
À partir de Contre-grève 1.6 en 2000 à Offensive Mondiale en 2012, le jeu de tir tactique séminal de Valve a prospéré.
Le jeu a connu une trajectoire ascendante en termes de base de joueurs au cours des neuf dernières années, enregistrant un record absolu en avril 2020 lors de la pandémie de COVID-19.
Depuis la transition vers un modèle free-to-play en décembre 2018, CS: ALLER a gagné des centaines de milliers de nouveaux joueurs, passant d’un pic de 546 031 joueurs à 746 548 en un mois seulement. Ce nombre n’a cessé d’augmenter au cours des mois et des années qui ont suivi.
En mars 2020, CS: ALLER atteint pour la première fois la barre du million de joueurs. Le mois suivant, le jeu a attiré un nombre moyen de joueurs de 857 604, culminant à 1 305 714 joueurs simultanés, selon Steam Charts. À l’époque, les États-Unis et de nombreux pays du monde avaient imposé des mesures de confinement pour empêcher la propagation du coronavirus.
En janvier 2022, le jeu a culminé à 991 625 joueurs simultanés, contre 950 586 le mois précédent.

Grand fan de mangas et d’animes, je n’aime bien écrire qu’à propos de ses sujets, c’est pour ca que j’écris pour 5 minutes d’actus. Au quotidien de décortique, donne mes avis sur les différents épisodes et chapitres des mangas que j’aime lire.
