Évasions de la voie supérieure, appariements familiers de la voie inférieure et plus encore: une plongée en profondeur sur la méta 2023 actuelle de la Pro League - 1

Les League of Legends La saison de compétition démarre à travers le monde, certaines des principales régions ayant déjà commencé leurs Spring Splits 2023 respectifs. Le LPL, le LCK et le LEC sont déjà en cours, tandis que le LCS devrait commencer cette semaine.

Suite à l’introduction des nouveaux objets et du nouveau champion de la Ligue K’Sante dans la pré-saison, la méta a subi quelques changements, car de nouveaux champions ont commencé à gagner en popularité. Cela dit, la méta globale ne semble pas avoir beaucoup changé, en particulier dans la voie du bas.

Avec certaines données collectées à partir des premiers matchs disputés dans les trois grandes régions, différents modèles peuvent être observés dans chaque rôle et doivent être analysés pour voir comment les choses se passent actuellement. Voici nos premières impressions sur la méta actuelle de League Pro Play.

Top – L’essor des carry top laners

Vers la fin de la saison 2022, la méta de la voie du haut était dominée par des chars qui avaient des outils pour s’engager dur comme Sejuani, Maokai, Ornn et Gragas. Aatrox et Fiora étaient les deux principales valeurs aberrantes pour deux raisons différentes : le premier était maîtrisé par la quantité de soins que sa construction fournissait, tandis que le second était le principal contre-courant desdits chars.

Au début de la nouvelle saison, cependant, le seul méta-champion restant parmi ceux-ci est Fiora. Malgré la réception d’un petit nerf, elle reste toujours une championne de haut niveau. La LPL a toujours eu d’excellents joueurs Fiora, ce qui explique son taux d’interdiction élevé : un taux de sélection ou d’interdiction de 93,1, avec 22 interdictions, selon Games of Legends.

Image via Riot Games

Cela dit, le top laner le plus joué de la LPL est K’Sante. Bien qu’il ait un taux d’interdiction de sélection inférieur à celui de Fiora (89,1%, selon gol.gg), il a le plus grand nombre de matchs : 14, soit deux fois plus que le deuxième champion le plus joué, Gwen, qui en a actuellement sept.

Fiora était la seule option de poussée axée sur les dégâts l’année dernière. Les choses ont changé cette année. Camille, Jax et Gwen ont tous augmenté en priorité, avec sept, six et cinq matchs disputés respectivement en LPL (statistiques tirées de gol.gg). En particulier, le Jax nouvellement retravaillé semble être un choix prioritaire, avec 13 interdictions au total, par rapport aux deux interdictions de Camille et aux trois interdictions de Gwen.

Renekton et Gnar semblent être les deux principales valeurs aberrantes dans cette méta, car la LPL et la LCK choisissent ces champions. Renekton est plus populaire dans la ligue chinoise, tandis que Gnar est joué plus souvent dans le LCK. La principale raison de leur popularité est le fait que les deux sont de bons choix à l’aveugle et n’ont pas de terribles confrontations. Alors que les équipes sont encore en train de déterminer ce qui est optimal, attendez-vous à ce que ces deux champions soient pertinents jusqu’à ce que le patch 13.2 arrive dans les jeux officiels.

Le LEC semble avoir une méta-lecture similaire sur la voie supérieure, avec K’Sante et Jax comme les champions les plus choisis (huit pour K’Sante et six pour Jax, selon gol.gg). Cela dit, K’sante n’a actuellement qu’un taux de victoire de 25% et c’est le taux de victoire le plus bas dans les trois grandes régions.

Jungle – Les taquets point-clic sont la voie à suivre

La jungle a reçu un autre changement majeur de pré-saison, décourageant les junglers envahisseurs et donnant plus de valeur aux escarmouches et aux champions qui excellent dans le ganking.

En particulier, les junglers qui ont des sorts d’engagement point-clic ou des contrôles de foule de longue durée deviennent de plus en plus populaires. Vi, Wukong et Maokai sont les champions les plus prioritaires : coïncidence ou non, les trois champions ont jusqu’à présent le même taux de présence dans la LPL (79,3 %, selon gol.gg).

