données sur le récent Travail de bureau d’ouverture interprété par le journaliste spécialisé dans Valve, Tyler McVicker, a révélé de nombreuses informations sur une nouvelle ambitieuse Demi vie projet de Valve, ainsi que des informations sur une poignée d’autres titres non annoncés.

Le code source de Travail de bureau d’ouverturesorti le 1er mars, donne un aperçu détaillé de « Citadel », un impressionnant mais non confirmé Demi vie projet soi-disant en cours chez Valve. McVicker le décrit comme « Combine vs rebelles, hybride RTS / FPS basé sur l’équipe, basé sur l’escouade, basé sur la classe… avec une campagne solo et deux systèmes majeurs en jeu. »

L’un de ces principaux systèmes semble être l’utilisation de capacités, qui sont des « éléments détenus » qui incluent des armes, des améliorations d’armes, des tirs alternatifs, des munitions, des grenades, des buffs et d’autres capacités. L’autre système semble être l’utilisation de « bots » que le commandant joueur-contrôleur peut déployer dans une perspective descendante, comme ils le feraient dans un titre RTS. Ces bots contiennent différentes classes et peuvent être placés dans des escouades.

Les robots de ces équipes peuvent être équipés de capacités, et McVicker décrit plusieurs des capacités qu’il a découvertes dans les commentaires du code source dans sa vidéo ci-dessous.

Outre l’énorme quantité d’informations sur le projet Citadel, McVicker a également découvert des projets pour un Demi-vie : Alyx « suivi », un port de CS: ALLER au moteur Source 2, et une « recréation du précédemment annulé Portail jeu de peinture.

CS: ALLER le passage au moteur Source 2 a été un sujet de discussion pour la communauté massive du jeu au cours des deux dernières années, beaucoup y voyant une chance de susciter davantage d’intérêt pour le titre au milieu de la sortie de nouveaux tireurs compétitifs. Demi-vie : Alyx est considéré comme l’un des jeux VR les plus réussis à ce jour, en grande partie responsable des ventes incroyables du casque Valve Index VR.

Toutes les informations avancées par McVicker doivent être considérées comme spéculatives pour le moment, jusqu’à ce que Valve confirme officiellement l’un de ces projets.