Équipe de la semaine NA VCT 2022 : Challengers One, semaine 4 - 1

Il ne reste plus qu’une semaine de groupes dans l’événement principal North America VCT Challengers One et certains des joueurs ont évidemment gardé leur meilleur pour la fin.

Version1 et The Guard ont maintenu leurs records parfaits et donc les deux VALORANTS les équipes ont également poursuivi leur séquence dans chacune de nos listes d’équipe de la semaine. Les sentinelles ont elles-mêmes obtenu une place en séries éliminatoires cette semaine, revenant en forme alors que la scène VCT entre dans la dernière semaine du tournoi à la ronde.

Voici notre équipe de la semaine pour NA VCT Challengers One, semaine quatre.

Images via Riot Games. Edité par Scott Robertson

Initiateur : Knights’ XXiF

Pour la deuxième semaine consécutive, un joueur des Knights fera ses débuts dans l’équipe de la semaine après une performance stellaire de Damion « XXiF » Cook sur KAY/O et Skye. Ses performances clés sur Breeze et Haven ont donné à Knights une deuxième victoire consécutive bien méritée, s’assurant une place en séries éliminatoires.

XXiF a donné le ton très tôt avec une performance légendaire sur Breeze avec KAY/O. Son total de victimes (24) a presque triplé son nombre total de morts (neuf), et ses 12 passes supplémentaires ont conduit à un 344 ACS extravagant et à 2,67 K / D sur la première carte. Ses éliminations et ses aides se répartissent également entre l’attaque et la défense. Alors que sa performance de Skye sur Haven a été éclipsée par son coéquipier Joseph « ban » Seungmin Oh sur Jett, la performance combinée du duo a conduit à une déroute 13-5 sur la troisième carte pour clôturer la série.

Duelliste : Le joueur de parole de la Garde

La Garde a maintenu sa séquence de victoires cette semaine avec une solide victoire 2-0 sur Evil Geniuses et a également maintenu sa séquence d’apparitions TOTW avec la splendide performance de Sayaplayer sur Jett. Sayaplayer a bien joué sur toute la scène, notamment lors de la série contre 100T, mais a joué sa meilleure série globale contre EG.

Sayaplayer était invincible lors des duels d’ouverture sur Haven, réalisant un parfait sept contre sept tout en égalant son coéquipier JonahP avec le plus de victimes sur le serveur à 22. Il a encore intensifié sur Icebox avec 28 victimes sur seulement 14 morts, ponctué par trois doubles éliminations d’opérateurs différents au cours des six derniers tours pour voler la deuxième carte.

Sentinelle : oui d’OpTic

Yay revient sur la feuille TOTW pour la deuxième fois cette étape, rejoignant penny et trent comme les seuls choix à deux reprises. OpTic a subi une défaite cette semaine, ratant une chance de verrouiller une place en séries éliminatoires dans une semaine. Mais ce n’est pas parce que vous ne vous êtes pas présenté.

La série a commencé de manière inattendue avec une éruption Optic 13-2 sur le choix de Haven de Version1, mais la formidable performance de la carte une de yay est venue via Jett. Sa carte deux était calme après qu’OpTic ait rendu 12 rounds consécutifs après avoir initialement pris une avance de 5-1. La meilleure performance de Yay de la série est venue sur Icebox, avec un effort perdant de 25 morts / 14 morts contre une équipe V1 tirant sur tous les cylindres. Cette performance comprenait un as pour terminer la première mi-temps et un 4K pour commencer la seconde mi-temps. Si vous n’aviez pas été chaud sur Icebox, la défaite 13-5 d’OpTic aurait été bien pire.

Flex : le malade des sentinelles

Il suffit d’équiper le joueur NA VCT avec l’un des pools d’agents les plus flexibles et les plus diversifiés pour finalement assurer la position flexible de TOTW. SicK a joué cinq agents différents dans les quatre rôles en autant de semaines de jeu, sa meilleure série étant une victoire incontournable contre Rise.

Comme le reste des Sentinelles, SicK (sur Skye) a été lent à sortir de leur carte une défaite sur Haven, bien qu’il soit le seul joueur de son équipe avec un K/D positif. SicK et Sentinels ont renversé la vapeur sur Fracture avec 23 éliminations et huit rounds multi-kill sur Astra, dont un double kill clé lors du dernier tour de régulation. Bind était une performance plus traditionnellement dominante des Sentinelles, avec SicK (sur Raze) réalisant un parfait quatre contre quatre dans les duels d’ouverture et produisant de gros kills dans la dernière séquence de six rounds de son équipe.

Contrôleur : le sandre de la version 1

Version1 était sur le point de perdre pour la première fois dans VCT, mais leur contrôleur Zander a répondu à l’appel de manière considérable, notamment sur leur carte finale, Icebox.

Comme mentionné ci-dessus, Ascent a été une explosion, la V1 étant incapable de générer un élan. Sur Haven, les capacités Astra de Zander ont créé de nombreuses opportunités pour ses coéquipiers, avec penny, effys et wippie produisant tous plus de deux fois plus de victimes que de morts. Zander a connu son meilleur match individuel sur une carte Icebox décisive, utilisant l’utilitaire de Viper pour créer de nombreuses victimes et passes décisives.