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Après ce trio, nous avons Sejuani et les champions meurtriers «à feuilles persistantes» comme Viego et Lee Sin dans l’ordre de priorité. Cela étant dit, la LPL commence déjà à expérimenter de nouveaux champions de chars qui peuvent abuser du nouvel objet mythique Radiant Virtue comme Zac et Skarner.

Bien qu’ils n’aient peut-être pas le statut de sélection ou d’interdiction, ils seront probablement sélectionnés à nouveau au bon moment. Un argument similaire peut être avancé pour Poppy, car elle contrecarre les compositions d’équipes ennemies avec beaucoup de mobilité et de tirets. Elle a été choisie quatre fois dans la LPL jusqu’à présent (sixième jungler la plus jouée, selon gol.gg).

Il y a une valeur aberrante dans la piscine de la jungle, et c’est Kindred. Habituellement choisie en file d’attente en solo sur les échelles coréenne et chinoise, la championne a fait son apparition en compétition uniquement dans le LEC, avec trois matchs joués mais une seule victoire au tableau. Cela dit, la championne a toutes les statistiques positives à la minute 15 (statistiques tirées de gol.gg), nous la verrons donc probablement à nouveau choisie dans un proche avenir.

Concernant les champions AP, le seul choix viable semble être Elise, avec quatre victoires sur cinq matchs disputés entre LPL et LCK (selon gol.gg). Si vous vous demandez pourquoi Elise fait un retour dans la méta, c’est principalement parce qu’elle est excellente pour les ganks et les plongées en début de partie.

Dans une méta où la plupart des champions évoluent dans les dernières étapes du jeu, elle est forte pour arrêter les champions de mise à l’échelle en ne permettant pas aux ennemis d’atteindre les pointes d’objets à un état de jeu égal. Si les voies d’intimidation comme Lucian-Nami ou Caitlyn-Lux vont rester pertinentes dans la méta, attendez-vous à ce qu’Elise soit également présente.

Mid – Le retour des mages de contrôle et des champions Rod of Ages

Jusqu’à présent, il semble que la méta ait légèrement changé, mais il n’y a pas eu de bouleversements majeurs. La méta de la voie médiane subit également un traitement similaire, les meilleurs choix du Mondial 2022 Akali et Sylas étant toujours joués dans la nouvelle saison. Cela dit, ce ne sont plus les choix les plus contestés : il n’y a eu jusqu’à présent que quatre jeux Akali et trois jeux Sylas dans la LPL avec de faibles taux d’interdiction (selon gol.gg).

Au lieu de cela, les champions actuels hautement prioritaires sont Syndra et Ryze. Il convient de mentionner que Ryze a actuellement un taux de présence de 100% dans les trois régions principales, ce qui signifie qu’il est soit choisi, soit banni dans chaque jeu (selon gol.gg).

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Ryze fait un retour dans la méta du jeu professionnel maintenant que le Rod of Ages a été réintroduit dans le jeu. Son nouvel objet mythique lui permet de mieux survivre au début du jeu et d’évoluer plus rapidement vers ses pics d’objets. Kassadin est également un autre utilisateur de Rod of Ages que les gens devraient surveiller pour la même raison, bien qu’il ait besoin d’encore plus de temps que Ryze pour démarrer.

Après avoir été nerfé dans l’oubli pendant des années, Ryze pourrait devenir le choix le plus contesté de tous les champions de Ligue.

Syndra, d’autre part, est la championne de la voie médiane la plus complète. Elle n’a pas une phase de laning faible comme Ryze et évolue bien en fin de partie. Non seulement cela, mais elle a d’immenses dégâts d’éclatement. Avec des champions à fort engagement dans la jungle, elle peut utiliser Scatter the Weak (E) pour perturber l’engagement et contrer tout suivi potentiel.

