
Dans VALORISER, le rôle de l’agent contrôleur est d’utiliser ses capacités pour couper l’angle et la vision de l’équipe adverse. Et lorsque la vision d’un joueur ennemi est obstruée, aucun contrôleur n’excelle à se cacher dans l’ombre tout comme Omen.
Les capacités d’Omen sont assez uniques car il fournit une bonne quantité de contrôle de zone tout en utilisant ses outils de mobilité et en perturbant la vision de l’équipe ennemie. Cependant, il est facile de se laisser prendre par toutes les téléportations. Vous devez apprendre à rester dans l’ombre et à frapper quand et où vos ennemis s’y attendent le moins.
Voici un aperçu complet de la façon de jouer à Omen.
Toutes les capacités d’Omen
- Paranoïa: Tire un orbe aveuglant en ligne droite, en voyant de près tous ceux qu’il touche. La vision rapprochée réduit la portée de vision de l’ennemi et l’assourdit. Peut traverser les murs.
- Marche de l’ombre: Téléportez-vous vers un emplacement marqué à portée après un bref canal.
- Capacité de signature – Couverture sombre: Lance un orbe éthéré qui éclate dans une sphère d’ombre sombre et enfumée à son emplacement final. Peut être chargé pour augmenter la distance.
- Capacité ultime – De l’ombre: Sélectionnez n’importe où sur la carte pour vous téléporter et vous reformer. À votre arrivée, apparaissez comme une ombre qui retournera à votre emplacement d’origine si elle est tuée. Peut également être annulé avant l’arrivée.
Comment jouer à Omen
Omen consiste à pouvoir trouver des positions et des angles uniques derrière l’équipe ennemie. Son Shadow Walk lui permet de traverser les couloirs en toute sécurité, et il peut également contrôler des zones ou bloquer la vue avec sa Dark Cover à longue portée. L’ultime d’Omen, From the Shadows, peut être utilisé pour trouver des flancs pour son équipe dans presque toutes les situations ou peut être utilisé pour obtenir une plante à pointes de l’autre côté de la carte si un site est fortement défendu.
En attaque, Omen peut utiliser Dark Cover pour protéger ses coéquipiers en bloquant la vision de l’adversaire lors d’une poussée de site de bombe. Il peut également utiliser sa capacité de paranoïa en conjonction avec les capacités d’autres agents pour désactiver certains ennemis pour une grande poussée. En fin de compte, Omen est un bon attaquant de flanc qui doit choisir le moment idéal pour attaquer afin de maximiser son efficacité pour l’équipe.
Dark Cover peut également être utilisé pour bloquer la vision pendant qu’il se téléporte avec Into the Shadows. Into the Shadows peut être utilisé de plusieurs façons, que ce soit pour se placer derrière des défenseurs retranchés sur un site de bombardement ou pour surprendre des attaquants avec un flanc au bon moment.
Les joueurs d’Omen doivent être très sélectifs lorsqu’il s’agit de se téléporter sur la carte car il peut être facilement repéré par une équipe coordonnée. Choisir le bon moment pour s’engager est essentiel, car vous voudrez éliminer plusieurs ennemis avant même que l’équipe ennemie ne sache que vous avez frappé.

Grand fan de mangas et d’animes, je n’aime bien écrire qu’à propos de ses sujets, c’est pour ca que j’écris pour 5 minutes d’actus. Au quotidien de décortique, donne mes avis sur les différents épisodes et chapitres des mangas que j’aime lire.
