Au cours de la dernière année de League of Legends, la méta ADC a énormément fluctué. Ce qui était autrefois un rôle où les joueurs auraient pu prospérer sur n’importe quel champion s’ils gagnaient la phase de laning et l’échelle correctement est devenu un rôle entièrement dépendant de combinaisons spécifiques – celles qui deviendraient des conditions de victoire vitales dans le jeu professionnel.

L’un de ces duos spécifiques de la voie du bas se compose d’Ashe et Heimerdinger, qui a gagné en popularité pour la première fois lors du championnat du monde de l’année dernière, où il a lancé avec succès les couples standard Lucian / Nami, Zeri / Yuumi et Sivir / Yuumi qui avaient dominé la méta internationale à ce point.

Alors que ces deux champions luttaient pour trouver une utilisation généralisée seuls, ils ont créé ensemble l’un des combos les plus orientés poke qui forçait les ennemis à rester en arrière ou à être renvoyés à la base.

Pourtant, depuis lors, ce couple a encore évolué pour capitaliser sur leurs capacités à ralentir et à immobiliser complètement des groupes d’ennemis à la fois. La ruée vers le sceptre de cristal de Rylai de Heimerdinger reste sa construction la plus puissante, mais maintenant plus de joueurs ont opté pour des constructions plus favorables sur Ashe en tant qu’ADC. Cela enlève des dégâts considérables à Ashe, mais à son tour, la rend beaucoup plus difficile à gérer ou à approcher en toute sécurité.

Bien que cette nouvelle version n’ait pas eu beaucoup de succès jusqu’à présent dans le jeu professionnel à travers le monde, le champion en titre des LCS, Berserker, a opté pour le choix lors du match d’ouverture du LCS Spring Split 2023 et est sorti victorieux, remportant 100T tout comme il l’a fait pour soulever le trophée. Septembre dernier. Mais ce faisant, Berserker est sorti de sa position normale de leader de la mise à mort pour C9 et a plutôt rejoint son partenaire de voie Zven en tant que meneur de jeu avec de nombreux ultimes sur plusieurs cartes.

Voici une ventilation de cette nouvelle version d’Ashe ADC qui ne manquera pas de perturber presque tous les adversaires Ligue stratégie, bien qu’elle ait besoin d’une synergie d’équipe pour vraiment briller.

Berserker prenant en charge les runes Ashe ADC

Capture d’écran via Riot Games

Domination

Pluie de lames: Que ce soit dans le rôle de support ou d’ADC, Hail of Blades est devenu la première clé de voûte pour les joueurs d’Ashe qui prévoient de construire Imperial Mandate pour s’assurer qu’elle a toujours une vitesse d’attaque suffisante. Cette statistique est particulièrement importante pour Ashe en raison de ses attaques de base qui ralentissent les ennemis qu’ils frappent, donc le bref bonus de grêle de lames fourni pour les ennemis attaquant consécutivement peut infliger plus de dégâts aux ennemis qu’ils ne le pensent.

Goût du sang: Les ralentissements d’Ashe lui permettent d’endommager constamment les ennemis à distance, faisant ainsi de Goût du sang un moyen efficace de la soigner sans avoir à se fier uniquement aux potions de santé. Les joueurs doivent se méfier du contrôle des foules entrant tout en lançant des barrages d’attaques sur l’adversaire, car Ashe n’a aucun moyen inné dans son kit pour s’échapper.

Garde zombie: Bien que cette rune enlève d’autres options plus offensives qu’Ashe peut choisir, cela en fait encore plus un support secondaire sans avoir à placer activement des protections elle-même.

Chasseur ultime: L’ultime d’Ashe est l’une des capacités d’initiation de combat d’équipe les plus puissantes du jeu. Avec Ultimate Hunter, Ashe est récompensée par une hâte ultime pour avoir éliminé (ou aidé à éliminer) des ennemis uniques qui, combinés à la capacité de rapidité des objets qu’elle va construire, peuvent amener le temps de recharge de la Flèche de cristal enchantée à moins de 25 secondes. .

