Riot Games continue d’équilibrer son League of Legends champions et objets toutes les deux semaines, peaufinant et améliorant progressivement la formule MOBA à succès. Mais le jeu est sur le point de recevoir sa plus grosse mise à jour depuis longtemps. Surnommée la «Mise à jour de durabilité», les développeurs testent des changements majeurs sur le PBE.

Selon le concepteur du jeu Riot Tim « Truexy » Jiang, cette prochaine mise à jour changera beaucoup de choses dans la Faille de l’invocateur, y compris la guérison, les boucliers et Grevious Wound. Une longue liste de champions et d’objets devrait également être ajustée grâce à la mise à jour.

Si tout se passe comme prévu, la mise à jour de la durabilité devrait arriver sur les serveurs en direct dans le patch 12.10, qui devrait être mis en ligne le 25 mai. Voici toutes les modifications provisoires.

Champions

Chaque champion aura augmenté : santé de base, santé par niveau, armure par niveau et résistance magique par niveau. Grievous Wounds a également été réduit pour chaque champion de 60/40% à 50/30%.

En relation: Guérir en Ligue sera réduit dans les changements de durabilité à venir avec le patch 12.10

Articles

  • Embercouteau
    • Omnivamp est abaissé de huit pour cent à sept pour cent
  • Grêlon
    • Omnivamp est abaissé de huit pour cent à sept pour cent
  • Sceptre vampirique
    • Le vol de vie est réduit de huit à sept pour cent
  • Anneau de Doran
    • La restauration du mana est augmentée de 0,75 à un
    • La restauration du mana d’amplification des dégâts est passée de 1,25 à 1,5
    • La valeur en tant que santé est réduite de 50% à 40%
  • Élixir de colère
    • Le vamp physique est réduit de 15% à 12%
  • Putrificateur Chemtech
    • Grievous Wounds est réduit de 40% à 30%
    • Les blessures graves améliorées sont réduites de 60% à 50%.
  • Rappel mortel
    • Grievous Wounds est réduit de 40% à 30%
    • Les blessures graves améliorées sont réduites de 60% à 50%.
  • Dernier murmure
    • L’armure est réduite de 20% à 16%
  • Cordialement de Lord Dominik
    • La pénétration d’armure est réduite de 35% à 30%
  • Etreinte de Seraph
    • Le soin est réduit de 35% de mana à 25% de mana dépensé
  • Égide solaire
    • Les dégâts de la pile sont réduits de 12% à 10%
  • Buveur de sang
    • Le vol de vie est réduit de 20% à 18%
  • Cotte d’épines
    • Grievous Wounds est réduit de 40% à 30%
    • Les blessures graves améliorées sont réduites de 60% à 50%.
  • Gilet de ronce
    • Grievous Wounds est réduit de 40% à 30%
  • Rachat
    • Le soin est réduit de 200-400 à 180-340
  • Vœu de chevalier
    • Le soin est réduit de huit pour cent à sept pour cent
  • Fimbulhiver
    • La valeur du bouclier a changé, passant de 100-200 + 5 % de mana actuel à 100-200 + 4,5 % de mana actuel
  • Appel du bourreau
    • Grievous Wounds est réduit de 40% à 30%
  • Bâton du vide
    • Le stylo magique est abaissé de 45% à 40%
  • Ghostblade de Youmuu
    • La létalité est augmentée de 18 à 20
  • Lame du roi déchu
    • Le vol de vie est réduit de huit à sept pour cent
  • Morellonomicon
    • Grievous Wounds est réduit de 40% à 30%
    • Les blessures graves améliorées sont réduites de 60% à 50%.
  • Médaillon de l’Iron Solari
    • Le bouclier est abaissé de 200 – 365 à 180 – 330
  • Bénédiction de Mikael
    • Le soin est réduit de 100 – 200 à 100 – 180
  • Éclat de glace véritable
    • La régénération de base du mana est augmentée de 100% à 115%
  • Orbe de l’oubli
    • Grievous Wounds est réduit de 40% à 30%
  • Joyau brûlant
    • La pénétration magique est réduite de 15% à 13%
  • Créateur de failles
    • Omnivamp est abaissé de huit pour cent à sept pour cent
  • Étreinte démoniaque
    • Dégâts réduits de 2/1,2 % (mêlée/distance) à 1,8/1 % (mêlée/distance)
  • Épée tronçonneuse chempunk
    • Grievous Wounds est réduit de 40% à 30%
    • Les blessures graves améliorées sont réduites de 60% à 50%.
  • Rénovateur de pierre de lune
    • Le soin est réduit de 70 à 60
    • La puissance de soin et de bouclier est réduite de 6% à 5%
    • L’augmentation des soins passifs mythiques est réduite de 10 à 8
  • Gorebuveur
    • Omnivamp est abaissé de 10% à 8%
    • Les soins sont réduits de 25% de dégâts d’attaque de base + 10% de santé manquante à 20% de dégâts d’attaque de base + 8% de santé manquante
  • Déchireur divin
    • Les soins sont réduits de 7,8 %/3,6 % en mêlée/à distance à 8 %/3 % en mêlée/à distance
  • Arc-bouclier immortel
    • Le vol de vie est réduit de huit à sept pour cent
    • Le bouclier est abaissé de 275/700 à 250/630
  • Éclipse
    • Le bouclier passe de 180 + 40 % de dégâts d’attaque supplémentaires à 160 + 35 % de dégâts d’attaque supplémentaires

runes

  • Invoquer Aery
    • Bouclier réduit de 35/80 (+0,25 puissance de capacité)(+0,4 dégâts d’attaque de base à 30/75 (+0,22 AP)(+0,35 bAD)
  • Goût du sang
    • Soins réduits de 918/35 (+0,2 bAD, +0,1 AP) à 16/30 (+0,15 bAD, +0,08 AP)
  • Conquérant
    • Soins réduits de neuf/six pour cent en mêlée/à distance à huit/cinq pour cent en mêlée/à distance
  • Orbe annulant
    • Bouclier abaissé de 40/120 (+0,1 AP et +0,15 bAD) à 35/110 (+0,09 AP et +0,14 bAD)
  • Triomphe
    • Restauration de la santé réduite de 12 % à 10 %
  • Source de vie
    • Soins réduits de [five + one percent] pour [five + 0.9 percent]
  • Gardien
    • Bouclier abaissé de [50 – 130 +15 percent AP + nine percent bonus health] pour [45 – 120 +12.5% AP + eight percent bonus health]
  • Conditionnement
    • Armure et résistance magique réduites de 5% à 4%
  • Sur-guérison
    • Bouclier réduit de 10 (+10% de santé max) à 10 +9% de santé max)

Tous les ajustements d’équilibrage PBE sont susceptibles d’être modifiés avant la publication du correctif de durabilité sur les serveurs live de League of Legends.