Les League of Legends Le championnat du monde est l’un des plus grands défis en termes de logistique pour un événement esport. COVID-19 a jeté une clé dans la capacité de Riot Games à créer des événements sur site et des productions majeures au cours des deux dernières années. L’entreprise était confrontée à des restrictions sur la capacité des sites et a dû surmonter des obstacles en termes de déplacement de personnes et d’équipements d’un pays à l’autre.

L’équipe d’esports Riot a surveillé la pandémie dans les mois qui ont précédé le Championnat du monde de cette année. Mais en août, ils ont réalisé qu’il était impossible d’amener le tournoi en Chine comme prévu initialement. Cela a conduit Riot à prendre une décision risquée : déplacer les Mondiaux 2021 de la Chine à l’Islande en seulement deux mois.

Le responsable mondial des événements Esports de Riot, Jarret Siegel, et le directeur des opérations de la ligue, Tom Martell, ont déclaré à Dot Esports que c’était un voyage « plein de défis » que l’équipe devait surmonter pour organiser un grand spectacle de championnat du monde cette année.

En août, Riot a déplacé l’événement de Chine en raison de l’impossibilité d’accéder au pays en raison de nouvelles épidémies et variantes de COVID. L’équipe a atteint le point où il était extrêmement difficile de garantir que les équipes qualifiées et leurs meilleurs joueurs seraient en mesure d’assister aux Mondiaux cette année. Siegel a déclaré à Dot Esports que le gouvernement chinois avait apporté à Riot un « énorme soutien » pour déplacer les Mondiaux 2021 dans un autre pays. Chinois Ligue Les fans comprenaient également « incroyablement » les obstacles rencontrés par Riot, selon Martell, même si la société devait trouver une autre maison pour le plus grand tournoi de l’année.

Riot avait un certain nombre d’options potentielles pour un pays hôte, mais l’équipe d’esports s’est finalement installée sur Reykjavík, en Islande, comme lieu de dernière minute pour les Mondiaux 2021.

« Un aspect clé de notre planification repose sur la forte collaboration avec les autorités islandaises, et nous avons des relations très solides avec les événements précédents cette année », a déclaré Siegel. « Nous avons eu la chance de pouvoir utiliser ces relations. De plus, une certaine planification opérationnelle de nos récents événements en Islande, qui nous a aidés à accélérer notre planification, à accélérer la recherche de sites, d’hôtels et de fournisseurs dans des délais courts. »

Même si Riot a réussi à déplacer la production en Islande, ce n’était pas facile avec l’ombre de COVID qui persistait. Les équipes de la région du VCS, qui ont raté les Mondiaux 2020 et le MSI cette année, n’ont pas pu participer à nouveau au Championnat du monde en raison des restrictions de voyage liées au COVID.

Riot prend des mesures pour éviter une situation similaire à l’avenir où une ligue n’est pas autorisée à assister au tournoi en raison de problèmes avec des tiers. L’équipe d’esports travaille avec diverses agences gouvernementales pour essayer de trouver des moyens de permettre aux équipes d’assister à des événements, selon Martell. Mais cette décision est finalement « hors de leurs mains ».

«Notre équipe sur le terrain travaille en étroite collaboration avec le gouvernement vietnamien pour essayer d’identifier de nouvelles voies à suivre que nous pourrions utiliser pour autoriser une exception pour les joueurs qui entrent et sortent spécifiquement pour ces événements, compte tenu du type de contrôles de quarantaine que nous ont en place », a déclaré Martell.

En dehors du VCS, Martell a déclaré que le processus de transfert des équipes en Islande s’était « relativement bien déroulé », principalement grâce aux équipes qui travaillaient en étroite collaboration avec Riot et à leurs bonnes relations avec le gouvernement et les autorités islandais.

Même si la majorité des équipes ont pu se rendre en Islande, Riot a empêché les fans et le personnel des médias d’y assister. La société a affirmé que cette décision avait été prise pour protéger la santé et le bien-être du personnel de production et des équipes présentes.

« L’énergie qui vient avec un public en direct nous manque certainement », a déclaré Siegel. « Vous savez, nous nous efforçons d’assurer la santé et la sécurité de toutes les personnes impliquées dans l’accueil, la production et la compétition lors de l’événement. Et notre décision de ne pas avoir d’audience en direct a été prise en étroite collaboration avec les autorités européennes et nos propres partenaires de confiance en matière d’évaluation des risques et de sécurité, et nous continuons à utiliser les conseils de diverses organisations de santé pour donner la priorité à la sécurité de tous. Nous prévoyons toujours d’offrir une expérience de visionnage de très haute qualité aux fans qui regardent à la maison. »

La cérémonie d’ouverture de la grande finale mondiale est un élément clé de l’événement annuel de Riot. Et avec ce changement rapide de lieu et de lieu, on ne sait pas à quoi ressemblera la cérémonie d’ouverture de cette année par rapport aux Mondiaux précédents. Mais Riot dit que les fans peuvent s’attendre à une « production de haut niveau ».

Dans la perspective de 2022 et au-delà, l’impact de COVID sur les événements futurs reste incertain. Mais Riot a confirmé à Dot Esports que le déménagement de la Chine vers l’Europe n’aura aucune influence sur la liste des futurs pays hôtes des Mondiaux. L’Amérique du Nord accueillera les Mondiaux 2022 à moins qu’une autre urgence ne survienne.


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