La nouvelle sentinelle de VALORANTS est sur le point d’être nerfé Patch 4.09, le développeur Riot Games a révélé aujourd’hui.

Chamber est la cible du dernier patch de Riot. L’outil défensif de son kit, Trademark, a été réduit de deux charges à une et le coût est passé de 150 crédits à 200. La portée audio de la capacité a également été augmentée, ce qui la rend plus facile à entendre.

« À l’heure actuelle, Chamber’s Trademark surpasse les autres outils Sentinel en termes de fiabilité et de puissance, ce qui semble inapproprié compte tenu de la quantité d’outils de combat défensifs que Chamber a répartis sur le reste de son kit », a déclaré Riot à propos du nerf.

Plusieurs joueurs et entraîneurs professionnels ont critiqué Riot pour le changement après sa période de test sur l’environnement bêta public. L’entraîneur-chef d’OpTic Gaming, Chet Singh, a déclaré Twitter que réduire le nombre de trajets de deux à un est « trop sévère ».

En guise de contre, le joueur d’OpTic Jaccob « yay » Whiteaker a déclaré que tous les autres agents sentinelles, y compris Killjoy et Cypher, avaient besoin d’un buff. Leurs configurations sont faciles à rompre avec l’utilité du côté offensif, selon yay.

Nathan « leaf » Orf, joueur de Cloud9, a critiqué Chamber’s Rendezvous, qui lui permet de se téléporter presque instantanément vers une autre partie de la carte. « Il y a Chamber où il peut tp toutes les 20 secondes 1/3 de la carte », a-t-il déclaré. La capacité ultime de Chamber, Tour De Force, peut également s’étendre facilement, il mentionné.

Ces modifications seront implémentées dans le patch 4.09, qui doit être publié aujourd’hui.