Mis à part ces deux choix, la plupart des mages de contrôle de la voie médiane sont de retour dans la méta. Des champions comme Azir, Viktor, Taliyah et Lissandra ont tous marché sur la Faille de l’invocateur dans la LPL et la LCK. Cela dit, leur succès est divergent : en Corée, Viktor et Taliyah ont des taux de victoire négatifs, tandis que la Ligue chinoise a des taux de victoire positifs pour les deux champions. Les échantillons de jeu sont encore petits, il est donc peut-être encore trop tôt pour tirer des conclusions. Au fur et à mesure que de nouveaux matchs seront joués, nous verrons lesquels de ces champions sont les plus performants.

La région EMEA, malgré la sélection de mages comme Azir et Viktor, n’a pas encore essayé Taliyah ou Lissandra dans les jeux officiels. Au lieu de cela, nous avons pu assister au retour de Cassiopeia au jeu professionnel, ainsi qu’à des choix de voie médiane moins conventionnels comme Jayce et Zac qui étaient joués par Caps.

Bot lane – Les choses n’ont pas changé du tout

S’il y a des rôles qui n’ont eu que peu ou pas de méta-changements par rapport au Mondial 2022, alors ce sont l’ADC et le support. Mis à part Aphelios, qui a chuté en priorité, les duos les plus performants sur la voie du bas sont restés plus ou moins les mêmes, avec Lucian-Nami et Zeri-Lulu (ou Zeri-Yuumi) au-dessus de tout le monde en termes de taux de jeu.

En Chine, Zeri et Lucian ont disputé respectivement 17 et 14 matchs sur 29 matchs au total. S’ils ne sont pas joués, c’est que les champions sont bannis. Une situation similaire semble se dérouler en Corée, avec les deux champions assis à six matchs joués sur huit matchs au total.

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La méta actuelle compte trop de champions forts qui doivent être bannis, ce qui signifie que certains des champions les plus forts passeront toujours la première phase de bannissement. Dans la méta actuelle de la voie du bas où Lucian-Nami et Zeri-Lulu sont de premier plan, les équipes traitent ce problème de deux manières principales : soit elles laissent tous les champions de la voie du bas passer par la première phase d’interdiction, soit chaque camp bannit un champion. pour annuler les combos. Compte tenu du rythme de jeu de Lucian et Zeri, les ligues semblent être à l’aise de laisser les deux champions passer par la première phase d’interdiction pour la majorité des matchs.

Lorsque cela ne se produit pas, les équipes choisissent généralement Sivir et Varus car ils sont considérés comme les ADC de deuxième niveau dans la méta. D’une part, Varus offre une présence plus forte en début de partie avec son poke (la plupart des pros optent pour la construction de létalité), tandis que Sivir évolue mieux en fin de partie et peut utiliser son ultime pour forcer et lancer des combats d’équipe.

Dans l’ensemble, la méta de la voie du bas lue par les deux ligues semble être identique. Cela dit, il y a une différence majeure entre la LPL et la LCK, et c’est l’opinion que les deux ligues ont sur Caitlyn. Le shérif de Piltover n’a eu aucune interdiction en Chine jusqu’à présent, mais elle a un taux d’interdiction énorme de 93,1% dans le LCK (selon gol.gg).

Il s’agit d’une divergence majeure qui ne peut être entièrement expliquée, même si elle pourrait être liée à la lenteur de la Corée à s’adapter aux nouveaux changements. Ils sont plus lents à y arriver, mais une fois qu’ils le font, ils deviennent les meilleurs pour jouer à la méta : faites attention à Caitlyn pour voir si ce sera le cas.

Ce qui est intéressant, cependant, c’est la façon dont la méta de la voie du bas LEC est un peu différente des autres. Alors que les mêmes champions sont sélectionnés ou bannis lors de la sélection des champions, la priorité de l’ADC est assez différente.

Mis à part Lucian qui a actuellement une présence à 100% jusqu’à présent, personne d’autre n’a un statut similaire de sélection ou d’interdiction, pas même Zeri. Bizarrement, l’Étincelle de Zaun n’a été choisie que quatre fois et interdite trois fois, avec un taux de présence total de 46,7 (statistiques tirées de gol.gg), prouvant que la région EMEA ne considère pas le champion aussi bien. À sa place, Varus et Caitlyn semblent être les meilleurs derrière Lucian.