Comme prévu, la mise à jour du 18 novembre CS: ALLER changé la méta de l’arme de manière significative.

Le patch a introduit un nerf majeur sur AWP et M4A1-S. En ce qui concerne cette dernière arme, les développeurs ont affaibli sa précision à longue portée, ce qui a immédiatement déclenché des discussions sur le retour potentiel de M4A4 au jeu professionnel. En regardant les statistiques de la phase de groupes de BLAST Premier World Final, il semble que l’arme fasse son retour. Il a été plus utilisé que le M4A1-S, selon HLTV.

Lors de la phase de groupes, M4A4 a infligé 13,7% du total des éliminations, tandis que M4A1-S, qui avait dominé la méta côté CT avant le tournoi, n’était responsable que de 9,59% des éliminations.

Les joueurs professionnels ont également partagé leurs points de vue sur les différences entre M4A1-S et M4A4. La pluie de FaZe Clan Håvard « rain » Nygaard a expliqué qu’il avait toujours l’intention d’utiliser le premier dans les cartes avec de nombreuses batailles à longue portée tout en passant au second dans les cartes avec des zones rapprochées.

BLAST Premier World Final est le premier tournoi de niveau A à présenter les modifications apportées dans la mise à jour du 18 novembre. Les autres changements ont réduit le nombre de balles dans le magazine AWP à cinq et ont également introduit Anubis dans le pool de cartes officiel du tournoi, qui a remplacé Dust 2. La carte a déjà été jouée trois fois au cours de l’événement.

Le tournoi se poursuit aujourd’hui avec les quarts de finale.