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Personne ne nierait que la franchise d’horreur (autrefois) culte qui est La mort diabolique mérite son statut légendaire, mais on ne peut pas non plus nier que ses entrées fréquentes dans le monde du jeu vidéo ont certainement laissé à désirer. Alors que chaque film, du classique phare de Sam Raimi en 1983 au grand remake de Fede Álvarez en 2013, a apporté des personnages emblématiques, un carnage délirant et des seaux de trucs rouges, les exploits du jeu vidéo de la star de la franchise Ash Williams n’ont jamais été à la hauteur de la série. potentiel inhérent.
Du jeu d’ordinateur fade original (1984), en passant par le jeu ennuyeux et encombrant Salut au roi (2000), le bof Poignée de Boomstick (2003), et le tiède Régénération Evil Dead (2005), la franchise d’horreur a eu du mal à vraiment livrer le chaos implacable, exaspérant et ironique de son matériel source – un exploit assez étonnant pour une franchise qui présente un mec avec un bras de tronçonneuse. Cela fait longtemps qu’un développeur n’a pas tenté sa chance La mort diabolique mais, ici en 2022, Saber Interactive va lui donner une autre chance.
Et donc, aujourd’hui, nous regardons le titre sans cérémonie Evil Dead : le jeu, une expérience multijoueur asymétrique qui opposera Ash et son malheureux groupe d’amis et de connaissances condamnés aux terreurs du démon Kandarian et de ses soldats putrides et en décomposition, les Deadites. Est-ce que la fanbase aura enfin le groovy Evil Dead l’expérience dont ils ont rêvé ? Ou est-ce simplement l’expérience ultime d’une erreur exténuante ?
Chargez votre perche et huilez cette tronçonneuse. Entrons là-dedans… et sculptons-nous une sorcière.

Evil Dead : le jeu (Play Station [PS5 reviewed]PC, Xbox, Nintendo Commutateur)
Développeur : Saber Interactive, jeux Boss Team
Editeur : Saber Interactive
Sortie: 13 mai 2022 (Switch TBA)
PDSF : 39,99 $
Prenant la tête de titres d’horreur précédemment établis tels que Illfonic’s Vendredi 13 : le jeu, Prédateur : terrains de chasseet bien sûr Behavior Interactive est extrêmement populaire Dead by Daylight, Evil Dead : le jeu oppose un groupe de survivants à un seul joueur qui agit comme marionnettiste à une variété de tours, de pièges, de dangers et, bien sûr, de Deadites enragés et baveux. C’est le travail des quatre survivants de remplir une série d’objectifs basés sur la carte : compléter le Necronomicon ; trouvez le poignard kandarien ; ressuscitez les terrifiants Dark Ones; puis les bannir, renvoyant finalement le mal d’où il venait.
Les survivants sont une sélection de personnages basés sur la classe tirés du Evil Dead la franchise. De la sœur tourmentée d’Ash, Cheryl, et son compagnon branleur Scotty, à Armée des ténèbres‘ Henry le Rouge et Lord Arthur, et, bien sûr, les écraseurs Deadite modernes Kelly et Pablo de la série à succès Ash contre The Evil Dead. Chaque personnage apporte avec lui des attributs, des capacités et une expertise d’armes spéciaux, donc pendant que vous pouvez débrouillez-vous avec presque n’importe quel groupe de quatre, une synergie avisée mettra toutes les chances de votre côté. Je berce actuellement Annie Knowby – debout fièrement dans son short de scout et son combo de chaussettes en laine.
En plus de tout ce qui est impie, le démon Kandarian peut choisir parmi une sélection de démons tout aussi uniques, y compris les Deadites classiques, l’armée squelettique des ténèbres, les terrifiants Eligos et même la grotesque Henrietta, la méchante hideuse de Evil Dead II. De plus, le démon peut posséder des survivants dans certaines circonstances, poser des pièges dans les arbres et fournir des coffres, et placer des points d’apparition activés par le mouvement pour leurs Deadites. Lorsqu’il ne contrôle pas un Deadite spécifique, le démon se promène à la première personne, recréant magnifiquement l’effet « ram-cam » de Sam Raimi.
Juste moi, bébé, juste moi
Games of Survivor vs. Demon, la viande en décomposition du Evil Dead expérience, sont essentiellement rapides, chaotiques et naturellement désordonnées, à la fois au sens littéral et technique du terme. Bien que le travail d’équipe soit essentiel – du moins pour les survivants – il peut parfois conduire à un exercice de frustration lorsque vos partenaires se promènent. Mais surtout, le gameplay de base de Evil Dead est bon, amusant et gluant, sa violence cathartique et son bordeaux éclaboussant compensant sa simplicité superficielle.
Les joueurs courent autour d’une carte sombre et sombre, rassemblant des armes de mêlée et à distance délabrées, et repoussant les Deadites alors qu’ils franchissent chaque objectif. Des spéciales au bon moment, un travail d’équipe stratégique et des pièges judicieusement placés peuvent faire pencher la balance en faveur d’une équipe, tandis que le match se décompose et devient convenablement chaotique lorsqu’il atteint son apogée. Le chaos et la perturbation sont les thèmes centraux du Evil Dead série, et le jeu le reconnaît, à la fois pour mieux et pire.
Lorsqu’il n’est pas engagé dans une action multijoueur, Evil Dead propose cinq missions solo pour certains de ses personnages clés, dont l’achèvement débloque de nouveaux survivants, des skins alternatifs et les sinistres enregistrements du professeur Knowby. Ces missions sont étonnamment difficiles et doivent être accomplies avec une seule vie. Ils aident également le joueur à comprendre une grande partie de Evil Deadde ses capacités de combat et de classe à son utilisation des micros, de la gestion de la jauge de peur et des grandes cartes ouvertes – des cartes dans lesquelles il est terriblement facile de se perdre.
Tandis que Evil Dead comporte son propre didacticiel, ce sont les mini-missions qui enseignent vraiment la voie de l’atelier.

