Dans League of Legends’ patch le plus récent, certains joueurs ont remarqué que des modifications importantes apportées au jeu n’étaient pas documentées dans les notes envoyées par Riot Games.

Populaire Ligue Le créateur de contenu Vandiril a publié une nouvelle vidéo montrant les changements dans ce patch, avec le Nexus original assis à un formidable 5 500 points de vie. Le Nexus et les inhibiteurs ont également retrouvé 10 points de vie par seconde s’ils n’étaient pas endommagés. Dans le patch 12.6, cependant, la santé du Nexus du jeu a été réduite à seulement 3 010 et le Nexus et les inhibiteurs ne retrouvent plus de santé.

Cela a été testé des deux côtés, juste pour s’assurer qu’il n’affectait pas une seule équipe sur Summoner’s Rift. Il s’agit d’un énorme ajustement qui peut affecter le déroulement de n’importe quel jeu, à la fois en file d’attente solo et en jeu compétitif, car de nombreuses personnes et équipes devront changer leur façon de rédiger et d’élaborer des stratégies dans le jeu.

Une équipe pourrait simplement jouer de puissants splitpushers et menacer continuellement de prendre les objectifs de la base ennemie puisque les inhibs ne guérissent plus et que le Nexus a beaucoup moins de santé. Une personne dans les commentaires de la vidéo, par exemple, a déclaré qu’elle avait été choquée de prendre le Nexus ennemi en cinq à six coups sur Trundle avec Hullbreaker.

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Bien que cela puisse sembler être une nouvelle majeure, la base de joueurs ne voudra peut-être pas encore se lever. Vandiril a déclaré qu’il y avait de fortes chances que ce changement soit une erreur et que les développeurs enverront bientôt un correctif pour l’erreur.