Inspiration

Livraison de biscuits: Ashe lutte avec ses coûts de mana élevés, un peu comme beaucoup d’autres ADC. Cependant, puisqu’elle veut utiliser ses Q et W aussi souvent qu’elle le peut, elle a besoin d’autant de façons de maintenir son mana élevé que possible, et la livraison de biscuits est un excellent moyen de le faire pendant la phase de laning.

Vitesse d’approche: Cette rune particulière est l’un des meilleurs moyens pour les joueurs de s’assurer que leur choix Ashe sera puissant avant le début du jeu, quelle que soit la façon dont ils finissent par la construire. La vitesse d’approche s’active chaque fois qu’un ennemi est ralenti, et comme Ashe peut le faire avec presque tout son kit, les ennemis ne s’éloigneront pas d’elle sans gaspiller des sorts de mouvement cruciaux.

Bonus: +10% de vitesse d’attaque, +9 de force adaptative, +6 d’armure

Berserker soutient la construction et le gameplay d’Ashe ADC

Capture d’écran via Riot Games

Pour les joueurs familiers avec le gameplay de support d’Ashe, ils remarqueront que c’est pratiquement la même chose avec cette version dans le rôle ADC, à l’exception d’un ajout d’élément crucial : Ravenous Hydra. Cet objet, qui a reçu des buffs substantiels (et des nerfs ultérieurs) au cours de la pré-saison, est devenu une option populaire parmi une variété d’ADC, non seulement pour son passif de clivage, mais également en raison de la grande quantité de capacité de hâte qu’il fournit.

Ravenous Hydra garantit également qu’Ashe a toujours un peu de dégâts d’attaque dans son arsenal, car la plupart des objets qu’elle achète avec cette construction ont tendance à fournir de la puissance ou de très petites quantités d’AD.

Cependant, les joueurs doivent être conscients que cette version particulière d’Ashe n’est pas connue pour infliger beaucoup de dégâts en dehors de la phase de laning. C’est plutôt le faible temps de recharge de ses capacités qui fait d’elle une coéquipière efficace, peu importe où elle se trouve dans la Faille.

Le facteur le plus important de cette construction est de s’assurer que vous pouvez non seulement survivre dans la voie, mais faire plus que simplement éloigner vos adversaires de leurs vagues de sbires. Par conséquent, les joueurs doivent acheter une Larme de la déesse avec leur premier dos ainsi que des composants d’Hydre vorace, qui devrait être leur premier objet terminé. Berserker n’a pas pu atteindre la construction complète dans ce jeu, mais un Manamune est essentiel si le jeu prend du retard.

Une fois que les joueurs ont terminé avec succès leur mandat impérial en tant que deuxième élément, Ashe devient une machine ultime, capable de tirer des flèches sur la carte sans apparemment aucun temps de recharge. Ce n’est pas parce qu’Ashe peut envoyer ces flèches à un rythme rapide qu’elle devrait le faire à chaque occasion.

Presque tous les ultimes utilisés par Berserker ont réussi à lancer un combat d’équipe à distance ou à enfermer un adversaire qui tentait de se mettre à l’abri, leur infligeant les débuffs du mandat impérial qui ont permis à ses coéquipiers de capitaliser. Lorsqu’il ne jouait pas, Berserker ralentissait constamment les ennemis et procédait à ses objets, créant ainsi de multiples situations favorables pour que les autres porteurs de son équipe puissent en profiter.

Lorsqu’il est associé à Heimerdinger, comme on le voit avec le gameplay de Berserker aux côtés de Zven, Ashe peut empêcher les équipes de se battre en équipe et, plus important encore, éloigner les adversaires des principaux objectifs. Cependant, les joueurs doivent se rappeler que même s’ils construisent de manière solidaire, ils jouent toujours en position ADC, ce qui signifie qu’ils veulent CS afin d’obtenir ces objets convoités aussi rapidement que possible.

Avant d’opter pour cette version, les joueurs doivent comprendre à quel point elle diffère d’une version normale d’Ashe ADC en ce qu’elle est beaucoup plus axée sur la synergie d’équipe et n’a pas un grand potentiel pour mener un jeu en solo.

Devraient Ligue les joueurs veulent jouer Ashe de manière plus agressive, ils doivent s’en tenir à sa construction de portage standard qui est restée puissante au cours des derniers patchs.