Chérie, tu es vraiment moche
Au fur et à mesure des sessions de jeu, Evil Dead : le jeu commence à montrer son bord plus rugueux. Alors que les développeurs Saber Interactive et Player First Games doivent être félicités pour avoir livré une expérience Deadite incroyablement immersive et authentique, le jeu est en quelque sorte… eh bien… c’est un vrai bordel.
Les personnages se retrouveront à dégringoler dans l’environnement, à rester coincés sur des arbres et des rochers, ou à s’écraser vertigineusement dans le paysage avec un réel mépris pour l’imprudence. Riez lorsque le pied de votre ami disparaît dans un rocher, vibrez lorsque vous conduisez une voiture sur deux putains de roues comme Connery dans Les diamants sont éternelset lève un sourcil devant un Deadite qui tourne sans raison sur place comme s’il était sur le point de lancer Klaatu Berada Niktu dans la stratosphère.
Il y a quelque chose de tout à fait, disons… « PS1 » à propos Evil Dead : le jeu. Vous avez un bouton de coffre-fort, mais il est si situationnel que votre personnage sera souvent incapable de l’utiliser même pour recouvrir une simple bûche. Vous entrez et sortez des véhicules sans aucune animation – juste « BINK » et vous êtes dedans. Les invites de commande peuvent être douloureusement lourdes, conduisant à plusieurs instances de recherche d’un endroit idéal pour simplement ramasser un objet ou se téléporter dans une voiture qui passe. Appuyez sur un bouton et constatez que rien ne se passe, appuyez à nouveau dessus et cela fonctionne !
je ne dirais pas ça Evil Dead est précipité, et ce n’est certainement pas à moitié. C’est clairement un projet passionnant pour l’équipe de développement. Mais il est dans le besoin majeur de polissage supplémentaire. Les caméras sont vertigineuses, la visée des armes est faible, les mécanismes de conduite sont essentiellement des « voitures tamponneuses » et le mécanisme irritant « jumpscare » (dans lequel un JPEG spoopy clignote à l’écran, accompagné d’un beaucoup trop fort bruit), est tout simplement jack and shit. Et Jack a quitté la ville. (Mais sérieusement, débarrassez-vous-en.)
Cependant, malgré tout ce « jank », comme les enfants l’appellent, Evil Dead vient toujours avec des recommandations relativement élevées pour le multijoueur asymétrique et les têtes mortes inflexibles. Derrière les trébuchements et les pièges se cache une expérience d’action authentique, cathartique et amusante – que vous jouiez en tant que survivant malheureux ou en tant que monstre en stop-motion. En fait, une personne charitable pourrait suggérer que certaines des horreurs susmentionnées ajoutent une dose de charme stupide et old-school à la procédure, un peu comme souligner les fils ou les ombres de la caméra dans le film original.
Je joue sur une PS5 en 2022 mais mon personnage n’arrive pas à escalader un rocher à hauteur de tibia ?… Groovy ?

Avalez ceci
Evil Dead : le jeu est une base imparfaite mais solide pour ce qui pourrait devenir, un jour, un véritable génial titre d’horreur multijoueur. Avec un contenu plus varié et beaucoup de peaufinage, il pourrait facilement évoluer vers l’une des versions les plus amusantes de 2022 – parfait pour les manigances de faible intensité du samedi soir avec une bande de copains qui écrasent les boutons. À son prix assez moyen, il ne casse pas non plus la banque pour ceux qui recherchent une action forte et fière de couper la tête, de démon-écraser, de faire tourner la scie… la réponse bruyante au scalpel-précis Anneau Elden.
En tant que titre centré sur le multijoueur – un jeu dans une franchise relativement de niche – Saber Interactive devra s’assurer qu’il maintient son public rapidement engagé. Mort au grand jour a quelque peu accaparé le marché de l’horreur asymétrique, et si Evil Dead souhaite rester contemporain, il devra s’appuyer sur ce lancement prometteur, sur des améliorations techniques et sur un contenu solide et engageant. Oh, et faisons entrer Mia Allen. La fête ne peut pas commencer tant que l’habitant de la cave n’est pas là.
Evil Dead : le jeu est une recréation authentique et passionnée d’un classique chaotique, violent et follement burlesque. Bien que les applaudissements soient mérités pour l’atmosphère du titre et les références qui plaisent aux fans, une litanie de problèmes techniques, une mécanique instable et des choix de conception étranges entravent fréquemment cette version prometteuse. À l’heure, Evil Dead peut devenir quelque chose de très spécial. Mais dans l’état actuel des choses, il offre toujours une poignée de plaisir à sa base de fans voraces. Achetez intelligemment.
[This review is based on a retail build of the game provided by the publisher.]

Grand fan de mangas et d’animes, je n’aime bien écrire qu’à propos de ses sujets, c’est pour ca que j’écris pour 5 minutes d’actus. Au quotidien de décortique, donne mes avis sur les différents épisodes et chapitres des mangas que j’aime lire.
