Bien que la plupart des problèmes League of Legends sont résolus lorsque de nouveaux correctifs arrivent toutes les deux semaines, il y a des cas où les développeurs ne peuvent pas simplement rester assis et attendre, un peu comme ce qui s'est passé aujourd'hui.

Juste avant le deuxième majeur Ligue Le patch de l'année a accueilli des changements indispensables pour une poignée de champions et encore plus d'objets, Riot Games est intervenu pour corriger certains bugs potentiellement révolutionnaires avec Karthus, Graves et Twisted Fate qui les rendaient beaucoup plus faibles qu'ils ne devraient l'être. Le micropatch d'aujourd'hui a été ajouté à La Ligue serveurs en direct et les problèmes ne devraient pas persister davantage.

Une interaction involontaire a été découverte avec le W de Karthus, le Mur de Douleur, où, lorsqu'ils étaient traversés par des joueurs ennemis, ils obtenaient soudainement une immense quantité de résistances magiques, empêchant efficacement Karthus de leur infliger davantage de dégâts.

Un exploit similaire d'augmentation instantanée des statistiques a été trouvé avec le W de Graves, Smoke Screen, l'une des seules capacités du jeu qui peut diminuer la visibilité des ennemis avec lesquels il entre en contact. Ici, les joueurs ont découvert qu'en marchant dans son W, ils obtenaient soudainement des statistiques presque infinies, transformant ce qui est censé être un puissant débuff en le plus grand buff que le jeu puisse offrir et, tout comme avec Karthus, rendait les plans de Graves futiles. Mais cette interaction ne se produisait que si le joueur marchant dans l’écran de fumée possédait la rune Unflinching.

Twisted Fate était la seule autre cible de ce micropatch, avec un correctif implémenté spécifiquement pour son W Red Card, qui ne ralentissait pas auparavant la cible principale, mais uniquement ceux qui l'entouraient. Ce champion a fait l'objet de nombreuses discussions au sein du Ligue communauté au cours des dernières semaines en raison d'une poignée de changements testés sur le PBE visant à rendre sa version critique plus viable, bien que rien à ce sujet n'ait encore été corrigé sur les serveurs live.

Riot a récemment annoncé que près de 530 employés avaient été licenciés à divers postes dans l'entreprise, ce qui a été qualifié de décision « critique pour l'avenir de Riot ». Parmi les domaines touchés par les licenciements figuraient la fermeture de l'ensemble de l'initiative Riot Forge, ainsi qu'une réévaluation de l'avenir de Légendes de Runeterraavec divers membres principaux du Ligue, VALORANTet League of Legends : Faille sauvage les équipes ayant également été impactées.