À partir de Contre-grève 1.6 en 2000 à Offensive Mondiale en 2012, le jeu de tir tactique séminal de Valve a prospéré.

Le jeu a connu une trajectoire ascendante en termes de base de joueurs au cours des neuf dernières années, enregistrant un record absolu en avril 2020 lors de la pandémie de COVID-19.

Depuis la transition vers un modèle free-to-play en décembre 2018, CS: ALLER a gagné des centaines de milliers de nouveaux joueurs, passant d’un pic de 546 031 joueurs à 746 548 en un mois seulement. Ce nombre n’a cessé d’augmenter au cours des mois et des années qui ont suivi.

Capture d’écran via Steam Charts

En mars 2020, CS: ALLER atteint pour la première fois la barre du million de joueurs. Le mois suivant, le jeu a attiré un nombre moyen de joueurs de 857 604, culminant à 1 305 714 joueurs simultanés, selon Steam Charts. À l’époque, les États-Unis et de nombreux pays du monde avaient imposé des mesures de confinement pour empêcher la propagation du coronavirus.

En janvier 2022, le jeu a culminé à 991 625 joueurs simultanés, contre 950 586 le mois précédent.